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Vida en una caja de música
Game Boy Color

Vida en una caja de música

Wario debe salvar al mundo... ¡del interior una caja de música!. No le irás a dejar tirado, ¿verdad?

Por Adrià Ropero Casado,
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La saga Wario Land empezó con Wario Land: Super Mario Land 3 para Game Boy como el colofón de la saga Super Mario Land, aunque el protagonista ya hizo acto de presencia por primera vez en Super Mario Land 2: Six Golden Coins como jefe final. Posteriormente llegaron Virtual Boy Wario Land y Wario Land II (para Game Boy y Game Boy Color) y Wario Land 3. Tras ése, apareció Wario Land 4, ya para Game Boy Advance; y en los últimos meses, el reciente Wario Land: The Shake Dimension para Wii.

Argumento

Wario está viajando con su aeroplano tranquilamente, pero éste sufre una avería y se ve obligado a realizar un aterrizaje forzoso en un bosque. Tras explorarlo toda la tarde, encuentra una extraña cueva donde ve una preciosa caja de música, y tras intentar hacerla sonar, ve que no funciona y la caja empieza a despedir un destello que lo absorbe al su interior.

Aparece en un lugar oscuro, un templo donde una misteriosa figura le cuenta que el fue la soberana del mundo de la caja de música hasta que un ser malvado encerró sus poderes en cinco cajas repartidas por el mundo. Entonces, la figura le pide que recupere esas cinco cajas de música, permitiéndole quedarse con todos los tesoros que fuera recolectando en su camino. Ante esta oferta, Wario acepta gustosamente y se encamina hacia su búsqueda.

In-game

Para empezar, en Wario Land 3 no hay indicador de vida, es decir, eres completamente invencible (aun así, es posible ver la pantalla de Game Over en cierto momento del juego). Los ataques de los enemigos sólo te harán retroceder como mucho, mientras que otros alterarán tu cuerpo y te concederán un estado distinto. Pero no nos engañemos, la dificultad del juego no desciende en absoluto. Los enemigos centrarán sus esfuerzos en dificultarte el camino al tesoro usando los recursos que tengan. Por supuesto, con los jefes finales más de lo mismo: si te alcanzan con un ataque, saldrás automáticamente de la sala donde te estuvieses enfrentando a ellos y tendrás que volver a verte las caras contra ellos desde el principio.

Los enemigos tienen un aspecto desenfadado y en ocasiones cómico, en especial los jefes finales (te tendrás que enfrentar desde a un muñeco daruma japonés a un capitán pirata fantasma, pasando por un globo gigante con vida propia).

El mundo de la caja de música se organiza en cuatro áreas distintas: Norte, Sur, Este y Oeste. En cada una de estas áreas hay seis niveles, exceptuando el Este, donde hay siete. En total suman 25 niveles distintos para recorrer. Por su parte, en cada nivel hay cuatro cofres del tesoro con sus respectivas llaves (llave y cofre gris, llave y cofre rojo, llave y cofre verde y llave y cofre azul), lo que suman un total de 100 cofres del tesoro.

Cabe destacar que, aunque al desbloquear un tesoro puede activarse un evento en varias áreas, sólo las que se te indiquen en el templo te permitirán prosperar en la historia y seguir adelante. Aun así, podrás completar los niveles en el orden que desees (aunque en la mayoría necesitarás activar un evento u obtener un power-up), lo que camufla la linealidad de anteriores juegos de la saga.
Mmm, un acertijo de los que me gustan...
Mmm, un acertijo de los que me gustan...
Sí, también es posible ver esta pantalla en el juego
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Seguro que si hago caer el muñeco me dan un premio
Seguro que si hago caer el muñeco me dan un premio
Estos osos nos harán la vida imposible más de una vez. Pero son tan monos...
Estos osos nos harán la vida imposible más de una vez. Pero son tan monos...

Información del juego

Wario Land 3

Game Boy Color

Fecha de lanzamiento: 14 de abril de 2000
Desarrollado por: Nintendo
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