Xbox
Advantage Microsoft.
De la mano de Microsoft Game Studios y PAM Development nos llega este genial simulador que bebe directamente de las fuentes del ya consagrado Virtua Tennis de SEGA.
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TOP SPIN es uno de esos juegos que antes de salir al mercado ya deben soportar el peso de un título anterior que ha hecho las delicias de los jugones durante muchas horas. Está claro que nos referimos a Virtua Tennis, todo un clásico en el mundo de las consolas gracias, sobre todo, a una jugabilidad a prueba de bombas que ha hecho disfrutar a miles de usuarios en todo el mundo. Ahora tenemos en nuestras manos la obra de Microsoft y parece que no solo han sabido dar la talla, sino que en muchos aspectos han sido capaces de superar al maestro.
"Si no puedes con el enemigo, únete a él". Eso debieron pensar los chicos de Microsoft Game Studios al enfrentarse a un reto como era superar la jugabilidad de Virtua Tennis, ya que lo que nos encontramos en este nuevo título es un sistema de control exactamente igual al de la obra de SEGA, fácil, intuitivo y tremendamente adictivo. Pero es que además han dado una nueva vuelta de tuerca al asunto y han sabido incluir algunos añadidos que disparan la jugabilidad aun más si cabe.
El Apartado técnico, a la altura de las circunstancias.
En Top Spin nos encontramos un apartado técnico sobresaliente con respecto al ya mencionado Virtua Tennis de SEGA, pero dados los tiempos que corren y la máquina para la que ha sido concebido, hay ciertos aspectos que se podrían haber mejorado. Por supuesto, eso no quiere decir que no cumpla a la perfección su cometido, ya que no hay que olvidar que hablamos de un juego deportivo. Buenos gráficos, un apartado sonoro correcto y una jugabilidad que eleva el juego a los niveles que merece.
Gráficamente el juego esta a buen nivel, los jugadores están bien modelados (en el caso de los jugadores reales no tendremos ningún problema en reconocer a cada uno de ellos) y gozan de unas buenas animaciones que les permiten realizar con fluidez cualquier movimiento durante el partido. Además incluyen movimientos que expresan alegría, tristeza o enfado cuando perdemos puntos o no nos salen las cosas como esperábamos. En lo que refiere a las pistas de juego, podremos jugar desde canchas menores (patios, pistas callejeras, etc..) hasta los grandes estadios de Grand Slam (Nueva York, París, Inglaterra...), todas ellas bien realizadas, llenas de detalles y variedad, aunque lo que prima es la pista de juego. Nuestro campo de batalla serán las diferentes superficies en las que nos tendremos que enfrentar a numerosos oponentes. Éstas serán las clásicas de tierra batida, hierba o cemento, todas ellas realizadas de una manera sobresaliente en las que se pueden incluso encontrar los logotipos de las diferentes marcas perfectamente integrados, tanto en las superficies como en la propia red. En tierra batida, por ejemplo, podremos ver como los jugadores se deslizan al tratar de frenar tras una rápida carrera para llegar a devolver un golpe, dejando en el suelo las huellas del deslizamiento.
En cuanto al comportamiento de la pelota, hay que decir que ha sido recreado de una manera sensacional, la física es casi perfecta y además en determinados momentos el movimiento de ésta se verá adornado por unos efectos que dan más vistosidad sin caer en la irrealidad del comportamiento de la bola.
Respecto a la cámara, tenemos dos posibilidades, una desde justo detrás del jugador y otra más alejada que enfoca el juego desde más altura y nos permite ver toda la pista de juego y a los dos jugadores. En el modo online, además, encontraremos una tercera que sigue el juego según el movimiento de los jugadores por la pista, acercándose y alejándose según los jugadores se acercan o alejan de la red.
"Si no puedes con el enemigo, únete a él". Eso debieron pensar los chicos de Microsoft Game Studios al enfrentarse a un reto como era superar la jugabilidad de Virtua Tennis, ya que lo que nos encontramos en este nuevo título es un sistema de control exactamente igual al de la obra de SEGA, fácil, intuitivo y tremendamente adictivo. Pero es que además han dado una nueva vuelta de tuerca al asunto y han sabido incluir algunos añadidos que disparan la jugabilidad aun más si cabe.
El Apartado técnico, a la altura de las circunstancias.
En Top Spin nos encontramos un apartado técnico sobresaliente con respecto al ya mencionado Virtua Tennis de SEGA, pero dados los tiempos que corren y la máquina para la que ha sido concebido, hay ciertos aspectos que se podrían haber mejorado. Por supuesto, eso no quiere decir que no cumpla a la perfección su cometido, ya que no hay que olvidar que hablamos de un juego deportivo. Buenos gráficos, un apartado sonoro correcto y una jugabilidad que eleva el juego a los niveles que merece.
Gráficamente el juego esta a buen nivel, los jugadores están bien modelados (en el caso de los jugadores reales no tendremos ningún problema en reconocer a cada uno de ellos) y gozan de unas buenas animaciones que les permiten realizar con fluidez cualquier movimiento durante el partido. Además incluyen movimientos que expresan alegría, tristeza o enfado cuando perdemos puntos o no nos salen las cosas como esperábamos. En lo que refiere a las pistas de juego, podremos jugar desde canchas menores (patios, pistas callejeras, etc..) hasta los grandes estadios de Grand Slam (Nueva York, París, Inglaterra...), todas ellas bien realizadas, llenas de detalles y variedad, aunque lo que prima es la pista de juego. Nuestro campo de batalla serán las diferentes superficies en las que nos tendremos que enfrentar a numerosos oponentes. Éstas serán las clásicas de tierra batida, hierba o cemento, todas ellas realizadas de una manera sobresaliente en las que se pueden incluso encontrar los logotipos de las diferentes marcas perfectamente integrados, tanto en las superficies como en la propia red. En tierra batida, por ejemplo, podremos ver como los jugadores se deslizan al tratar de frenar tras una rápida carrera para llegar a devolver un golpe, dejando en el suelo las huellas del deslizamiento.
En cuanto al comportamiento de la pelota, hay que decir que ha sido recreado de una manera sensacional, la física es casi perfecta y además en determinados momentos el movimiento de ésta se verá adornado por unos efectos que dan más vistosidad sin caer en la irrealidad del comportamiento de la bola.
Respecto a la cámara, tenemos dos posibilidades, una desde justo detrás del jugador y otra más alejada que enfoca el juego desde más altura y nos permite ver toda la pista de juego y a los dos jugadores. En el modo online, además, encontraremos una tercera que sigue el juego según el movimiento de los jugadores por la pista, acercándose y alejándose según los jugadores se acercan o alejan de la red.




