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Tu mundo acaba... en inglés
Nintendo DS

Tu mundo acaba... en inglés

Un juegazo de los creadores de Kingdom Hearts que por desgracia requiere un buen nivel de inglés.

Por Alejandro Ontín López,
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Los que creían que el rol en DS se limitaba a los Final Fantasy y poco más se alegrarán enormemente al descubrir este pedazo de título para su querida dos pantallas. Este juego combina el clásico desarrollo de un RPG con armas, armaduras, niveles y varios aspectos que lo hacen extremadamente novedoso, ya que las armas consisten en pines que nos podemos equipar y que desarrollan poderes psíquicos y las armaduras son ropa cool que compramos en las tiendas. Además, en lugar de mundos fantasiosos en épocas de magia y demás clichés, The World Ends with You tiene lugar en Shibuya, el barrio de moda del Tokio moderno. Además de la situación, la banda sonora moderna ayuda a crear un ambiente de lo más atípico en un RPG, que promete sorprendernos -muy agradablemente- con una buena dosis de originalidad, cosa siempre de agradecer en un género en el que los tópicos abundan.

El juego se desarrolla a través de un sistema de misiones: cada día, nos despertaremos en un lugar distinto, sin saber cómo llegamos allí, y recibiremos en nuestro móvil una misión con un límite de tiempo (el tiempo es ficticio, podemos tardar todo lo que queramos). Para llevar a cabo nuestra misión suele ser necesario hacer alguna tarea secundaria, como averiguar datos de algún personaje o cumplir ciertos requisitos para que nos dejen pasar por según qué sitios. Nos moveremos por las calle de Shibuya, que en todo momento estarán transitadas por personas que dan toda la sensación de ser una ciudad real (llega a haber cuarenta personas en la pantalla, moviéndose por separado). Para combatir, tendremos que usar un pin especial que sirve para leer las mentes de la gente, aparte de ver los símbolos de los monstruos, que nos permiten entablar combate para conseguir dinero, experiencia y nuevos pines.

El sistema de niveles es otra parte novedosa del título, ya que no influyen tanto en el combate en sí, sino en nuestras opciones de conseguir objetos al finalizarlos. Independientemente del nivel en que estemos, nuestros parámetros de ataque y defensa no varían, sólo aumenta nuestra vida, por lo que si sabemos evitar los golpes, no hay diferencia entre luchar en el nivel 1 o el nivel 100. Además, en el menú es posible ajustar el nivel al que luchan nuestros personajes, desde el 1 hasta el máximo que tengamos. Cuanto mayor sea el riesgo que corremos, mayores las probabilidades de que cada enemigo deje caer nuevos pines, dinero, etc. Para subir nuestro nivel de ataque y defensa, necesitaremos equiparnos con ropa de las tiendas (cuanto más cara, mejor) y comer. Sí, tal como suena, comer. Cuando nos comemos algo de comida, aumentan nuestros parámetros de forma permanente. La comida se consigue en las tiendas, pero hay un límite a cuanto podemos comer cada día (tiempo real), por lo que cuantos más días juguemos, mejores serán nuestros personajes, no vale jugar un solo día durante horas.

Al comienzo del juego controlaremos a Neku, un chaval encerrado en sí mismo que desprecia a todo el mundo y desea simplemente que le dejen a solas consigo mismo (es un personaje bastante arquetípico). Al poco de empezar se unirá a nosotros Shiki, una chica la mar de alegre que contrasta totalmente con nuestro protagonista (también es bastante arquetípica, la chica alegre que le buscaría el lado positivo a una bomba de tritio). Aunque Neku sólo acepta su presencia para poder luchar con los Noise (los monstruos), según avance el juego irá entablando amistad con ella y con otros compañeros que conoceremos a lo largo de los 21 días que dura este juego.

Escaneando leeremos las mentes de transeúntes...
Escaneando leeremos las mentes de transeúntes...
...y también encontraremos Noise
...y también encontraremos Noise

Información del juego

Fecha de lanzamiento: 18 de abril de 2008
Desarrollado por: Jupiter Corporation
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