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El lobo herido es más peligroso
PlayStation 3

El lobo herido es más peligroso

La aventura del sheriff Bigby se acerca la recta final.

Por Pablo Ayllón Lolo,
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Nota: este análisis no revela datos importantes de In Sheep's Clothing, pero sí del anterior episodio de The Wolf Among Us, titulado A Crooked Mile.

El pobre Bigby acabó hecho unos zorros al final de A Crooked Mile. Su encuentro con Bloody Mary, la peligrosísima matona que trabaja para The Crooked Man (nombre que podría traducirse como el Hombre Retorcido), se saldó con la pérdida de su principal testigo y varios litros de sangre, y eso que desplegó todo su poder. Tras un segundo episodio algo decepcionante nos encontramos con un tercero lleno de momentazos, por lo que In Sheep's Clothing tiene la difícil tarea de mantener el listón y dejarlo todo preparado para un gran final de temporada.

Lo cierto es que empieza con buen pie. La primera escena de In Sheep's Clothing nos muestra sin tapujos la traumática recuperación del protagonista, cada vez más tocado por sus métodos y cuestionado por los habitantes de Fabletown. Snow está muy preocupada por él, y no sin falta de razón, en parte porque ahora es la máxima responsable de una investigación desastrosa. Lo único que saben es que su enemigo es un hombre al que nadie parece haber visto, así que tienen que moverse rápido para evitar que se produzca un nuevo crimen.

Cuando se trata de Bigby, uno no puede dar nada por sentado. A pesar de estar acorralado y sin ninguna pista sólida, el sheriff consigue encarrilar el caso en In Sheep's Clothing, y ya aventuramos que el quinto y último capítulo promete ser antológico. No obstante, aquí estamos para juzgar el cuarto de manera individual, y debemos decir que Telltale Games se ha quedado a medias en algunos aspectos.

No en el guión, desde luego. Los diálogos son tan buenos como siempre y brillan gracias al doblaje, pero eso a estas alturas es el mínimo exigible. In Sheep's Clothing es un episodio cargado de acción que presenta personajes nuevos y hasta resuelve algunas incógnitas, pero también hace a uno sentirse más espectador que jugador. Todos sabemos que las decisiones en los juegos de Telltale tienen un impacto relativo, y aun así este episodio se queda corto en este aspecto, principalmente porque en una hora y poco no le da tiempo a desarrollar todas sus ideas. Salta a la vista que el estudio ha intentado abarcar demasiado, razón por la cual algunos enigmas tienen una resolución algo precipitada. No hay más que ver el resumen del final, en el que casi ninguna de las decisiones que figuran en la lista son de las que ponen a uno los huevos de corbata.

Aunque esta vez Telltale se merece un pequeño rapapolvo, no debemos olvidar que The Wolf Among Us aún tiene que poner sus mejores cartas encima de la mesa. Puede que In Sheep's Clothing no resulte tan tremendamente satisfactorio como A Crooked Mile, sobre todo si tenemos en cuenta lo que ha tardado en salir, pero la calidad general del contenido sigue estando fuera de toda duda. Ahora solo falta que Cry Wolf cierre la historia como se merece, a ser posible tras una espera razonable.
Análisis de The Wolf Among Us: Episode 4 - In Sheep's Clothing para PS3: El lobo herido es más peligroso
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Alternativas
The Walking Dead es algo más interactivo.
Los guionistas tienen buena mano. El diseño del juego es impecable. Hay revelaciones interesantes.
En general pierde un poco de fuelle tras el espectacular A Crooked Mile.
No es el mejor episodio de The Wolf Among Us, pero deja con muchas ganas de más.

Información del juego

Desarrollado por: Telltale Games
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