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Los muertos caminarán sobre la tierra
PlayStation 3

Los muertos caminarán sobre la tierra

Telltale Games da una clase magistral de cómo contar una historia y, de paso, aprendemos español latino.

Por Rodrigo Aliende,
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Si tuviéramos que resumir el año 2012 en lo que a videojuegos se refiere, podríamos hacerlo con el nombre de The Walking Dead. Quién le iba a decir Robert Kirkman que su novela gráfica iba a llegar a la televisión y luego iba a convertirse en uno de los juegos del año. Una licencia como ésta en manos de Telltale Games sólo podría transformarse en una aventura gráfica con una gran preocupación en un guión sólido y adulto. Y es que un apocalipsis zombie no es moco de pavo ni nada que tomarse a la ligera, a no ser que tengas el arsenal de Iron Man y de compañero a Max Brooks.

El primer episodio comienza con el protagonista, Lee Everett, esposado en un coche de policía camino de prisión. Lo primero que nos dicen con esto que el personaje que controlamos durante todo el juego no es moralmente impecable. ¿Qué es lo que habrá hecho para encontrarse en esa situación? ¿Será justificable? ¿Cómo actuaremos con los demás? Este sencillo dilema es uno de tantísimos a los que Telltale nos enfrenta constantemente. Lee tiene una acompañante inseparable y ésa es Clementine, una niña pequeña que ha perdido a sus padres y se encuentra sola. En el mismo momento que la encontramos se convierte en el motor que mueve el juego y en el eje central de todas nuestras decisiones. Es imposible no apreciar y coger cariño a Clem y esta relación se va haciendo más fuerte conforme avancemos.

Cada uno de los personajes secundarios tiene su propia personalidad y sus motivaciones perfectamente definidas. Una vez conocidos, es fácil saber cómo les afectarán nuestros actos. La verdadera problemática es decidir qué hacer. Eso de que no llueve a gusto de todos se adapta a la totalidad de esta aventura. Posicionarse en una discusión implica darle la razón a uno y quitársela a otro, y la ambigüedad no suele ser una buena opción. Hay que aprender a lidiar con esto y a que las cosas nunca salen como queremos.

Las mecánicas de juego son las de una aventura gráfica adaptada a las consolas, suficientemente sencillas para no eclipsar la historia contada. Nos movemos libremente por el escenario y con la cruceta seleccionamos los objetos con los que interactuar. No hay necesidad de pensar qué objeto del inventario utilizar en cada situación, ya que el propio juego nos indica las posibilidades. La dificultad para avanzar es escasa, con puzles contados y escenarios limitados. Estaría bien que para la segunda temporada complicaran algo más las cosas.

La traducción es un tema que dio que hablar en su día y lo sigue haciendo. Los episodios de The Walking Dead salieron originalmente en inglés, tanto voces como subtítulos. Después se lanzó un parche con una traducción al castellano, pero nada más lejos de la realidad, se trataba de español latino. Esta edición física incluye esa misma traducción, sin ningún cambio. Fuera de que no nos llega en nuestro idioma (que ya de por sí es para quejarse), el trabajo hecho con los textos es desastroso. Frases mal traducidas o traducidas dentro de un contexto totalmente diferente, palabras directamente en inglés, signos de puntuación perdidos... La sensación final es que han metido mano un grupo de fans con poca idea de ambos idiomas que la de unos profesionales del sector. Aquél que no conozca el inglés lo agradecerá de todas formas y aquél que lo conozca maldecirá no poder cambiar el idioma. La experiencia, de cualquier modo, queda algo mermada.

Gráficamente, The Walking Dead sabe sorprender y agradar al público con un estilo cel-shading muy maduro. Aunque no llega a ser hiperrealista y hay algunas texturas planas, cumple muy bien con el propósito de ambientar en este mundo arrasado por los no-muertos. El problema viene con el frame-rate, que pega demasiados tirones y resulta muy brusco. En los momentos de mayor acción estropea las escenas e incluso impide tomar una decisión en condiciones.

The Walking Dead sigue siendo ese candidato a juego del año y una experiencia que hay que vivir si quieres saber lo que es un guión en condiciones dentro de un videojuego. Telltale trata al jugador como una persona adulta y madura y lo introduce en un contexto durísimo del que no hay ninguna salida fácil. Un apocalipsis zombie no es cosa de niños. El núcleo, insistimos, es igual de bueno que siempre, sólo que la mediocre traducción y los tirones estropean parte de la experiencia.
Análisis de The Walking Dead: A Telltale Games Series para PS3: Los muertos caminarán sobre la tierra
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Una historia que hay que jugar.
Traducción mala y en latino, tirones demasiado habituales.
Telltale Games nos deleita con la aventura zombie definitiva.

Información del juego

Fecha de lanzamiento: 10 de mayo de 2013
Desarrollado por: Telltale Games
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