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Análisis de The Thing: Remastered - El frío regresa para atormentarte con una experiencia renovada
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Análisis de The Thing: Remastered - El frío regresa para atormentarte con una experiencia renovada

Revive el icónico terror de The Thing con una remasterización que mejora gráficos, sonido y mantiene la intensa atmósfera.

Por Daniel Martín Martínez,
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The Thing es una película de terror de principios de los 80, considerada una de las obras maestras del cine de género. Este clásico de culto destacó por su atmósfera claustrofóbica, su uso innovador de efectos y la inquietante premisa de horribles criaturas que imitan a la perfección a sus víctimas, sembrando una paranoia que marcó a toda una generación de espectadores. La adaptación a videojuego de esta historia fue lanzada originalmente en 2002, y aunque su acogida fue ciertamente discreta, sí logró dejar huella entre los fieles de la obra homónima gracias a su apuesta por la tensión psicológica y el terror ambiental.

Ahora, de la mano de Nightdive Studios, compañía de sólida reputación por devolver a la vida clásicos del pasado, llega la remasterización de este título con mejoras gráficas que no solo renuevan las atmósfera opresiva y terrorífica del original, sino que también actualizan los efectos de iluminación, texturas y modelos para adaptarlos a los estándares actuales. Además, se han implementado ajustes en la jugabilidad para hacerla más fluida y accesible, manteniendo intacto el espíritu del juego original y garantizando que tanto veteranos como nuevos jugadores puedan disfrutar de esta experiencia atemporal.

La clave es la confianza

The Thing: Remastered actúa como una secuela directa de la película, retomando los inquietantes sucesos en las instalaciones de investigación 31, en la helada Antártida. En el papel del Capitán Blake, lideras un equipo enviado para investigar qué ocurrió en aquel lugar, solo para descubrir cuerpos horriblemente mutilados y enfrentarte a un peligro aún mayor: extraterrestres capaces de imitar a la perfección a las personas que eliminan. Este giro no solo transforma la misión en una lucha por la supervivencia, sino que también pone a prueba la confianza entre los miembros de tu equipo, un elemento clave que define toda la experiencia.

El juego se plantea como un título de acción en tercera persona que prioriza el combate directo y la tensión constante frente a enemigos impredecibles. Con un arsenal variado que incluye desde rifles de asalto hasta el icónico lanzallamas, tienes a tu disposición herramientas suficientes para hacer frente a los peligros que acechan en las instalaciones. La acción está acompañada de un diseño de niveles que equilibra enfrentamientos frenéticos con momentos de exploración, creando un ritmo que refuerza la sensación de peligro inminente.



La base de la jugabilidad de The Thing: Remastered reside en la dinámica de trabajo en equipo y en el sistema de confianza con tus aliados, que encaja a la perfección con las sensaciones de paranoia y tensión que transmitía la película original. A lo largo del juego estarás acompañado por escuadrones compuestos por personajes con roles específicos: soldados especializados en el combate, ingenieros que se encargan de reparar sistemas informáticos o abrir puertas electrónicas, y médicos que pueden curar a todos los integrantes del equipo durante los enfrentamientos.

La confianza de tu equipo es esencial para mantener la cohesión, ya que si no creen en ti pueden desobedecer tus órdenes o incluso dispararte al pensar que eres un monstruo. Para ganarte su confianza puedes realizar diferentes acciones, como entregarles un arma, compartir munición de la misma o curarlos en momentos críticos. También es crucial manejar su estrés, ya que pueden asustarse fácilmente al ver sangre de otros soldados muertos y volverse completamente locos, poniendo en riesgo a todo el grupo.

Sin embargo, los lazos que construyas siempre estarán bajo amenaza, ya que cualquiera de tus compañeros podría estar infectado por la criatura alienígena. Esto se convierte en una fuente constante de paranoia, especialmente cuando notas comportamientos sospechosos o comienzan a surgir dudas dentro del grupo. Puedes realizar pruebas de sangre para confirmar si un compañero es humano o un imitador alienígena, aunque estas pruebas son limitadas, lo que te obliga a usarlas con cuidado y a fiarte de tu instinto para tomar decisiones cruciales.



Uno de los mayores problemas es que los miembros del equipo son realmente muy desechables. Por poner un ejemplo, al pasar a un nuevo nivel tus compañeros desaparecen inexplicablemente, como si no tuvieran importancia real. Además, irás conociendo personajes nuevos, que sin apenas introducción ni diálogo se unirán a ti, de forma abrupta, y que se marcharán igual de rápido. Esto dificulta la conexión emocional y diluye la tensión de perderlos o descubrir que han sido infectados, restando peso al sistema de confianza.

Aunque el sistema de compañeros no siempre funciona con la precisión esperada y todavía presenta ciertos problemas que pueden afectar la experiencia, la remasterización ha logrado refinar estos elementos, mejorando notablemente la IA de los aliados y haciéndolos más reactivos a tus acciones y decisiones. A pesar de los problemas comentados y sus fallos ocasionales, la integración de este sistema sigue siendo uno de los puntos más destacados, aportando una identidad única que diferencia a The Thing: Remastered de otros títulos de acción y terror.

Tu objetivo principal será pues explorar los entornos mientras gestionas tu escuadrón y acabas con los monstruos que se crucen en tu camino gracias al lanzallamas y el resto de armas. La historia, a pesar de ser una continuación directa de la película, no está a la altura y simplifica el argumento original hasta hacerlo más genérico. Esto convierte la narrativa en una mera excusa para avanzar, desaprovechando una oportunidad de enriquecer el legado de la película. Sin embargo, este problema ya estaba presente en el juego original, por lo que no se puede culpar directamente a la remasterización.



En términos visuales, The Thing: Remastered ha dado un salto significativo en comparación con el juego original de 2002, aunque sin llegar al nivel de las producciones más punteras de la actualidad. La mejora en las texturas, iluminación y modelados de los personajes aporta un aire más moderno a las instalaciones heladas de la Antártida, intensificando la atmósfera de desolación. Sin embargo, estas mejoras son inconsistentes; algunos entornos se sienten detallados y fieles a la sensación opresiva de la película, mientras que otros parecen más básicos y anticuados. Es evidente que el trabajo de remasterización ha puesto más énfasis en preservar la identidad del juego que en reinventarlo por completo.

En cuanto al sonido, el juego mantiene una sólida conexión con la tensión de la película gracias a una banda sonora que sabe cuándo pasar desapercibida y cuándo resaltar para acompañar los momentos de mayor suspense o acción. Los efectos de sonido de las criaturas y las armas han sido pulidos, pero las voces de los personajes, aunque funcionales, pueden sonar algo mecánicas y fuera de lugar en momentos clave, lo que afecta ligeramente la inmersión. A pesar de ello, el apartado sonoro cumple con su cometido de amplificar la sensación de peligro constante, manteniéndose fiel al espíritu del título original.



Terminar la historia principal por primera vez no te llevará demasiado tiempo, en torno a unas 5-7 horas según la habilidad que tengas. El problema es que su rejugabilidad es bastante escasa ya que no incluye ningún incentivo para volver a pasarte la historia una vez finalizada por primera vez. Más allá de algunos documentos dispersos por los escenarios, que aportan información a la historia, no encontrarás nada más. Esto hace que, una vez superado, el atractivo del juego disminuya considerablemente.

CONCLUSIONES

The Thing: Remastered logra capturar la esencia de la película original con una atmósfera escalofriante y una jugabilidad que intensifica la tensión y la paranoia. Aunque puede pecar de ciertos problemas de repetición, una IA de los compañeros algo inestable y aspectos técnicos que aún podrían mejorar, la remasterización logra ofrecer una experiencia entretenida para los fans del terror clásico. Si bien no reinventa el género, mantiene viva la esencia que hizo de The Thing un referente en su época, ofreciendo una experiencia nostálgica que satisfará a los más puristas del cine de terror.

Analizado en PlayStation 5. Copia digital proporcionada por Nightdive.

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Alternativas
Dead Space Remake y Resident Evil 2 Remake son buenos ejemplos de terror y atmósfera, aunque con mecánicas reinventadas desde cero.
Fidelidad a la obra original, atmósfera opresiva, mejoras visuales y sonoras.
Problemas con la IA de los compañeros, controles mejorables, poca innovación.
Un regreso al terror de antaño con mejoras en la atmósfera y jugabilidad, pero sin innovaciones destacables.
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