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¡Mamá, quiero ser pirata!
PC

¡Mamá, quiero ser pirata!

Nace una leyenda, nace Guybrush Threepwood, el pirata. Todo esto en la primera parte de una saga mítica. No probar este juego se condena con pena de muerte dentro del mundo de las aventuras gráficas.

Por Darth,
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Corría el año 90, se iniciaba la guerra del golfo en Irak. Se ponía en orbita el telescopio Hubble y se iniciaba el Proyecto Genoma Humano. Paralelamente a estos hechos, se lanzaba al mercado una 'aventura gráfica' (o conversacional) para el ordenador, no tan extensamente popular como hoy en día, que haría historia.

Estamos hablando de Monkey Island, un juego que ha divertido y entretenido a los jugadores de varias generaciones. Ha conseguido encandilar a grandes y pequeños, tanto que, hasta nuestros días, han sido desarrolladas 3 secuelas más. ¿Quién iba a pensar que en una pequeña isla del caribe llamada Mêlëe Island se gestaría una de las mejores sagas de la historia?

LucasFilms (actualmente conocida como LucasArts) confió en Ron Gilbert para este proyecto, uno de los programadores históricos del mundo de los videojuegos, ya afamado después de éxitos como Maniac Manson o Indiana Jones: The Last Crusade. Consiguió crear un mundo 'diferente', lleno de humor y lugares exóticos, de personajes carismáticos y surrealistas y todo ello acompañado de un lenguaje y un estilo que se hicieron inconfundibles.


La historia de Guybrush Threepwood, aspirante a pirata

Monkey Island comienza cuando un joven intrépido y simple llega a Mêlëe Island para convertirse en un auténtico pirata. Pero esto no le va a resultar una tarea fácil, tiene que superar...¡Las tres Grandes Pruebas! La historia se complica cuando aparecen en escena LeChuck y Elaine Marley. El primero es un malvado pirata fantasma que atemoriza a los del gremio en Mêlëe Island y la segunda es la gobernadora de la isla, de la que Guybrush se enamora perdidamente. LeChuck posee un barco fantasma anclado en las profundidades cavernosas de Monkey Island. Una vez superadas las tres pruebas, Guybrush tendrá que rescatar a Elaine, que ha sido secuestrada por LeChuck. Para ello tendrá que formar una tripulación (a cada tripulante más variopinto) y convertirse en el capitán de un barco, el sueño de su vida.

Una vez establecida la interesante trama, nos encontraremos con multitud de situaciones divertidas y puzzles no complicados en exceso. El argumento del juego es una de las bazas más importantes de Monkey Island, y el hecho de que se haya convertido en una de las historias más famosas de los videojuegos dice bastante de ella. Nos sentiremos enganchados y metidos en el videojuego, y aunque su duración no es excesiva, disfrutaremos mucho de él.
Mêlëe Island? en todo su esplendor.
Mêlëe Island? en todo su esplendor.
Guybrush y LeChuck, frente a frente.
Guybrush y LeChuck, frente a frente.

Información del juego

Fecha de lanzamiento: 1 de octubre de 1990
Desarrollado por: LucasArts
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