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PlayStation 4
La justicia es ciega
Encarna a un político corrupto que huyendo de su país acaba en El Origen, donde sus mayores temores se harán realidad.
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Si bien nuestro país ya ha conseguido hacerse un hueco en el mundo del desarrollo de videojuegos, con varias obras de buena calidad que han salido en los últimos años, otros territorios están todavía empezando a dar sus primeros pasos. Es el caso de Paraguay, país al otro lado del charco que hasta ahora nunca había sacado un videojuego en ninguna consola de Sony. Sorprende tal dato, más cuando hoy día el desarrollo indie está ganando en importancia para las grandes compañías, las cuales incluso ya realizan eventos totalmente dedicados a ellos. Es por ello que Waraní Studios, un pequeño estudio paraguayo, ha hecho historia al lanzar, tras varios años de duro desarrollo y tras pasar por PC, THE ORIGIN: Blind Maid en PlayStation 4, convirtiéndose además también en la primera y única partner de Sony en su país.
La leyenda de La Llorona o Doncella Ciega es bien conocida en Latinoamérica, y aunque ésta tiene muchas caras, siendo nombrada de diferentes formas en cada región del planeta, su nexo es común. Waraní Studios utiliza su renombre y su figura para ofrecernos una historia repleta de matices en la cual encarnamos el papel de un político corrupto que, tras ser ser descubiertos sus trapos sucios, intenta escapar de la justicia antes de que le encarcelen. Sin quererlo acaba abandonado en un lugar inhóspito repleto de peligros, espíritus malignos y en el cual no puede evitar las consecuencias de su turbio pasado. Porque la historia que se nos presenta es, ante todo, un intento de redimiendo del alma del protagonista, el cual ha estado rodeado durante años de sobornos y malversaciones de fondos públicos. Así pues, nuestro político tendrá que avanzar por este oscuro territorio en una especie de bucle espacio-temporal mientras intenta salvarse a sí mismo y ayudar (o no) a las almas atrapadas allí al igual que él.
Como suele ser común en estas aventuras de corte indie, y para paliar los pocos medios de producción que pueda tener, el punto fuerte del juego es su ambientación oscura. Su fuerza se basa en mostrarnos entornos detallados, aunque algo oscuros, y que deberemos iluminar con la linterna de nuestro móvil. Aunque empezamos por un bosque algo genérico y vacío, conforme se avanza en la aventura los decorados van mejorando, pasando por una estación de tren o una mansión. Además, su vertiente surrealista le da unos toques la mar de interesantes y que quedan genial en la historia que intentan contarnos. Así que no nos sorprendamos si de pronto en medio de nuestro camino nos encontramos la Torre Eiffel o incluso el Big Ben. Al contrario, donde se nota la escasez de recursos es en el modelado de personajes y sus animaciones, siendo estas muy básicas. Por suerte, Waraní Studios de nuevo sabe paliarlo con una gran cantidad de enemigos diferentes, con buenos diseños artísticos y cada uno con sus puntos fuertes y débiles.
Caso aparte merece el sonido, que aunque en general nos acompaña de forma correcta con melodías suaves y tétricas, en las persecuciones se dispara hasta límites absurdos. Así pues, es común que cuando aparezca un enemigo en nuestro camino, hasta que acabemos con él o consigamos esquivarle (casi imposible ya que cuando nos pillan nos persiguen sin parar prácticamente a la misma velocidad que vamos nosotros) la música será exagerada y con un volumen mal equilibrado. No podemos negar que esto genera tensión en un principio, pero a los pocos segundos, y con los tímpanos al borde de la explosión, es una experiencia que nos saca un poco del juego.
THE ORIGIN: Blind Maid es un survival horror en clave shooter en primera persona con todas las de la ley. Aunque también hay un modo en tercera persona, actualmente está en modo beta y preferimos no comentar demasiado de ello. Durante el transcurso del juego encontraremos las citadas criaturas, las cuales tendremos que acabar con ayuda de nuestras armas. Podremos también evitarlas intentando avanzar de forma sigilosa, ya que la munición es realmente escasa, pero si nos localizan, y como hemos comentado, no tendremos más remedio que acabar con ellas. El gunplay no está tan pulido como se querría, y apuntar a sus cabezas es más complicado de lo que nos gustaría. Igualmente esquivarlas tampoco es sencillo ya que el movimiento de esquive, de nuevo, es bastante erróneo. Estos problemas en la jugabilidad pueden llevar algún quebradero de cabeza, en especial al comienzo del juego, que es bastante intenso, aunque llegas a acostumbrarte y dominarlo es bastante sencillo.
Además de la acción también hay hueco para la exploración. El juego está dividido en capítulos, cada uno de ellos situado en un escenario diferente, pero que podremos patear a nuestro antojo y sin perdernos gracias al mapa que suele haber nada más comenzarlos. En cada uno de ellos habrá objetos para recoger (de los cuales hablamos más abajo en detalle), consumibles y puzles para resolver. Éstos, aunque en general son bastante sencillos, se agradecen por su originalidad y por ofrecernos un descanso entre tantos momentos de tensión.
Sorprender en un survival horror en primera persona es difícil, ya que, por suerte para aquellos que amamos este género, están muy de moda. Precisamente estos últimos meses estamos viendo una gran oleada de juegos del estilo, especialmente indies, pero sin olvidar a los grandes que incluso han virado a este tipo de visualización como la saga Resident Evil. Por eso se agradece que THE ORIGIN: Blind Maid intente aportar novedades para intentar diferenciarse del resto. Nos referimos al sistema de elaboración de objetos y las mejoras del personaje, más típicas de un RPG. Aunque no son mecánicas muy profundas sí aportan un punto fresco que le viene muy bien al género.
La mezcla de elementos te permitirá, a través de unas recetas que se desbloquean conforme avances en el juego, obtener mejoras temporales tales como la percepción de objetos útiles a tu alrededor o antídotos para curar las alteraciones que el terror puede causar en el corazón del protagonista.
En cuanto a la mejora del personaje tenemos tres ramas principales a considerar: sanidad, santidad, y corredor. Sanidad potencia la resistencia física frente a los ataques enemigos, mientras que santidad el daño físico que nosotros les hacemos a ellos. Finalmente corredor mejora la resistencia al correr para así poder estar más tiempo huyendo de los enemigos sin cansarse. Estas habilidades de nuestro personaje pueden aumentar de nivel conforme vayamos realizando las acciones correspondientes a cada una (por ejemplo, si corremos mucho rato mejora nuestro nivel de corredor), o mediante la búsqueda de boletos que pueden canjearse en algunos puntos específicos de cada nivel.
Partiendo de que estamos ante un estudio pequeño y cuya obra que nos atañe es su primera gran experiencia en este mundillo, no podemos evitar la mención de varios fallos que pueden sacarte de tus casillas en alguna ocasión. Hablamos de cosas como zonas scripteadas que si vuelves más adelante vuelve a mostrarse el vídeo correspondiente como si fuera la primera vez que vas; popping en las secciones más abiertas; zona de acción muy pequeña para la recogida de objetos, que al compartir botón con el esquivo hace que el personaje esquive cuando quieres recoger algo; la linterna se vuelve loca al acercarse a una pared, siendo en ocasiones muy difícil seguir el camino en entornos cerrados, etc. Si bien ningún punto empaña realmente la experiencia, es obligatorio mencionarlos ya que actualmente sigue sin haber actualización que los solucione.
CONCLUSIÓN
THE ORIGIN: Blind Maid es una buena experiencia de terror en primera persona, algo lastrada por sus numerosos bugs y problemas de jugabilidad. Su historia te atrapará gracias a una ambientación oscura repleta de detalles y a cómo nos presenta la miseria humana y la redención o condenación del alma. Si buscas un juego de miedo diferente y perdonas sus fallos, que pueden entenderse al estar ante la primera gran obra de un estudio pequeño, este survival horror podría ser una alternativa más que adecuada.
La leyenda de La Llorona o Doncella Ciega es bien conocida en Latinoamérica, y aunque ésta tiene muchas caras, siendo nombrada de diferentes formas en cada región del planeta, su nexo es común. Waraní Studios utiliza su renombre y su figura para ofrecernos una historia repleta de matices en la cual encarnamos el papel de un político corrupto que, tras ser ser descubiertos sus trapos sucios, intenta escapar de la justicia antes de que le encarcelen. Sin quererlo acaba abandonado en un lugar inhóspito repleto de peligros, espíritus malignos y en el cual no puede evitar las consecuencias de su turbio pasado. Porque la historia que se nos presenta es, ante todo, un intento de redimiendo del alma del protagonista, el cual ha estado rodeado durante años de sobornos y malversaciones de fondos públicos. Así pues, nuestro político tendrá que avanzar por este oscuro territorio en una especie de bucle espacio-temporal mientras intenta salvarse a sí mismo y ayudar (o no) a las almas atrapadas allí al igual que él.


Como suele ser común en estas aventuras de corte indie, y para paliar los pocos medios de producción que pueda tener, el punto fuerte del juego es su ambientación oscura. Su fuerza se basa en mostrarnos entornos detallados, aunque algo oscuros, y que deberemos iluminar con la linterna de nuestro móvil. Aunque empezamos por un bosque algo genérico y vacío, conforme se avanza en la aventura los decorados van mejorando, pasando por una estación de tren o una mansión. Además, su vertiente surrealista le da unos toques la mar de interesantes y que quedan genial en la historia que intentan contarnos. Así que no nos sorprendamos si de pronto en medio de nuestro camino nos encontramos la Torre Eiffel o incluso el Big Ben. Al contrario, donde se nota la escasez de recursos es en el modelado de personajes y sus animaciones, siendo estas muy básicas. Por suerte, Waraní Studios de nuevo sabe paliarlo con una gran cantidad de enemigos diferentes, con buenos diseños artísticos y cada uno con sus puntos fuertes y débiles.
Caso aparte merece el sonido, que aunque en general nos acompaña de forma correcta con melodías suaves y tétricas, en las persecuciones se dispara hasta límites absurdos. Así pues, es común que cuando aparezca un enemigo en nuestro camino, hasta que acabemos con él o consigamos esquivarle (casi imposible ya que cuando nos pillan nos persiguen sin parar prácticamente a la misma velocidad que vamos nosotros) la música será exagerada y con un volumen mal equilibrado. No podemos negar que esto genera tensión en un principio, pero a los pocos segundos, y con los tímpanos al borde de la explosión, es una experiencia que nos saca un poco del juego.


THE ORIGIN: Blind Maid es un survival horror en clave shooter en primera persona con todas las de la ley. Aunque también hay un modo en tercera persona, actualmente está en modo beta y preferimos no comentar demasiado de ello. Durante el transcurso del juego encontraremos las citadas criaturas, las cuales tendremos que acabar con ayuda de nuestras armas. Podremos también evitarlas intentando avanzar de forma sigilosa, ya que la munición es realmente escasa, pero si nos localizan, y como hemos comentado, no tendremos más remedio que acabar con ellas. El gunplay no está tan pulido como se querría, y apuntar a sus cabezas es más complicado de lo que nos gustaría. Igualmente esquivarlas tampoco es sencillo ya que el movimiento de esquive, de nuevo, es bastante erróneo. Estos problemas en la jugabilidad pueden llevar algún quebradero de cabeza, en especial al comienzo del juego, que es bastante intenso, aunque llegas a acostumbrarte y dominarlo es bastante sencillo.
Además de la acción también hay hueco para la exploración. El juego está dividido en capítulos, cada uno de ellos situado en un escenario diferente, pero que podremos patear a nuestro antojo y sin perdernos gracias al mapa que suele haber nada más comenzarlos. En cada uno de ellos habrá objetos para recoger (de los cuales hablamos más abajo en detalle), consumibles y puzles para resolver. Éstos, aunque en general son bastante sencillos, se agradecen por su originalidad y por ofrecernos un descanso entre tantos momentos de tensión.


Sorprender en un survival horror en primera persona es difícil, ya que, por suerte para aquellos que amamos este género, están muy de moda. Precisamente estos últimos meses estamos viendo una gran oleada de juegos del estilo, especialmente indies, pero sin olvidar a los grandes que incluso han virado a este tipo de visualización como la saga Resident Evil. Por eso se agradece que THE ORIGIN: Blind Maid intente aportar novedades para intentar diferenciarse del resto. Nos referimos al sistema de elaboración de objetos y las mejoras del personaje, más típicas de un RPG. Aunque no son mecánicas muy profundas sí aportan un punto fresco que le viene muy bien al género.
La mezcla de elementos te permitirá, a través de unas recetas que se desbloquean conforme avances en el juego, obtener mejoras temporales tales como la percepción de objetos útiles a tu alrededor o antídotos para curar las alteraciones que el terror puede causar en el corazón del protagonista.
En cuanto a la mejora del personaje tenemos tres ramas principales a considerar: sanidad, santidad, y corredor. Sanidad potencia la resistencia física frente a los ataques enemigos, mientras que santidad el daño físico que nosotros les hacemos a ellos. Finalmente corredor mejora la resistencia al correr para así poder estar más tiempo huyendo de los enemigos sin cansarse. Estas habilidades de nuestro personaje pueden aumentar de nivel conforme vayamos realizando las acciones correspondientes a cada una (por ejemplo, si corremos mucho rato mejora nuestro nivel de corredor), o mediante la búsqueda de boletos que pueden canjearse en algunos puntos específicos de cada nivel.


Partiendo de que estamos ante un estudio pequeño y cuya obra que nos atañe es su primera gran experiencia en este mundillo, no podemos evitar la mención de varios fallos que pueden sacarte de tus casillas en alguna ocasión. Hablamos de cosas como zonas scripteadas que si vuelves más adelante vuelve a mostrarse el vídeo correspondiente como si fuera la primera vez que vas; popping en las secciones más abiertas; zona de acción muy pequeña para la recogida de objetos, que al compartir botón con el esquivo hace que el personaje esquive cuando quieres recoger algo; la linterna se vuelve loca al acercarse a una pared, siendo en ocasiones muy difícil seguir el camino en entornos cerrados, etc. Si bien ningún punto empaña realmente la experiencia, es obligatorio mencionarlos ya que actualmente sigue sin haber actualización que los solucione.
CONCLUSIÓN
THE ORIGIN: Blind Maid es una buena experiencia de terror en primera persona, algo lastrada por sus numerosos bugs y problemas de jugabilidad. Su historia te atrapará gracias a una ambientación oscura repleta de detalles y a cómo nos presenta la miseria humana y la redención o condenación del alma. Si buscas un juego de miedo diferente y perdonas sus fallos, que pueden entenderse al estar ante la primera gran obra de un estudio pequeño, este survival horror podría ser una alternativa más que adecuada.
Analizado en PlayStation 5. Copia digital proporcionada por Badland Games.
Alternativas
Salvando las distancias, Resident Evil 7 y 8
La historia, ambientación y la tensión que nos genera.
Muchos bugs, control irregular y su caótica cámara en interiores
Survival horror con una buena ambientación y una historia que trata temas complejos, pero empañado por sus múltiples bugs y su mejorable jugabilidad