Nintendo Switch 2
Análisis de Splatoon Raiders, la experiencia para un jugador de Splatoon
Splatoon Raiders deja de lado su vertiente competitiva para adentrarse en una aventura para un jugador con un fuerte componente cooperativo.
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Splatoon nació en Nintendo Wii U con un claro enfoque al juego competitivo por equipos. De hecho, sus siguientes entregas también surgieron y siguieron con tal objetivo, y aunque en cada capítulo ha habido tintes de experiencia para disfrutar en solitario, lo cierto es que sus tres entregas numeradas son juegos claramente enfocados al PvP. Nintendo ha cambiado esto con el nuevo título de la serie, el cual podría considerarse un spinoff si tenemos en mente el enfoque que protagoniza a la popular serie. Ante nosotros tenemos Splatoon Raiders para Nintendo Switch 2, el primer título de la serie que la propia Nintendo se ha encargado de hacer que quede claro que es el juego de Splatoon para un jugador. Ahora bien, os adelantamos que el cooperativo nos ha parecido un concepto muy importante durante nuestra experiencia disfrutando del videojuego.

La historia nos lleva a la piel de un/a mecanista que acompaña al Clan Surimi por su periplo por las Islas Espiralita. Un accidente lleva al grupo a buscar la forma de volver a casa, pero la gran cantidad de tesoros que deparan en el lugar dan una vuelta a nuestro objetivo, pasando a ser el de explorar cada rincón para atesorar todas las riquezas posibles. Narrativamente no tenemos una historia profunda ni importante, más bien la excusa perfecta para adentrarnos en la concatenación de las diferentes fases que vamos desbloqueando, así como la repetición de algunos de estos niveles para aumentar nuestro nivel y mejorar nuestro equipo y así poder así afrontar los retos que nos deparan después.
A grandes rasgos podemos decir que estamos ante un looter-shooter, por lo que cada fase que desbloqueamos presenta un nivel recomendado, así como podemos desbloquear más dificultades en cada una de las regiones que vamos visitando. Para poder afrontar las misiones que se presentan en el mapa debemos mejorar nuestras habilidades y equipamiento, lo que básicamente se consigue repitiendo niveles. Ante nosotros tenemos el gran arsenal que ya conocemos de los títulos principales, por lo que acabar consiguiendo el arma que deseamos acaba siendo cuestión de tiempo. Ahora bien, si lo tuyo es el lanzatintas tendrás que ir buscando ese loot que te de acceso a las versiones de más alto nivel de la misma, o de cualquier otra que te guste. Además durante las partidas conseguimos diferentes tipos de materiales con los que después podemos trabajar para crear mejoras, accesorios o mejorar nuestro potencial de combate si hablamos en términos más generales.

Podemos decir que estamos ante el Splatoon que más profundidad ofrece en lo que a términos jugables se refiere. La personalización del equipo es muy grande y según vamos avanzando en la historia tenemos a nuestro alcance muchas más opciones. Es posible equipar diferentes tanques que nos filtran el tipo de artilugios que podemos llevar equipados en cada misión, siendo estos artilugios una especie de habilidades secundarias que tienen tiempo de recarga para su reutilización. Así mismo podemos elegir a cualquiera de los miembros del Clan Surimi para que nos acompañen durante la aventura, ofreciendo así cada uno su propia habilidad definitiva. De la misma forma entra en juego el factor de las reliquias, las cuales nos ofrecen habilidades o ventajas especiales como pueden ser el doble salto, aumentos de daño o reducir tiempos de carga de los artilugios, entre otros. Todos estos conceptos se van presentando poco a poco, por lo que el juego se encarga de explicar bastante bien sus usos y cómo poder mejorar cada uno de ellos.
El diseño de los niveles no es el más variado y básicamente sus objetivos se concentran en recolectar cristales que debemos taladrar o conseguir caviar rojo en hordas de enemigos mientras descendemos niveles. Mención a parte para los enfrentamientos contra los jefes, lo que supone un planteamiento adicional y que nos hace salir de la tónica del resto de niveles comunes. También existen algunos niveles de retos o pruebas adicionales, las cuales son entretenidas pero las nos sacan un poco del planteamiento original. Existen diferentes áreas o temáticas dentro de los escenarios, pero lo que echamos en falta son algunas temáticas o planteamientos diferentes dentro de los niveles de corte tradicional.

Hemos comenzado hablando en el análisis de la enorme importancia del cooperativo, y es que nuestra experiencia ha sido muy divertida gracias a poder jugar con amigos y otros jugadores. Si tienes pensado jugar a Splatoon Raiders en solitario es posible que la experiencia no sea tan cautivadora. Creemos que este componente multijugador tiene un fuerte problema, y son las trabas para poder formar grupos con otras personas en caso de que no tengas amigos con el juego. No existe un matchmaking directo para encontrar otras personas que buscan unirse a otros jugadores, en su lugar hay un sistema de "pedir ayuda" que podemos usar para una misión cada media hora, y la posibilidad de prestar tu ayuda a otros que la buscan. Si bien la comunidad ha evitado este absurdo creando salas abiertas con el código "splatoon", no creemos que esta sea la solución óptima para disfrutar de un título en cooperativo en pleno 2026 en caso de no tener amigos con los que jugar.
Desde el anuncio del título se ha hablado mucho sobre la razón de hacer Splatoon Raiders exclusivo de Nintendo Switch 2, y creemos que para valorar esto tenemos que mencionar dos puntos clave: diseño artístico y potencia/rendimiento. Es cierto que es un título muy resultón, pero en lo artístico no sorprende si echamos la vista atrás respecto Splatoon 3. Los diseños de los niveles están bien, pero no son nada del otro mundo. Incluso en lo musical, pese a contar con grandes propuestas, nos parece que su banda sonora está algo por debajo de la serie principal. Eso sí, el trabajo detrás de Splatoon Raiders en cuanto al rendimiento es algo que nos deja clara la razón por la que el título no ha llegado a la primera consola híbrida. Tanto en modo televisión como en portátil el juego no se resiente ni en los momentos que hay decenas de enemigos y efectos en pantalla. Jugar a Splatoon Raiders en Nintendo Switch 2 es toda una delicia.

La experiencia de Splatoon Raiders nos presenta una campaña en la que podemos disfrutar entre 10-15 horas hasta llegar al final de la historia, aunque tras esto se desbloquean además nuevos eventos. En cualquier caso, la experiencia puede ofrecer decenas de horas más de diversión para todos los que busquen sacar el máximo potencial al juego. El título cuenta con un enorme potencial y cantidad de elementos de personalización del equipo. Esto hace que el juego se adapte a aquello que busques, ya sea disfrutar sin demasiadas preocupaciones de una aventura divertida, o adentrarte en la gesta de conseguir las mejoras armas y potenciarlas, y completar todos los desafíos en el mayor nivel de dificultad.
CONCLUSIONES
Splatoon Raiders ha sido una muy grata sorpresa. El anuncio del título nos hizo pensar en una propuesta menor dentro de la serie, pero lo cierto es que el juego ha acabado siendo todo lo contrario. El juego nos ofrece un punto de vista enfocado a la aventura de un jugador, dejando de lado el factor competitivo de la trilogía original. Ahora bien, hemos podido comprobar de primera mano que Splatoon Raiders es un título que se hace mucho más divertido cuando lo jugamos con otras personas en cooperativo. A nivel artístico nos ha dejado algo indiferentes, ya que sigue muy de cerca lo visto por Splatoon 3, por lo que no nos ha sorprendido. Eso sí, en cuanto a rendimiento se refiere el juego nos ha mostrado lo bien que funciona la Nintendo Switch 2, siendo así una experiencia casi impecable y ofreciendo una estabilidad y rendimiento realmente buenos.

Epopeya del Clan Surimi
La historia nos lleva a la piel de un/a mecanista que acompaña al Clan Surimi por su periplo por las Islas Espiralita. Un accidente lleva al grupo a buscar la forma de volver a casa, pero la gran cantidad de tesoros que deparan en el lugar dan una vuelta a nuestro objetivo, pasando a ser el de explorar cada rincón para atesorar todas las riquezas posibles. Narrativamente no tenemos una historia profunda ni importante, más bien la excusa perfecta para adentrarnos en la concatenación de las diferentes fases que vamos desbloqueando, así como la repetición de algunos de estos niveles para aumentar nuestro nivel y mejorar nuestro equipo y así poder así afrontar los retos que nos deparan después.
A grandes rasgos podemos decir que estamos ante un looter-shooter, por lo que cada fase que desbloqueamos presenta un nivel recomendado, así como podemos desbloquear más dificultades en cada una de las regiones que vamos visitando. Para poder afrontar las misiones que se presentan en el mapa debemos mejorar nuestras habilidades y equipamiento, lo que básicamente se consigue repitiendo niveles. Ante nosotros tenemos el gran arsenal que ya conocemos de los títulos principales, por lo que acabar consiguiendo el arma que deseamos acaba siendo cuestión de tiempo. Ahora bien, si lo tuyo es el lanzatintas tendrás que ir buscando ese loot que te de acceso a las versiones de más alto nivel de la misma, o de cualquier otra que te guste. Además durante las partidas conseguimos diferentes tipos de materiales con los que después podemos trabajar para crear mejoras, accesorios o mejorar nuestro potencial de combate si hablamos en términos más generales.

Buen diseño de niveles y profundidad jugable
Podemos decir que estamos ante el Splatoon que más profundidad ofrece en lo que a términos jugables se refiere. La personalización del equipo es muy grande y según vamos avanzando en la historia tenemos a nuestro alcance muchas más opciones. Es posible equipar diferentes tanques que nos filtran el tipo de artilugios que podemos llevar equipados en cada misión, siendo estos artilugios una especie de habilidades secundarias que tienen tiempo de recarga para su reutilización. Así mismo podemos elegir a cualquiera de los miembros del Clan Surimi para que nos acompañen durante la aventura, ofreciendo así cada uno su propia habilidad definitiva. De la misma forma entra en juego el factor de las reliquias, las cuales nos ofrecen habilidades o ventajas especiales como pueden ser el doble salto, aumentos de daño o reducir tiempos de carga de los artilugios, entre otros. Todos estos conceptos se van presentando poco a poco, por lo que el juego se encarga de explicar bastante bien sus usos y cómo poder mejorar cada uno de ellos.
El diseño de los niveles no es el más variado y básicamente sus objetivos se concentran en recolectar cristales que debemos taladrar o conseguir caviar rojo en hordas de enemigos mientras descendemos niveles. Mención a parte para los enfrentamientos contra los jefes, lo que supone un planteamiento adicional y que nos hace salir de la tónica del resto de niveles comunes. También existen algunos niveles de retos o pruebas adicionales, las cuales son entretenidas pero las nos sacan un poco del planteamiento original. Existen diferentes áreas o temáticas dentro de los escenarios, pero lo que echamos en falta son algunas temáticas o planteamientos diferentes dentro de los niveles de corte tradicional.

La importancia del cooperativo
Hemos comenzado hablando en el análisis de la enorme importancia del cooperativo, y es que nuestra experiencia ha sido muy divertida gracias a poder jugar con amigos y otros jugadores. Si tienes pensado jugar a Splatoon Raiders en solitario es posible que la experiencia no sea tan cautivadora. Creemos que este componente multijugador tiene un fuerte problema, y son las trabas para poder formar grupos con otras personas en caso de que no tengas amigos con el juego. No existe un matchmaking directo para encontrar otras personas que buscan unirse a otros jugadores, en su lugar hay un sistema de "pedir ayuda" que podemos usar para una misión cada media hora, y la posibilidad de prestar tu ayuda a otros que la buscan. Si bien la comunidad ha evitado este absurdo creando salas abiertas con el código "splatoon", no creemos que esta sea la solución óptima para disfrutar de un título en cooperativo en pleno 2026 en caso de no tener amigos con los que jugar.
Desde el anuncio del título se ha hablado mucho sobre la razón de hacer Splatoon Raiders exclusivo de Nintendo Switch 2, y creemos que para valorar esto tenemos que mencionar dos puntos clave: diseño artístico y potencia/rendimiento. Es cierto que es un título muy resultón, pero en lo artístico no sorprende si echamos la vista atrás respecto Splatoon 3. Los diseños de los niveles están bien, pero no son nada del otro mundo. Incluso en lo musical, pese a contar con grandes propuestas, nos parece que su banda sonora está algo por debajo de la serie principal. Eso sí, el trabajo detrás de Splatoon Raiders en cuanto al rendimiento es algo que nos deja clara la razón por la que el título no ha llegado a la primera consola híbrida. Tanto en modo televisión como en portátil el juego no se resiente ni en los momentos que hay decenas de enemigos y efectos en pantalla. Jugar a Splatoon Raiders en Nintendo Switch 2 es toda una delicia.

La experiencia de Splatoon Raiders nos presenta una campaña en la que podemos disfrutar entre 10-15 horas hasta llegar al final de la historia, aunque tras esto se desbloquean además nuevos eventos. En cualquier caso, la experiencia puede ofrecer decenas de horas más de diversión para todos los que busquen sacar el máximo potencial al juego. El título cuenta con un enorme potencial y cantidad de elementos de personalización del equipo. Esto hace que el juego se adapte a aquello que busques, ya sea disfrutar sin demasiadas preocupaciones de una aventura divertida, o adentrarte en la gesta de conseguir las mejoras armas y potenciarlas, y completar todos los desafíos en el mayor nivel de dificultad.
CONCLUSIONES
Splatoon Raiders ha sido una muy grata sorpresa. El anuncio del título nos hizo pensar en una propuesta menor dentro de la serie, pero lo cierto es que el juego ha acabado siendo todo lo contrario. El juego nos ofrece un punto de vista enfocado a la aventura de un jugador, dejando de lado el factor competitivo de la trilogía original. Ahora bien, hemos podido comprobar de primera mano que Splatoon Raiders es un título que se hace mucho más divertido cuando lo jugamos con otras personas en cooperativo. A nivel artístico nos ha dejado algo indiferentes, ya que sigue muy de cerca lo visto por Splatoon 3, por lo que no nos ha sorprendido. Eso sí, en cuanto a rendimiento se refiere el juego nos ha mostrado lo bien que funciona la Nintendo Switch 2, siendo así una experiencia casi impecable y ofreciendo una estabilidad y rendimiento realmente buenos.
Copia digital proporcionada por Nintendo.
Alternativas
Splatoon 3 si quieres competitivo.
Disfrutar de la experiencia en cooperativo es genial. Muy buen rendimiento del juego...
...pero artísticamente no se nota el salto. Sin matchmaking puro. Jugar solo no divierte.
Splatoon Raiders cambia de tercio y nos invita a disfrutar de partidas contra el entorno y no contra otros jugadores.




