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Análisis de Sonic Racing: CrossWorlds, la última y perfeccionada entrega de Sonic en el mundo de las carreras
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Análisis de Sonic Racing: CrossWorlds, la última y perfeccionada entrega de Sonic en el mundo de las carreras

La cuarta entrega de Sonic Racing refina lo visto en las anteriores y nos lleva a un título con carreras muy divertidas.

Por Alberto Hernanz (@AlbeerBeto),
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Sonic Racing: CrossWorlds es la cuarta entrega de Sonic en el mundillo de los videojuegos de velocidad, o mejor dicho, dentro del subgénero de conducción arcade de karts. Se podría decir que nos encontramos ante el juego más completo y divertido dentro de Sonic Racing hasta la fecha, aunque es cierto que no se trata del más innovador. Este Sonic Racing: CrossWorlds es el reflejo del trabajo de refinamiento de Sega con esta subsaga del erizo, llegando así a su mejor versión. Nos encontramos en tiempos donde el género está lleno de grandes propuestas, lejos de la antigua situación que enfrentaba a Sonic y Mario, ahora hay muchos más contendientes en la lucha por convertirse en el mejor del género. Te contamos todo sobre el juego, tras haberlo podido disfrutar en Nintendo Switch 2.

Cada nueva entrega de Sonic Racing ha ido introduciendo diferentes mecánicas o características especiales, como fue el paso exclusivo del kart a poder correr por mar, tierra y aire con Sonic & All-Stars Racing Transformed, o las carreras por equipo de Team Sonic Racing. Ahora con CrossWorlds vamos a poder viajar entre circuitos en plena carrera. Pero ahí no acaba la cosa, en esta ocasión también se han sumado mucha más opciones de personalización y un montón de corredores invitados que comentaremos después.



Sin historia, pero con el Gran Premio de protagonista

Hemos visto cómo la disciplina de Campaña o Historia en muchas ocasiones es introducida con calzador en títulos deportivos o de conducción, cosa que en ocasiones afecta negativamente a la experiencia. En Sonic Racing: CrossWorlds se ha omitido por completo tal cosa, y se ha decidido poner toda la carne sobre el asador con la disciplina del Gran Premio. Son siete los grandes premios que encontramos de serie, aunque el número se ha ampliado con actualizaciones y DLC's, así como son varios los niveles de dificultad en los que se puede afrontar cada uno de ellos. En cada copa que disputemos además nos veremos las caras en un enfrentamiento directo con otro competidor, lo que introduce un rifirrafe con dicho competidor para aumentar el interés del campeonato. Otra cosa que nos ha gustado bastante es que dentro de cada Gran Premio la etapa final la configura una unión de los tres circuitos anteriores. Y es aquí donde reside una de las características principales de las carreras del juego, ya que es posible viajar a otros circuitos cuando completamos una vuelta. La decisión del trazado al que nos trasportaremos en cada caso correrá a cargo del piloto que vaya en cabeza, ya que deberá introducirse en el anillo que decida.

Como de costumbre las carreras estarán llenas de elementos que ya conocemos, como las salidas milimétricas, acumular anillos para ganar velocidad punta, el uso de objetos que obtenemos a lo largo de las pistas, así como la carga y el uso de los miniturbos, entre otros. Hacer trucos aéreos es otra de las maneras en las que podremos obtener un buen empujón. Cuando los karts se transforman en vehículos aéreos pasamos a tener un control absoluto pudiendo no solo movernos de derecha a izquierda, también subir o bajar. En cuanto a las zonas acuáticas lo más destacable son los saltos cargados que podemos realizar. A grandes rasgos nos encontramos con un sistema de juego que ya tenemos muy interiorizado, por lo que es fácil disputar grandes carreras al poco de comenzar a jugar. Por supuesto, también existen diferentes tipos de ayudas y asistencias para que puedan jugar perfectamente los pequeños de la casa o personas que no estén acostumbradas al género, o incluso a jugar videojuegos.



Mucha personalización y plantel de personajes con grandes invitados

Un elemento muy importante dentro del juego es el nivel de personalización que permite. No solo podemos seleccionar entre diferentes tipos de vehículos categorizados en varios grupos, también cada personaje cuenta con sus propias características. Pero ahí no acaba la cosa, ya que las piezas de cada vehículo se pueden cambiar, y esto no solo es algo estético, también afecta a nivel funcional. En cuanto a personalización también encontramos otro elemento que puede llegar a marca la diferencia durante las carreras y es la placa de artilugios, la cual podemos ir mejorando y haciendo más potente a la par que vamos jugando. Esta placa nos permite equipar mejoras pasivas, objetos extras u otros tipos de ventajas.

Son más de una veintena de personajes los que incluye el juego, pero sin lugar a dudas los que se han ido llevando la atención del público desde que se anunció el título han sido los invitados. En este Sonic Racing: CrossWorlds no solo encontramos personajes de otros videojuegos de Sega, también de otras casas. Joker de Persona 5, Ichiban Kasuga o Goro Majima de Like a Dragon son algunos de ellos, sin olvidar a la estelar Hatsune Miku. Nombres como estos hacen que otros como AiAi o NiGHTS sorprendan menos. Todos estos personajes nombrados hasta ahora han ido llegando de forma gratuita al título. Pero sin lugar a dudas las invitaciones más locas vienen acorde del contenido de pago ya que así se han sumado personajes de Minecraft como Steve o el Creeper, Bob Esponja, Pac-Man o Mega Man, entre otros.



Otros modos de juego y Online

El Parque de Competición es la segunda gran modalidad del título. Aquí podemos competir en diferentes tipos de eventos para conseguir recompensas a la par que competimos contra otro equipo rival. Tenemos misiones por equipos donde conseguir más anillos que los rivales o carreras donde se premia conducir cerca de los compañeros e impactar en ellos. Así mismo se pueden disputar carreras básicas, eventos donde solo salen los objetos más poderosos o una última opción donde podemos personalizar las partidas. Además del parque encontramos como tercera opción de juego para un jugador el típico modo Contrarreloj conocidos por todos. Lo cierto es que el número de opciones para jugar en solitario es algo escaso, pese a que todo el peso de la experiencia para una persona recae en el Gran Premio, especialmente si no tienes pensado disfrutar de su online.

En cuanto al modo multijugador, se puede disfrutar tanto del Gran Premio como del Parque de Competición en modo local de hasta cuatro personas. Si en cambio eres de los que prefiere jugar online, esto se puede hacer tanto en vertiente competitiva, o en partidas amistosas que podemos crear o a las que nos podemos unir para jugar con amigos directamente. Como era de esperar, aquí los desbloqueos y personalizaciones tienen un gran peso e importancia. Como viene siendo costumbre es en estas modalidades donde más horas de diversión nos esperan si queremos exprimir el juego.



Respecto a la banda sonora lo más destacable son los temas basados en los videojuegos y en cuanto al sonido en general un breve, pero buen doblaje de las voces de los personajes al castellano. Además cabe destacar que todas las colaboraciones de personajes también traen pistas musicales de los sus juegos, así como se han incluido pistas musicales con registros que ni mucho menos esperábamos, pero que nos han convencido bastante. Lo admito, jugar a Sonic Racing mientras manejo a Hatsune Miku y escucho a Creepy Nuts es algo que me ha vuelto loco. En cuanto a lo gráfico nos encontramos con un titulo que sigue la estela de las anteriores entregas. Hay un pequeño salto respecto al anterior, pero la potencia gráfica nunca ha sido algo que sobresalga en el género, y este tampoco ha sido el caso. Sin lugar a dudas lo que más cabe destacar es el rendimiento del juego durante las carreras, pese a lo caótico que pueden llegar a ser en algunos momentos, la estabilidad del juego es muy buena. En cuanto a la versión de Nintendo Switch 2 es igualmente disfrutable en su vertiente portátil como en el modo televisión.

CONCLUSIONES

Sonic Racing: CrossWorlds es una gran propuesta dentro del género de conducción al más puro estilo arcade donde los circuitos se convierten en una lucha constante de objetos volando para entorpecer al resto de competidores. Si eres fan del género estamos sin lugar a dudas ante una de las mejores propuestas que hay disponible a fecha de hoy. Además, si eres de los jugadores que no han acabado de conectar con las novedades de Mario Kart World te recomendamos que eches un vistazo a este Sonic Racing: CrossWorlds ya que su vertiente es “más clásica” a los estándares del género. En el caso de haber disfrutado de los anteriores Sonic Racing vas a encontrar un título algo continuista ya que sus mecánicas principales no son las que más impacto han tenido en el gameplay de la serie, pero aún así es un título muy cuidado y con un montón de opciones con el que disfrutar durante decenas de horas.

Copia digital proporcionada por CosmoCover.

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No es el más innovador, pero sí el mejor Sonic Racing y el más divertido. Los personajes invitados
Algunos personajes vía DLC de pago. Algún modo de juego más le hubiese venido genial.
Un juego tan redondo como divertido ya que pese a no arriesgar ha hecho las cosas muy bien.
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