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Análisis de Serious Sam Shatterverse, una vuelta de tuerca pasada de rosca
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Análisis de Serious Sam Shatterverse, una vuelta de tuerca pasada de rosca

Serious Sam: Shatterverse presenta novedades sobre sus anteriores entregas, pero quizás no es lo que la serie necesitaba.

Por Alberto Hernanz (@AlbeerBeto),
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Hablar de Serious Sam es rememorar todo un clásico de los disparos en el mundo de los videojuegos. Es uno de esos nombres que muchos jugadores conocen, pese a no suponer un referente hoy en día. El trabajo de Behaviour Interactive está de vuelta con una propuesta algo peculiar, ya que ha mantenido elementos base de su identidad, pero ha adentrado otros que están tan de moda, como el componente roguelite. Te contamos todo lo que ofrece Serious Sam: Shatterverse en este análisis.



Serious Sam nunca ha presentado una historia importante o una trama elaborada, de hecho se trata de un mero hilo conductor para adentrarnos en locas sesiones de acción y disparos mientras destrozamos decenas y cientos de enemigos. En Serious Sam: Shatterverse nos adentramos en una experiencia similar en la que nuestra única preocupación es divertirnos acabando con todo lo que se mueve. Es más, la mejor manera de poder cumplir con ese objetivo es hacerlo junto a otros jugadores, ya que la experiencia es mucho más satisfactoria en caso de adentrarnos en sus niveles en compañía de otras personas. De hecho podemos hacerlo hasta en grupos de cinco.

El roguelite hasta en la sopa

La principal novedad de esta entrega se encuentra en el componente roguelike, lo que hace que cada partida sea diferente del resto, en las buenas y en las malas. La aleatoriedad es la reina de las partidas, tanto en el equipamiento de armas que podemos ir consiguiendo, como en las zonas que visitamos. A medida que avanzamos por las zonas que componen cada partida vamos viendo cómo cae equipamiento de distintas rarezas de manera totalmente aleatoria. Esto hace que el arma que queremos se resista y no la lleguemos a ver en esa partida. Esto es un componente que hemos visto en cantidad de licencias, pero Serios Sam no necesitaba algo así, y de hecho hace que la esencia del título se pierda un poco. A la par que desbloqueamos equipamiento vamos viendo como cada partida nos depara un sin fin de armas encima, lo que a su vez dificulta la gestión en plena partida.

Durante el transcurso de las partidas vamos adquiriendo nivel, lo que también nos permite mejorar las habilidades definitivas u otras características de nuestro personaje. Por otro lado tenemos las mejoras permanentes, las cuales vienen de la mano de objetos especiales que podemos conseguir aleatoriamente y que luego podemos equipar desde el menú principal. Estos objetos además los podemos manipular para obtener otros mejores.



El juego nos invita a un bucle en el que existen tres niveles de dificultad. De esta forma nos adentramos en una consecución de zonas que son encadenadas con los enfrentamientos de los jefes. Nuestro cometido en cualquier caso siempre es el mismo, llegar al siguiente área, y para ello tenemos que acabar con todo lo que se mueve o realizar pequeños objetivos que nos invitan a aguantar hordas de enemigos en zonas más pequeñas. En este sentido echamos en falta más números de zonas o ambientaciones clásicas, ya que en dos o tres partidas completas podemos haber visto todo lo que se presenta.

Un elemento que es interesante, aunque no funciona del todo bien, es la forma de recuperar salud. En los escenarios podemos encontrar kits de escudo, pero para recuperar la vida que nos quitan los enemigos solo podemos hacerlo dándoles el golpe de gracia con el cuerpo a cuerpo cuando estos están cerca de morir. Es algo que ya hemos visto en otros juegos, pero contando que aquí nos juntamos hasta cinco personas en una partida, podéis saber de sobra que estos remates no es algo que podamos realizar siempre que queramos, pues la locura de los disparos de los aliados suelen acabar antes con esos enemigos que debemos utilizar para recuperarnos. Entre fases tenemos una pequeña sala donde comprar mejoras y también recuperar salud, pero no existen botiquines en pleno combate.

Repaso por la historia de Serious Sam

El título nos lleva a pasar por escenarios basados en aquellas ubicaciones que los fans han podido recorrer en anteriores entregas de la serie. A estos lugares se le suman otras fases creadas para la ocasión. En muchos de estos lugares podemos utilizar un gancho para llegar hasta lugares altos o inaccesibles de otra manera, pero irónicamente una técnica tan cotidiana como puede ser esta nos ha generado situaciones de errores donde hemos caído al vacío sin poder remediarlo o incluso el quedarnos bloqueados en algunos elementos del escenario. Existen además algunos enfrentamientos contra jefes, aunque no son nada del otro mundo y al final acabamos conociéndolos de sobra al tener que repetirlos una y otra vez.



Además de los escenarios otro elemento que viene de otros títulos de la serie son las diferentes versiones de Sam que podemos desbloquear. Lejos de ser elementos meramente estéticos vemos como cada uno de ellos tiene su propia habilidad definitiva, y la verdadera razón que nos hace decantarnos por uno u otro antes de empezar cada partida. Eso sí, como hemos dicho, tenemos que desbloquearlos, por lo que tenemos que jugar partidas y acumular los puntos necesarios para desbloquearlos. Además de este tipo de moneda hay otro que sólo se puede gastar en mejoras dentro de cada una de las partidas.

Jugando nos da la sensación de estar ante un título que puede tener fácilmente 10 años a sus espaldas. El diseño de los escenarios es algo pobre, tanto los que están reinterpretados de otras entregas como los nuevos. En cuanto al sonido los temas cañeros cumplen con su función de acompañar a la acción. Con el mando en las manos nos encontramos con un título que no ha evolucionado mucho, y a pesar de tener movimientos como el dash no se siente demasiado ágil. A esto además hay que sumarle algunos errores o tirones durante las partidas. Es divertido de jugar, claro que sí, especialmente con amigos, pero le falta chispa.

CONCLUSIONES

Serious Sam: Shatterverse podría haber ido sobre seguro y ofrecernos lo mismo de siempre, pero en su lugar ha optado por arriesgar y adaptar mecánicas nuevas para la serie. Por desgracia estos riesgos no siempre salen bien, y la propuesta parece ser un "quiero y no puedo". Tiene ideas interesantes, pero no están del todo bien ejecutadas y el componente roguelite no va a convencer a todos los fans de la serie. Además le acompaña una presentación que queda lejos de lo que debemos exigir a los títulos de hoy en día pese a que pueda llegar a ser una experiencia muy divertida en caso de disfrutarla con amigos. Si eres fan de Serious Sam te recomendamos que lo pruebes y juzgues por ti mismo, pero en caso de no conocer al personaje quizá es mejor idea buscar otras alternativas en el género.

Copia digital proporcionada por Cosmocover.

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Jugarlo en cooperativo es divertido.
El componente roguelite no convence. Discreto en lo técnico y en el rendimiento.
Serious Sam sigue ofreciéndonos dosis de disparos, pero con algunos cambios en sus mecánicas que no acaban de convencer.
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