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La groupie aventajada se ha rebelado
PlayStation 3

La groupie aventajada se ha rebelado

Saints Row: The Third sigue con sus señas básicas, pero exprime el modo locura para presentarnos un juego diveritdísimo.

Por Raúl G. Montes,
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A finales de 2006 salió al mercado un juego que pretendía rivalizar con la casi intocable serie de Rockstar, Grand Theft Auto. THQ y Volition estaban a cargo de un proyecto que copiaba claramente su concepto de juego y tomaba como base el conflicto entre distintas bandas, una de las ideas que más gustaron de uno de los grandes de la pasada generación, San Andreas. Saints Row se convirtió en un gran éxito, principalmente por ser la vía alternativa para los usuarios de 360 ante la ausencia de un Grand Theft Auto. Por aquel entonces GTA IV aún no se había hecho oficial y se dudaba sobre la llegada del juego a la nueva consola de Microsoft.

Seis años más tarde tenemos aquí la tercera entrega de Saints Row tras una segunda que no decepcionó. The Third es el sobrenombre que ha recibido y continúa con la historia de nuestro personaje después de todas las frenéticas experiencias que vivimos en las dos primeras partes. La base del primer juego sigue intacta aunque ha derivado en algo muy distinto a lo que Rockstar nos ofreció con GTA IV.

Ése es uno de los principales puntos a favor de Saints Row: The Third. Está claro que las similitudes son insalvables: nos encontramos en una ciudad abierta, robamos coches, manejamos armas a nuestro antojo y realizamos actividades secundarias a lo largo de toda ella, pero Volition ha hecho uso de sus ideas más alocadas para traernos un juego que dispara los medidores de carcajadas con sus extravagantes propuestas y personajes. Si Rockstar se tomó en serio a sí misma y la serie dio un giro hacia algo más formal, Saints Row echó el freno de mano, hizo un trompo y nos deslumbró con sus luces de neón mientras tosíamos con la humareda del tubo de escape. Digno de "La vida es una lenteja".

Uno de los puntos más interesantes es la posibilidad de crear un personaje, como ocurre desde la primera entrega. En esta ocasión las opciones del editor son enormes y dan lugar a miles y miles de posibilidades. Sin duda, uno de los mejores editores en juego alguno. El avatar nos representará como líder de los Third Street Saints, la banda dominante de Stillwater tras las dos primeras entregas, que ahora se ve amenazada por el Syndicate, un conglomerado de bandas que domina la gran ciudad Steelport. De esta forma, la acción pasará a dicha ciudad, después de que los Morningstar, la banda líder del Syndicate, secuestre a nuestro protagonista y varios de sus amigos para exigirles tributo. Cómo no, los protagonistas se niegan y el lío que se monta es pequeño. Los Morningstar, una banda formada por europeos, no está sola, viene acompañada por los Deckers, unos frikis tecnológicos con los humos subidos, y los Luchadores, cuyos miembros van vestidos de eso, de luchadores mejicanos, con un líder que se hace llamar Kilbane, el Apocalipsis Andante. Con eso os vais haciendo a una idea.

El juego es un insulto constante a la tranquilidad y la lógica, pero es un insulto gracioso y divertidísimo. Para empezar tenemos una misión introductoria que nos muestra lo que el juego propone, atraco a un banco incluido, y no defrauda. Poco después tenemos una de las misiones más surrealistas, impactantes y desternillantes que recordamos en mucho tiempo. Y esto es sólo un aperitivo previo a lo que después se irá desatando. Porque Saints Row: The Third no se desarrolla, se desboca. Últimamente falta mucho sentido del humor (adulto) en este mundillo, y este juego viene para cubrir el hueco.
Análisis de Saints Row: The Third para PS3: La groupie aventajada se ha rebelado
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Información del juego

Saints Row: The Third

PlayStation 3

Fecha de lanzamiento: 18 de noviembre de 2011
Desarrollado por: Volition
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