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Cómprame un robot, papi
Nintendo DS

Cómprame un robot, papi

Action-RPG y online son los apellidos de Phantasy Star Zero, primera incursión de la serie en la portátil.

Por Andrés JC,
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Sega, esa compañía. Esa compañía que ha marcado un antes y un después en los videojuegos; que ha creado símbolos tan actuales como Sonic; que, en definitiva, ha transformado el mundillo como pocas pueden decir. Uno de los logros que se le atribuyen es traer el MMO (o multijugador online masivo) a las consolas de sobremesa. Dreamcast fue la anfitriona que recibió Phantasy Star Online, nada más y nada menos que la primera entrega de la serie Phantasy Star en tres dimensiones, pero además la primera en estrenar la infraestructura online para los RPG en consolas.

La saga Phantasy Star Online (PSO de aquí en adelante) se perfiló como una formidable pionera en estos términos y si bien es cierto que no se siguió el planteamiento de MMO en sus consolas contemporáneas (salvo alguna excepción), actualmente sí está empezando a incorporarse notablemente. Como ejemplo más inmediato se presenta Phantasy Star Universe, aunque también hay otros como Final Fantasy XI y, cómo no, el título que nos ocupa: Phantasy Star Zero, el desembarco de PSO en la portátil de Nintendo.

Humanos, CAST y newmans unidos para salvar el mundo

Nos encontramos en un mundo futurista, concretamente en un planeta Tierra paralelo, así como en otro sistema solar distinto. La humanidad ha protagonizado un avance tecnológico de gran calibre, los robots conviven con los seres humanos. Un cuerpo especializado de guerreros intergalácticos está listo y tú estás a su merced. Tras este planteamiento, se esconde un action-RPG de la vieja escuela, pero adaptado a los nuevos tiempos.

Phantasy Star Zero (abreviando, PSØ) cuenta con un modo un jugador y otro multijugador, siguiendo la pauta de sus antecesores. En el modo para un jugador nos encontramos con el clásico Modo Historia, consistente en empezar por crear un personaje e ir superando las distintas fases del juego (un total de 8 niveles) siguiendo una tenue línea argumental. Eso sí, con mucho diálogo entre los personajes y permitiéndonos tomar algunas decisiones que influirán levemente en este.

El personaje que utilicemos en la Historia también podremos controlarlo en el multijugador. De una forma u otra, nos encontraremos con tres razas distintas: los humanos, como la clase mayoritaria, más versátil y fácil de controlar; los CAST, que son androides, más fuertes y certeros, pueden usar trampas en lugar de magia; y los newmans, que son la nueva incorporación, con poderosas habilidades mágicas pero poca vitalidad. Además de la raza podremos elegir la clase de combatiente, redondeando las características hacia fuerza, magia, vitalidad, etcétera. Es decir, técnicamente existen 12 combinaciones distintas para formar un personaje. Por otra parte, la estética del personaje está a la orden del día. El editor nos permitirá cambiar varios rasgos, así como el peinado, el color de piel, el color de pelo, la ropa, etc., todo ello siguiendo un canon futurista. Du variedad no es muy amplia, pero suficiente.

Un ítem que añadirá posibilidades de personalización será el MAG, veterano de la saga PSO también: es nuestra mascota robótica a la que alimentaremos con diferentes objetos. El MAG evolucionará siguiendo esta pauta en función de los objetos que le hayamos dado, los cuales aumentarán su nivel y sus características y potenciarán así a nuestro personaje, además de permitirnos realizar ataques especiales. Si por ejemplo lo alimentamos con pistolas, el MAG crecerá en torno a la precisión.

Nuestro equipamento, en general, constará de arma y armadura y una lista de magias, en el caso de humanos y newmans, o de minas, en el caso de los CAST. Las armas se cuentan por cientos, ya que existen varios tipos, desde espadas hasta varitas, pasando por lanzas, espadas-boomerang o lanzamisiles, entre otros muchos; una variedad notable sin duda. No se puede decir lo mismo de las magias y las minas, que se pueden contar con los dedos de la mano, siendo las típicas de fuego, hielo, electricidad, curación, modificar estados, etc. y que se quedan muy escasas.
Pantalla de presentación
Pantalla de presentación
¡Cuidado!
¡Cuidado!
El boss por antonomasia de la serie
El boss por antonomasia de la serie

Información del juego

Phantasy Star Zero

Nintendo DS

Fecha de lanzamiento: 12 de febrero de 2010
Desarrollado por: Sonic Team (AM8)
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