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Se el más malo entre los malvados
Xbox 360

Se el más malo entre los malvados

Con una original mezcla entre Pikmin y una aventura de acción y rol, Codemaster nos sorprende con una apuesta en la que ser perverso es recompensado. Erígete como el nuevo señor del mal.

Por Álvaro Cristobal Alonso ,
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En un mundillo en el que está de moda ser el héroe y salvar el mundo de diversas catástrofes es de agradecer apuestas tan originales como la presente de Triumph Studios (desarrolladores de la saga Age of Wonders) y Codemaster. Sin llegar a sorprender demasiado, Overlord da la vuelta a todos los cánones del género y de la fantasía medieval con un desarrollo claramente inspirado en títulos tan originales como Pikmin, Fable o Dungeon Keeper pero aportando su propia, y desternillante, identidad al género del rol. Nunca ser malvado fue tan divertido.


Haz el mal y no mires con quién
El argumento de Overlord no está tan trabajado como otros títulos del género pero sí que ofrece ciertos momentos imprevisibles y cuanto menos una notable libertad de elección, en la que pocos actos determinan nuevas situaciones pero sí el temor o parsimonia de los lugareños ante nuestro personaje. Éste al principio sólo es un simple malvado más en una tierra donde sus habitantes ya están acostumbrados a ser sobreexplotados pero con sus acciones conseguirá dominar de nuevo el mundo, con firme y cruel mano sobre sus vasallos.

El comienzo no podría ser más tópico y a la vez estimulante para erigirse como el nuevo Señor Malvado. Todo empienza con la derrota de nuestro personaje a manos de siete héroes corrompidos actualmente por su propia vanidad y que se convertirán en los principales objetivos a batir tras renacer por nuestros esbirros. Como si tuviéramos una perdida de memoria uno de nuestros goblins más antiguos (con cierta semejanza al "presentador" de la película Goblins 2 o al Maestro Yoda) nos iniciará en los movimientos más básicos y las órdenes a nuestros esbirros, que son los verdaderos protagonistas de la aventura.


Y es que hacer maldades está bien pero todavía está mejor si unos pequeños, escurridizos y alocados goblins lo hacen por ti. La realización de las órdenes es muy parecida a la de la saga Pikmin, una de las apuestas más original de Tetsuya Miyamoto para GameCube. Aunque un poco difícil al principio con la práctica el control es sumamente sencillo y accesible; con el stick izquierdo controlamos el movimiento de nuestro personaje y con el derecho el de los esbirros, pudiendo mandarles golpear con o bien realizar ciertas (aunque bastante escasas) acciones con ; al pulsar reunimos a todos nuestros goblins (cuanto más lo tengamos pulsado más se acercan) y con situamos nuestro estandarte, fundamental para posicionar ciertas unidades.

Por último, con podemos fijar a un enemigo o a un mecanismo para que sea el principal objetivo para nuestros esbirros; con les mandamos saquear, destruir o realizar diversas acciones según la situación (trayendo todo lo que encuentren, ya sea dinero, objetos o incluso accesorios inútiles como calabazas o desperdicios); con podemos seleccionar el tipo de esbirro que queremos controlar; y sirve para posicionar manualmente la cámara, ya sea a nuestra espalda como a un poco más atrás, según como mejor sea para cada localización. También hay diversas combinaciones entre dos o más botones que vamos aprendiendo a medida que la aventura avanza pero que no resultan excesivamente difíciles de realizar.
Overlord es una de las grandes sorpresas de este verano. Divertido, original y bastante variado.
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La exploración de los escenarios es fundamental. Más vale tener esbirros para las numerosas trampas
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Aunque contemos con una afilada espada los goblins son el factor fundamental de nuestro ataque.
Aunque contemos con una afilada espada los goblins son el factor fundamental de nuestro ataque.
El seboso Melvin Andorga, el primer jefe del juego... ¿y se supone que "esto" nos venció?
El seboso Melvin Andorga, el primer jefe del juego... ¿y se supone que "esto" nos venció?

Información del juego

Overlord

Xbox 360

Fecha de lanzamiento: 29 de junio de 2007
Desarrollado por: Triumph Studios
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