Wii
En busca de la aventura
Luffy y su tripulación vuelven a la carga, esta vez en Wii.
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Hay diferentes tipos de objetos, entre los cuales diferenciamos las herramientas y los convencionales, estos últimos los entregaremos a Sanji, Usopp o Chopper para cocinarlos, construir herramientas o mejoras para éstas, objetos útiles o hacer medicinas, respectivamente. También nos los podemos equipar asignándolos a los botones de la cruceta del mando de Wii (de una manera muy similar a la usada en The Legend of Zelda: Twilight Princess) y, con las herramientas, usarlas moviendo el mando de Wii según la clase de herramienta que empleemos. Con otros basta simplemente con llevarlos asignados a la cruceta y utilizarlos al pulsar el botón correspondiente. Al principio solo podremos colocar tres objetos diferentes en la cruceta, pero a medida que avancemos en el juego Usopp irá fabricando más espacios que podremos elegir pulsando el botón derecho de la cruceta del Wiimote.
Durante la exploración en las islas irán apareciendo grupos de enemigos en algunos puntos, generalmente zonas no muy amplias como pasillos, pero en algunos puntos nos tenderán emboscadas impidiendo que puedas avanzar hasta derrotarlos a todos. Gran parte de los enemigos son personajes de la serie, en especial los marines, entre los cuales veremos los marines normales, armados con una espada, los marines con escudo, mucho más resistentes o los artilleros, entre otros. Esto incluye a los subjefes y jefes finales, entre los cuales encontramos a Kuma, a Enel o incluso dos que trabajarán en equipo, como es el caso del almirante Don Krieg y el Capitán Kuro, por ejemplo.
Otra cosa que hay que destacar es que las islas son bastante grandes, las primeras veces podemos llegar a perdernos en ellas. Como a veces la única manera de curarse completamente es llegar al Thousand Sunny hay un par de métodos para movernos rápidamente: la Kuwagata y el cañón Dondequiera. Con la Kuwagata uno puede impulsarse rápidamente hacia el lugar donde ha atracado el Thousand Sunny desde el lugar donde haya una especie de monumento con forma de pinzas, que es donde se coloca la Kuwagata para impulsarnos. Eso sí, no son infinitas y debemos ir construyéndolas llevándole ciertos objetos a Usopp. Por otra parte, el cañón Dondequiera es un atajo para llegar a algunos puntos de la isla fácilmente, pero no donde queramos. Este cañón nos lo construirá Franky al llevarle ciertos objetos.
Pasemos a hablar de los puntos de Gabri. Estos son uno de los requisitos para construir caminos con Franky o abrir lugares ocultos necesarios para avanzar por las islas y sortear los obstáculos de una u otra forma. Hay diferentes PG, de color rojo, azul, amarillo, etc. Harán falta ciertos puntos de determinados colores en cada ocasión para avanzar además de determinados objetos, estos puntos los conseguimos convirtiendo objetos con la opción "Conv. a Pts". Cada objeto otorga ciertos puntos diferentes y entre estos están los orbes, que en función de su color otorgan más puntos que los objetos normales a algún atributo. Gabri tiene un máximo de puntos que le podemos dar y que irá creciendo a medida que derrotemos a los jefes finales de las islas.
Después del modo "Historia", tenemos el “Vs.", que a su vez se divide en otros dos modos de juego: "Batalla en equipo" y "Supervivencia". En el primero disputaremos batallas entre los diferentes personajes del juego, al principio solo podremos elegir entre los integrantes de la tripulación del Sombrero de Paja y un marine armado, pero a medida que vayamos venciendo personajes del modo "Historia" y cumpliendo algunos requisitos se irán añadiendo nuevos, todos de la serie original. Para luchar podemos seleccionar todos los personajes que queramos, siempre que su puntuación (que aparece al lado de la ficha del personaje) no supere los 10 puntos. Esta puntuación depende de cuán poderoso sea el personaje. Podemos luchar contra la CPU o un amigo en combates eliminatorios; el primero que se quede sin personajes para combatir, pierde. Las partidas se pueden configurar en tiempo (60 segundos, 99 o tiempo infinito), en dificultad de la CPU o en fortaleza de nuestros personajes y de los del rival (CPU o un amigo).
Durante la exploración en las islas irán apareciendo grupos de enemigos en algunos puntos, generalmente zonas no muy amplias como pasillos, pero en algunos puntos nos tenderán emboscadas impidiendo que puedas avanzar hasta derrotarlos a todos. Gran parte de los enemigos son personajes de la serie, en especial los marines, entre los cuales veremos los marines normales, armados con una espada, los marines con escudo, mucho más resistentes o los artilleros, entre otros. Esto incluye a los subjefes y jefes finales, entre los cuales encontramos a Kuma, a Enel o incluso dos que trabajarán en equipo, como es el caso del almirante Don Krieg y el Capitán Kuro, por ejemplo.
Otra cosa que hay que destacar es que las islas son bastante grandes, las primeras veces podemos llegar a perdernos en ellas. Como a veces la única manera de curarse completamente es llegar al Thousand Sunny hay un par de métodos para movernos rápidamente: la Kuwagata y el cañón Dondequiera. Con la Kuwagata uno puede impulsarse rápidamente hacia el lugar donde ha atracado el Thousand Sunny desde el lugar donde haya una especie de monumento con forma de pinzas, que es donde se coloca la Kuwagata para impulsarnos. Eso sí, no son infinitas y debemos ir construyéndolas llevándole ciertos objetos a Usopp. Por otra parte, el cañón Dondequiera es un atajo para llegar a algunos puntos de la isla fácilmente, pero no donde queramos. Este cañón nos lo construirá Franky al llevarle ciertos objetos.
Pasemos a hablar de los puntos de Gabri. Estos son uno de los requisitos para construir caminos con Franky o abrir lugares ocultos necesarios para avanzar por las islas y sortear los obstáculos de una u otra forma. Hay diferentes PG, de color rojo, azul, amarillo, etc. Harán falta ciertos puntos de determinados colores en cada ocasión para avanzar además de determinados objetos, estos puntos los conseguimos convirtiendo objetos con la opción "Conv. a Pts". Cada objeto otorga ciertos puntos diferentes y entre estos están los orbes, que en función de su color otorgan más puntos que los objetos normales a algún atributo. Gabri tiene un máximo de puntos que le podemos dar y que irá creciendo a medida que derrotemos a los jefes finales de las islas.
Después del modo "Historia", tenemos el “Vs.", que a su vez se divide en otros dos modos de juego: "Batalla en equipo" y "Supervivencia". En el primero disputaremos batallas entre los diferentes personajes del juego, al principio solo podremos elegir entre los integrantes de la tripulación del Sombrero de Paja y un marine armado, pero a medida que vayamos venciendo personajes del modo "Historia" y cumpliendo algunos requisitos se irán añadiendo nuevos, todos de la serie original. Para luchar podemos seleccionar todos los personajes que queramos, siempre que su puntuación (que aparece al lado de la ficha del personaje) no supere los 10 puntos. Esta puntuación depende de cuán poderoso sea el personaje. Podemos luchar contra la CPU o un amigo en combates eliminatorios; el primero que se quede sin personajes para combatir, pierde. Las partidas se pueden configurar en tiempo (60 segundos, 99 o tiempo infinito), en dificultad de la CPU o en fortaleza de nuestros personajes y de los del rival (CPU o un amigo).





