PlayStation 3
El lockout desfallece ante la nostalgia
El desacuerdo entre jugadores y NBA no afecta a la edición anual de 2K. La mejor serie de baloncesto recurre a la historia para dar nuevos e importantes alicientes.
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Si echamos la vista atrás recordaremos aquella desafortunada pero gran consola que fue Dreamcast. Sega hizo todo lo posible para que supusiera una amenaza al vendaval PlayStation. Estábamos en el año 2000 y por aquella época la compañía del erizo azul había visto cómo muchas distribuidoras le habían dado la espalda ante el estrepitoso fracaso que fue Sega Saturn. Una de esas distribuidoras fue Electronic Arts, que en su poder tenía la serie de juegos con licencia NBA líder del mercado. Tenía ya cinco entregas a sus espaldas y su éxito estaba más que consolidado.
Como no desarrollaba para Dreamcast, Sega decidió adentrarse en el baloncesto mediante un sello propio que recibiría el nombre de Sega Sports. El desarrollo del juego correría a cargo de un estudio interno llamado Visual Concepts. La creación conjunta fue NBA 2K, título exclusivo de la anteriormente conocida como Katana y que suponía la primera gran competencia para NBA Live, aunque no compartieran plataformas. El juego fue un verdadero éxito, tanto en ventas como en crítica.
Lamentablemente el idilio les duraría poco tiempo. Sólo las dos primeras entregas fueron exclusivas de Dreamcast. Después de que anunciara el abandono de la creación de consolas para centrarse en la producción de videojuegos, expandió la serie a las demás plataformas de sobremesa excepto en 2004, que no hubo entrega para nadie. En 2005 Sega terminó por vender Visual Concepts y el sello NBA 2K a Take Two, compañía que creó posteriormente las marcas 2K Games y 2K Sports. La primera de ellas es productora y distribuidora de Bioshock, entre otros grandes juegos.
Tanto cambio puede no resultar fácil a nadie, pero NBA 2K no ha hecho más que crecer y crecer a lo largo de los años hasta el punto de que EA Sports acabó con su mítica serie NBA Live debido a la aplastante superioridad de su rival desde 2006. NBA Elite iba a tomar el testigo en una entrega que planteaba un innovador sistema de control, pero los resultados no fueron los esperados y después de lanzar una demo se canceló y nunca salió a la venta. Dos años son ya los que NBA 2K no tiene competencia en su mismo terreno y después de la impresionante entrega que fue 2K11 llega la edición de 2012 con el cierre patronal de la competición, más conocido por todos como lockout, y los primeros partidos sin jugar.
No parece el mejor panorama para lanzar el juego, pero os podemos asegurar que NBA 2K12 tiene la calidad suficiente para afrontar esto y salir victorioso. Es más, si el juego tiene una competencia, ésa es la edición del año anterior. Sus mejoras no fueron pocas y además vino acompañado por el apadrinamiento del gran Michael Jordan, lo que conllevó nuevos modos de juego inspirados en él y un buen número de equipos antiguos, perfecto para aquellos que llevan unos cuantos años siguiendo esta competición.
Si el año pasado ya utilizaban la nostalgia como reclamo, este año se ha potenciado de una forma mucho más redonda e inteligente. De hecho podemos decir que el gran aliciente de esta entrega se encuentra en el factor nostálgico que todos llevamos dentro.
Como no desarrollaba para Dreamcast, Sega decidió adentrarse en el baloncesto mediante un sello propio que recibiría el nombre de Sega Sports. El desarrollo del juego correría a cargo de un estudio interno llamado Visual Concepts. La creación conjunta fue NBA 2K, título exclusivo de la anteriormente conocida como Katana y que suponía la primera gran competencia para NBA Live, aunque no compartieran plataformas. El juego fue un verdadero éxito, tanto en ventas como en crítica.
Lamentablemente el idilio les duraría poco tiempo. Sólo las dos primeras entregas fueron exclusivas de Dreamcast. Después de que anunciara el abandono de la creación de consolas para centrarse en la producción de videojuegos, expandió la serie a las demás plataformas de sobremesa excepto en 2004, que no hubo entrega para nadie. En 2005 Sega terminó por vender Visual Concepts y el sello NBA 2K a Take Two, compañía que creó posteriormente las marcas 2K Games y 2K Sports. La primera de ellas es productora y distribuidora de Bioshock, entre otros grandes juegos.
Tanto cambio puede no resultar fácil a nadie, pero NBA 2K no ha hecho más que crecer y crecer a lo largo de los años hasta el punto de que EA Sports acabó con su mítica serie NBA Live debido a la aplastante superioridad de su rival desde 2006. NBA Elite iba a tomar el testigo en una entrega que planteaba un innovador sistema de control, pero los resultados no fueron los esperados y después de lanzar una demo se canceló y nunca salió a la venta. Dos años son ya los que NBA 2K no tiene competencia en su mismo terreno y después de la impresionante entrega que fue 2K11 llega la edición de 2012 con el cierre patronal de la competición, más conocido por todos como lockout, y los primeros partidos sin jugar.
No parece el mejor panorama para lanzar el juego, pero os podemos asegurar que NBA 2K12 tiene la calidad suficiente para afrontar esto y salir victorioso. Es más, si el juego tiene una competencia, ésa es la edición del año anterior. Sus mejoras no fueron pocas y además vino acompañado por el apadrinamiento del gran Michael Jordan, lo que conllevó nuevos modos de juego inspirados en él y un buen número de equipos antiguos, perfecto para aquellos que llevan unos cuantos años siguiendo esta competición.
Si el año pasado ya utilizaban la nostalgia como reclamo, este año se ha potenciado de una forma mucho más redonda e inteligente. De hecho podemos decir que el gran aliciente de esta entrega se encuentra en el factor nostálgico que todos llevamos dentro.


