PC
Haz que Lady Di se sienta orgullosa
Se trata de uno de los mejores juegos de entretenimiento que sin tener ningún trasfondo por medio, llega a gustar rozando lo adicitivo.
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Introducción
El Buscaminas es algo ya inherente al sistema operativo Microsoft Windows. Creado por Robert Donner y Curt Johnson en 1981 apenas ha sufrido variaciones (actualmente está por la versión 5.1 que es la que ofrece Windows XP). Es un juego simple y de ahí quizá le venga su éxito. De este popular juego han aparecido otras versiones en distintos dispositivos electrónicos como móviles, agendas personales (PALM) o en calculadoras científicas. En algunas de ellas se presenta como en el formato original y en otras ya es casi un juego nuevo más bien parecido al "Supaplex" mítico juego de principios de los años 90 que era una mezcla del Buscaminas y PacMan.
El sistema de juego es muy simple: se trata de destapar todas las casillas que no contienen una mina en el menor tiempo posible. Para ello, se plantea una matriz de casillas ocultas al principio y en ellas puede haber minas o no. Las casillas que no tienen mina, dirán si hay minas próximas o no y su cantidad. Puede haberlas en todos los sentidos (horizontal, vertical y diagonal) pudiendo estar la casillas rodeada de 8 minas como máximo. En el caso de que no haya ninguna mina próxima, se irán destapando las casillas colindantes hasta dar con alguna que tenga una mina en las proximidades. Disponemos de dos pequeñas pantallas que nos marcarán el número de minas y el tiempo que llevamos con la partida. El número de minas irá disminuyendo conforme vayamos marcando algunas casillas como minas cuando lo creamos oportuno, pudiendo el contador llegar a marcar minas negativas.
Como ayuda durante el juego disponemos de dos tipos de marcadores de casillas (haciendo click derecho sobre cualquier casilla oculta): un marcador de mina para cuando pensemos que esa casilla es susceptible de contenerla y otro marcador interrogante para señalar aquella casilla con la que tenemos dudas sobre su contenido. Son una buena idea éstos marcadores, facilitando la jugabilidad del juego y subsanando cualquier error al intentar destapar esa casilla, pues al llevar la señal de mina no la podemos destapar hasta que no quitemos dicha señal.
Disponemos de tres niveles prefijados:
- Principiante: la matriz está compuesta por 81 casillas (9x9) de las cuales hay 10 minas. Es el más sencillo y al no que lo solucione en menos de 20 segundos se le puede considerar un palurdo oficialmente.
- Intermedio: la matriz está compuesta por 256 casillas (16x16) de la cuales 40 son minas. Es más complejo que el anterior pero no se requiere una gran inteligencia para solucionarlo.
- Experto: la matriz está compuesta por 480 casillas (16x30) de las cuales 99 son minas. Es laborioso por la proporción de minas/casillas que supera el veinte por ciento. Requiere tiempo y atención.
Luego tenemos un nivel personalizado en el cual le indicaremos el número de casillas de alto (limitado entre 9 y 24) y ancho (limitado entre 9 y 30) y la cantidad de minas en el tablero (entre 10 y 667 a tener en cuenta las dimensiones del mismo). El nivel de dificultad lo determina la proporción minas/casillas. Cuanto mayor es la proporción de minas por casillas, mayor es su dificultad. Así pues podemos tener una matriz de muchas casillas pero con pocas minas y será de lo más sencillo.
Para los más torpes se facilita junto con el juego una ayuda donde explican un poco la estrategia a seguir para solucionar el juego. Aún así, un servidor aún no ha llegado a comprender para qué sirve la selección de 8 cuadros a la vez que se realiza presionando las dos teclas del ratón a la vez sobre un área.
Aspectos técnicos
Los gráficos no es que sean una maravilla pero el tipo de juego no requiere ningún que otro grafico especial. Si bien podrían haber evolucionado como otros juegos como los de ajedrez, hacia las tres dimensiones, en éste caso sea quizá imposible o impropio puesto que no merece la pena ver un "tres" tridimensional o una banderita, por no hablar de una casilla. Quizá se podrían haber inventado nuevos colores para las casillas, dado que el gris puede llegar a ser un poco frío, al igual pasa con Microsoft Solitario, que el tipo de baraja puede llegar a cansar pero se solucionó creando varios tipos de barajas con dibujos distintos. ¿Para cuando una baraja española? Pero bueno, eso ya es otro tema.
En cuanto al sonido, podemos decir que puede llegar a ser pesado (en el nivel experto o superior que requiere más tiempo y algo de concentración) por tener que estar soportando el contador de segundos, pero disponemos de la opción de quitarlo. Luego también disponemos de efectos sonoros cuando finaliza el juego para bien o para mal, es decir, cuando destapamos una mina sonará una explosión y cuando destapemos todas las casillas sin minas sonará una breve melodía. No es que sea una maravilla, pero tendríamos que tener en cuenta que se trata un juego de solitario para el escritorio, por lo tanto es lógico pensar que el usuario disponga de su música personal o la ausencia de ella.
El Buscaminas es algo ya inherente al sistema operativo Microsoft Windows. Creado por Robert Donner y Curt Johnson en 1981 apenas ha sufrido variaciones (actualmente está por la versión 5.1 que es la que ofrece Windows XP). Es un juego simple y de ahí quizá le venga su éxito. De este popular juego han aparecido otras versiones en distintos dispositivos electrónicos como móviles, agendas personales (PALM) o en calculadoras científicas. En algunas de ellas se presenta como en el formato original y en otras ya es casi un juego nuevo más bien parecido al "Supaplex" mítico juego de principios de los años 90 que era una mezcla del Buscaminas y PacMan.
El sistema de juego es muy simple: se trata de destapar todas las casillas que no contienen una mina en el menor tiempo posible. Para ello, se plantea una matriz de casillas ocultas al principio y en ellas puede haber minas o no. Las casillas que no tienen mina, dirán si hay minas próximas o no y su cantidad. Puede haberlas en todos los sentidos (horizontal, vertical y diagonal) pudiendo estar la casillas rodeada de 8 minas como máximo. En el caso de que no haya ninguna mina próxima, se irán destapando las casillas colindantes hasta dar con alguna que tenga una mina en las proximidades. Disponemos de dos pequeñas pantallas que nos marcarán el número de minas y el tiempo que llevamos con la partida. El número de minas irá disminuyendo conforme vayamos marcando algunas casillas como minas cuando lo creamos oportuno, pudiendo el contador llegar a marcar minas negativas.
Como ayuda durante el juego disponemos de dos tipos de marcadores de casillas (haciendo click derecho sobre cualquier casilla oculta): un marcador de mina para cuando pensemos que esa casilla es susceptible de contenerla y otro marcador interrogante para señalar aquella casilla con la que tenemos dudas sobre su contenido. Son una buena idea éstos marcadores, facilitando la jugabilidad del juego y subsanando cualquier error al intentar destapar esa casilla, pues al llevar la señal de mina no la podemos destapar hasta que no quitemos dicha señal.
Disponemos de tres niveles prefijados:
- Principiante: la matriz está compuesta por 81 casillas (9x9) de las cuales hay 10 minas. Es el más sencillo y al no que lo solucione en menos de 20 segundos se le puede considerar un palurdo oficialmente.
- Intermedio: la matriz está compuesta por 256 casillas (16x16) de la cuales 40 son minas. Es más complejo que el anterior pero no se requiere una gran inteligencia para solucionarlo.
- Experto: la matriz está compuesta por 480 casillas (16x30) de las cuales 99 son minas. Es laborioso por la proporción de minas/casillas que supera el veinte por ciento. Requiere tiempo y atención.
Luego tenemos un nivel personalizado en el cual le indicaremos el número de casillas de alto (limitado entre 9 y 24) y ancho (limitado entre 9 y 30) y la cantidad de minas en el tablero (entre 10 y 667 a tener en cuenta las dimensiones del mismo). El nivel de dificultad lo determina la proporción minas/casillas. Cuanto mayor es la proporción de minas por casillas, mayor es su dificultad. Así pues podemos tener una matriz de muchas casillas pero con pocas minas y será de lo más sencillo.
Para los más torpes se facilita junto con el juego una ayuda donde explican un poco la estrategia a seguir para solucionar el juego. Aún así, un servidor aún no ha llegado a comprender para qué sirve la selección de 8 cuadros a la vez que se realiza presionando las dos teclas del ratón a la vez sobre un área.
Aspectos técnicos
Los gráficos no es que sean una maravilla pero el tipo de juego no requiere ningún que otro grafico especial. Si bien podrían haber evolucionado como otros juegos como los de ajedrez, hacia las tres dimensiones, en éste caso sea quizá imposible o impropio puesto que no merece la pena ver un "tres" tridimensional o una banderita, por no hablar de una casilla. Quizá se podrían haber inventado nuevos colores para las casillas, dado que el gris puede llegar a ser un poco frío, al igual pasa con Microsoft Solitario, que el tipo de baraja puede llegar a cansar pero se solucionó creando varios tipos de barajas con dibujos distintos. ¿Para cuando una baraja española? Pero bueno, eso ya es otro tema.
En cuanto al sonido, podemos decir que puede llegar a ser pesado (en el nivel experto o superior que requiere más tiempo y algo de concentración) por tener que estar soportando el contador de segundos, pero disponemos de la opción de quitarlo. Luego también disponemos de efectos sonoros cuando finaliza el juego para bien o para mal, es decir, cuando destapamos una mina sonará una explosión y cuando destapemos todas las casillas sin minas sonará una breve melodía. No es que sea una maravilla, pero tendríamos que tener en cuenta que se trata un juego de solitario para el escritorio, por lo tanto es lógico pensar que el usuario disponga de su música personal o la ausencia de ella.



