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Análisis de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1: espionaje táctico de la vieja escuela
Vuelven los tres primeros Metal Gear Solid a la nueva generación con extras pero pocas sorpresas
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Pocas sagas de videojuegos han sido tan prolíficas como Metal Gear Solid en los últimos 30(+) años, pero es inevitable reconocer que pronto hará una década que no tenemos un juego de Snake en condiciones. Todo esto es consecuencia de la trágica, dramática (y posiblemente material de libro/serie de HBO) ruptura entre Hideo Kojima y Konami, padres y responsables de la criatura. El hecho de que Kojima saliera de Konami a las puertas del lanzamiento de Metal Gear Solid V nos confirmó que aquello no tenía arreglo, y el primer perjudicado fue el propio Snake.
Desde la despedida de Kojima hemos tenido un Metal Gear Survive que aprovechaba unos cuantos assets de MGSV pero que era el perfecto ejemplo de cómo la saga no podía avanzar sin su creador y sus manías. Quizá entonces Konami aprovechó para distanciarse de la primera línea de desarrollo de videojuegos de sobremesa, centrarse en otros menesteres más lucrativos y, por el camino, abandonar a su suerte a sagas queridas por el público como Silent Hill o la propia Metal Gear. Pero algo cambió en los últimos años y Konami se olió que la nostalgia sigue siendo muy buscada y celebrada, e intuyó que aquellos adolescentes que a finales de los 90 nos quedamos enganchados a nuestra PSone volveríamos a encender el Códec en nuestras consolas de nueva generación.

Así que en ese contexto llega ante nosotros Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1, toda una declaración de intenciones llena de contenido, con sus más y sus menos, pero con el claro objetivo de volver a poner la saga en boca de todos. Empecemos por el principio, con el contenido literal del pack más completo (teniendo en cuenta que no compremos algunos de los juegos por separado):
- Metal Gear Solid + Special Missions, VR Missions y Integral
- Metal Gear Solid 2: Substance (sin algunos extras)
- Metal Gear Solid 3: Subsistence (sin algunos extras)
- Metal Gear (MSX)
- Metal Gear (NES)
- Metal Gear 2: Solid Snake (MSX)
- Snake’s Revenge (NES)
Por lo tanto, técnicamente siete juegos completos aunque todos sabemos cuál es la trilogía que más ojos va a atraer. Cada uno de los juegos cuenta con su propio Master Book, una especie de guía con información detallada del juego y sus personajes; el guion digital de cada uno de los juegos (prepárate a pasar páginas como si no hubiera mañana); selección de temas de la banda sonora de cada juego además de las conocidas Digital Graphic Novel que tanto éxito tuvieron en la época de PSP. Por lo tanto, la cantidad de extras es generosa y una celebración para aquellos ávidos lectores de todo el lore de la saga.
Valorar los juegos por sus gráficos, jugabilidad e impacto ya se hizo en su momento, por lo que os animamos encarecidamente a un buen viaje del tiempo para leer los análisis de Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater, porque ya os avisamos que los juegos son exactamente los mismos. Concretamente son los mismos que encontramos en la HD Collection / Legacy Collection que se lanzó hace más de una década para las consolas de antepenúltima generación. Tan claro lo tenemos que cada vez que carga uno de los juegos se cuela el logo de esta edición concreta en una pantalla de carga. Una trilogía de espionaje táctico que marcó a toda una generación, que ayudó al éxito de las dos primeras Playstation y que, gracias a Kojima, acercó el cine a los videojuegos de una manera intensa, combinando jugabilidad con narrativa de una manera que pocas aventuras lo habían hecho antes.
Dicho esto, nos encontramos con pocas sorpresas, algo que Konami ya nos avisó y agradecemos para que no haya malentendidos: el primer Metal Gear Solid se juega a 1080 pero sus gráficos son los mismos de PSOne, con todo lo bueno y malo que eso conlleva. Nos llevamos la experiencia más parecida a la consola de Sony, pero quizá no hubiera estado de más algún tipo de mejora visual para afinar la calidad de los polígonos, las tipografías pixeladas, etc. Sea como sea, es la versión fiel al original y, además, podremos jugar a las versiones americana o japonesa, además del resto de lenguas europeas, y por supuesto, el maravilloso y tan recordado doblaje en español ¡Idiomas, querida! Metal Gear Solid ha envejecido un poco más que sus predecesores, pero sigue siendo una experiencia excelente que hay que comprender en su contexto y que seguramente las nuevas generaciones que lo quieran jugar lo encuentren algo tosco y complicado, especialmente con el uso de las armas.

Su rendimiento se resiente más que ningún otro juego de la colección, bajando en algunos casos hasta de los 30 fps, especialmente en las versiones PAL del juego. Era de esperar que no incluyeran el icónico Twin Snakes de Gamecube, un pequeño “regalo” de Kojima a Nintendo, pero teniendo en cuenta que es el mismo juego con los visuales de sus secuelas, habría sido un puntazo editar las referencias nintenderas (o no) y empaquetarlo en esta colección. Como curiosidad, podemos jugar al juego original en absolutamente todos los idiomas y versiones, y eso incluye la edición Integral del juego que se lanzó en Japón tiempo después y que incluye mejoras como poder jugar el título completo en primera persona, vídeos promocionales o las misiones VR.
Con los Metal Gear Solid de 128 bits sí que encontramos una mejora más sustancial, ya que el HD le sienta igual de bien que hace una década, aunque a 30 fps. Metal Gear Solid 2 y Metal Gear Solid 3 incluyen sus versiones avanzadas (Substance y Subsistence) pero sin algunos añadidos que ya fueron excluidos de la HD Collection de antaño: el minijuego de skate o el de los monos, por razones obvias. Por lo tanto, disponemos de los juegos con todo el resto del contenido misiones VR para aburrir y un buen puñado de trofeos (especialmente MGS3) para los más exigentes. No hay sorpresas de ningún tipo, especialmente si ya has probado la Metal Gear Solid HD Collection de la década pasada.

CONCLUSIÓN
Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 llega para actualizar lo justo y necesario los clásicos juegos de Hideo Kojima. Rodeando a la trilogía más famosa, Metal Gear Solid 1, 2 y 3, nos encontramos con los clásicos de MSX y hasta de NES para completar un total de 7 juegos reunidos que vuelven a estar disponibles para todos los jugadores. Espionaje táctico del bueno, kojimadas por doquier, interminables conversaciones de códec… Todo lo que podíamos esperar de una colección de Metal Gear. Aunque al final se queda algo corto porque no hay novedades a nivel gráfico ni jugable, sí que encontramos una cantidad de material interesante: banda sonora, guiones completos, y hasta una guía de cada juego que nos pone en contexto de la historia completa. Tendremos la vista puesta en ese segundo volumen, para ver qué incluye y, sobre todo, qué le depara al futuro de Snake y familia.
Desde la despedida de Kojima hemos tenido un Metal Gear Survive que aprovechaba unos cuantos assets de MGSV pero que era el perfecto ejemplo de cómo la saga no podía avanzar sin su creador y sus manías. Quizá entonces Konami aprovechó para distanciarse de la primera línea de desarrollo de videojuegos de sobremesa, centrarse en otros menesteres más lucrativos y, por el camino, abandonar a su suerte a sagas queridas por el público como Silent Hill o la propia Metal Gear. Pero algo cambió en los últimos años y Konami se olió que la nostalgia sigue siendo muy buscada y celebrada, e intuyó que aquellos adolescentes que a finales de los 90 nos quedamos enganchados a nuestra PSone volveríamos a encender el Códec en nuestras consolas de nueva generación.

El primer MGS está intacto y es un lujazo disfrutarlo con trofeos
Así que en ese contexto llega ante nosotros Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1, toda una declaración de intenciones llena de contenido, con sus más y sus menos, pero con el claro objetivo de volver a poner la saga en boca de todos. Empecemos por el principio, con el contenido literal del pack más completo (teniendo en cuenta que no compremos algunos de los juegos por separado):
- Metal Gear Solid + Special Missions, VR Missions y Integral
- Metal Gear Solid 2: Substance (sin algunos extras)
- Metal Gear Solid 3: Subsistence (sin algunos extras)
- Metal Gear (MSX)
- Metal Gear (NES)
- Metal Gear 2: Solid Snake (MSX)
- Snake’s Revenge (NES)
Por lo tanto, técnicamente siete juegos completos aunque todos sabemos cuál es la trilogía que más ojos va a atraer. Cada uno de los juegos cuenta con su propio Master Book, una especie de guía con información detallada del juego y sus personajes; el guion digital de cada uno de los juegos (prepárate a pasar páginas como si no hubiera mañana); selección de temas de la banda sonora de cada juego además de las conocidas Digital Graphic Novel que tanto éxito tuvieron en la época de PSP. Por lo tanto, la cantidad de extras es generosa y una celebración para aquellos ávidos lectores de todo el lore de la saga.
«Una trilogía de espionaje táctico que marcó a toda una generación»
Valorar los juegos por sus gráficos, jugabilidad e impacto ya se hizo en su momento, por lo que os animamos encarecidamente a un buen viaje del tiempo para leer los análisis de Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater, porque ya os avisamos que los juegos son exactamente los mismos. Concretamente son los mismos que encontramos en la HD Collection / Legacy Collection que se lanzó hace más de una década para las consolas de antepenúltima generación. Tan claro lo tenemos que cada vez que carga uno de los juegos se cuela el logo de esta edición concreta en una pantalla de carga. Una trilogía de espionaje táctico que marcó a toda una generación, que ayudó al éxito de las dos primeras Playstation y que, gracias a Kojima, acercó el cine a los videojuegos de una manera intensa, combinando jugabilidad con narrativa de una manera que pocas aventuras lo habían hecho antes.
Dicho esto, nos encontramos con pocas sorpresas, algo que Konami ya nos avisó y agradecemos para que no haya malentendidos: el primer Metal Gear Solid se juega a 1080 pero sus gráficos son los mismos de PSOne, con todo lo bueno y malo que eso conlleva. Nos llevamos la experiencia más parecida a la consola de Sony, pero quizá no hubiera estado de más algún tipo de mejora visual para afinar la calidad de los polígonos, las tipografías pixeladas, etc. Sea como sea, es la versión fiel al original y, además, podremos jugar a las versiones americana o japonesa, además del resto de lenguas europeas, y por supuesto, el maravilloso y tan recordado doblaje en español ¡Idiomas, querida! Metal Gear Solid ha envejecido un poco más que sus predecesores, pero sigue siendo una experiencia excelente que hay que comprender en su contexto y que seguramente las nuevas generaciones que lo quieran jugar lo encuentren algo tosco y complicado, especialmente con el uso de las armas.

El segundo MGS nos trajo la polémica con su protagonista
Su rendimiento se resiente más que ningún otro juego de la colección, bajando en algunos casos hasta de los 30 fps, especialmente en las versiones PAL del juego. Era de esperar que no incluyeran el icónico Twin Snakes de Gamecube, un pequeño “regalo” de Kojima a Nintendo, pero teniendo en cuenta que es el mismo juego con los visuales de sus secuelas, habría sido un puntazo editar las referencias nintenderas (o no) y empaquetarlo en esta colección. Como curiosidad, podemos jugar al juego original en absolutamente todos los idiomas y versiones, y eso incluye la edición Integral del juego que se lanzó en Japón tiempo después y que incluye mejoras como poder jugar el título completo en primera persona, vídeos promocionales o las misiones VR.
Con los Metal Gear Solid de 128 bits sí que encontramos una mejora más sustancial, ya que el HD le sienta igual de bien que hace una década, aunque a 30 fps. Metal Gear Solid 2 y Metal Gear Solid 3 incluyen sus versiones avanzadas (Substance y Subsistence) pero sin algunos añadidos que ya fueron excluidos de la HD Collection de antaño: el minijuego de skate o el de los monos, por razones obvias. Por lo tanto, disponemos de los juegos con todo el resto del contenido misiones VR para aburrir y un buen puñado de trofeos (especialmente MGS3) para los más exigentes. No hay sorpresas de ningún tipo, especialmente si ya has probado la Metal Gear Solid HD Collection de la década pasada.

La vuelta a los orígenes de MGS3 lo convirtió en el favorito de muchos a día de hoy
CONCLUSIÓN
Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 llega para actualizar lo justo y necesario los clásicos juegos de Hideo Kojima. Rodeando a la trilogía más famosa, Metal Gear Solid 1, 2 y 3, nos encontramos con los clásicos de MSX y hasta de NES para completar un total de 7 juegos reunidos que vuelven a estar disponibles para todos los jugadores. Espionaje táctico del bueno, kojimadas por doquier, interminables conversaciones de códec… Todo lo que podíamos esperar de una colección de Metal Gear. Aunque al final se queda algo corto porque no hay novedades a nivel gráfico ni jugable, sí que encontramos una cantidad de material interesante: banda sonora, guiones completos, y hasta una guía de cada juego que nos pone en contexto de la historia completa. Tendremos la vista puesta en ese segundo volumen, para ver qué incluye y, sobre todo, qué le depara al futuro de Snake y familia.
Analizado en Playstation 5. Copia digital proporcionada por Konami.
Son los primeros Metal Gear, los que cambiaron la manera de hacer videojuegos
No hay mejoras gráficas ni de potencia
Primer capítulo de los remasters de Metal Gear Solid con mucho contenido, aunque bastante reciclado








