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La décima aventura de Blue Bomber
Wii CV - Wii Ware

La décima aventura de Blue Bomber

La décima entrega de la serie clásica de MegaMan, sin battlechips ni robots metrosexuales.

Por IchiKintama,
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PresentaciónMan

MegaMan es el personaje de Capcom más usado y sería el equivalente a Mario para Nintendo. El personaje creado por Keiji Inafune ha protagonizado más de cincuenta juegos entre juegos de la serie principal, la subserie MegaMan Legends, MegaMan X, ha participado en rarezas como MegaMan Soccer o Marvel VS Capcom 2: New Age of Heroes y se convirtió en todo un referente de la industria del entretenimiento electrónico.

En el año 2008, Capcom decidió retomar la clásica serie MegaMan con el lanzamiento de MegaMan 9: una nueva entrega para la rama principal del personaje que mantiene el estilo gráfico, sonoro y jugable que los MegaMan que aparecieron en la NES. Con MegaMan 10, Capcom ha querido volver a intentar un juego con el sabor de un viejo clásico.

HistoriaMan

El argumento de MegaMan 10 tiene la simpleza de los clásicos: el Dr. Wily está causando el caos con una enfermedad robótica, y MegaMan, acompañado de su hermano ProtoMan, tiene que derrotar a ocho robots creados por el Dr. Wily para poder acceder a su castillo y vencerle para conseguir la cura. Una historia bastante simple y bastante repetida, pero eficaz.

JugabilidadMan

La décima entrega de MegaMan sigue el estilo de los clásicos: Elegir un nivel entre los ocho disponibles que hay y, una vez allí, avanzar mientras saltamos las plataformas con precisión y derribamos a enemigos casi imposibles de esquivar. Un estilo de juego que se repite desde hace años , pero sigue igual de efectivo.

A pesar de tener una jugabilidad de hace casi veinte años, Capcom siempre se ha propuesto añadir novedades jugables a cada nueva entrega de MegaMan. En el primer juego ya de por sí se innovó con la posibilidad de ir a cualquier mapa y en el segundo añadió dos niveles más a los posibles para elegir. En la tercera entrega aparece por primera vez ProtoMan y MegaMan obtiene a su perro Rush como ayudante, además de la habilidad de deslizarse. En la cuarta entrega consigue la habilidad del disparo recargado y, finalmente, en el sexto juego tiene la posibilidad de equiparse distintas armaduras. En esta décima entrega se pueden ver dos novedades con bastante sustancia. La primera es la posibilidad de poder controlar a ProtoMan, hermano de MegaMan, que puede usar el disparo cargado y deslizarse, además de usar un escudo protector al a saltar, aunque esta inclusión no resulta especialmente novedosa, ya que para MegaMan 9 estaba disponible como contenido descargable.
Análisis de MegaMan 10 para WiiCV-W: La décima aventura de Blue Bomber
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Análisis de MegaMan 10 para WiiCV-W: La décima aventura de Blue Bomber
Análisis de MegaMan 10 para WiiCV-W: La décima aventura de Blue Bomber

Información del juego

MegaMan 10

Wii CV - Wii Ware

Fecha de lanzamiento: 5 de marzo de 2010
Desarrollado por: Capcom
Puntuación
uVeJuegos
83

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