PlayStation Portable
EXCELSIOR!!!
Continuación directa de X-Men Legends 2 con más personajes y habilidades.
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Como ya hicieron en su día con X-Men Legends 2, Raven Software y Vicarious Visions nos vuelven a traer un nuevo action-RPG basado en los personajes de la casa de las ideas, Marvel. En este caso no solo dispondremos de la carismática Patrulla X, que ya habían protagonizado los juegos anteriores, sino que contaremos con un plantel muy elevado de personajes Marvel, entre ellos Los 4 Fantásticos, un buen puñado de Vengadores (ya sean de su etapa actual como pasada), unos pocos X-Men y otros superhéroes que van por libre como Daredevil, Elektra o el Motorista Fantasma. La razón de tal unión de superhéroes no es otra que detener los planes del malvado Dr. Muerte que, como siempre, pretende apoderarse del mundo.
El juego está planteado como el citado X-Men Legends 2. Con un grupo de cuatro superhéroes nos lanzamos por amplios escenarios basados en el universo Marvel, siempre con vista cenital, eliminando enemigos a puñetazos o usando los distintivos superpoderes y habilidades hasta llegar al característico enemigo final. Al derrotar enemigos, estos soltarán diferentes objetos que nos ayudarán en nuestra aventura como armaduras, puntos de experiencia y misiones alternativas (exclusivas para cada personaje). También podemos encontrar pequeños puzzles que se suelen resolver de una manera muy fácil, ya sea encontrando la llave correcta o moviendo bloques en su posición correcta. Sencillo y sin complicaciones.
Entre misión y misión nos reuniremos en nuestra base secreta, donde podremos conversar con los personajes, realizar las misiones alternativas, jugar al famoso Trivial basado en el mundo Marvel y resolver pequeñas misiones secundarias que desvelan una trama secundaria de traición, amor y odio. Trama muy estúpida y sin ninguna relación con la aventura principal, por cierto.
Hasta aquí todo es muy parecido a lo visto en su anterior entrega. Las novedades no son muchas, pero sí son interesantes. Empecemos con el sistema de combate. Los combos se mantienen, incluso se ha perdido algún movimiento. A cambio se ha ganado mayor profundidad en los agarres. Si en X-Men Legends 2 sólo podíamos agarrar y empujar a los enemigos, en MUA podremos golpearlos, empujarlos y realizar una llave exclusiva por personaje. También se ha incorporado un remate, pudiendo atacar a enemigos que están tendidos en el suelo. Otra novedad es el uso de ciertas armas que podemos arrebatar a los enemigos. Entre ellas destacamos espadas asgardianas, tuberías de metal o mazas. Las armas ofrecen un poder de ataque tremendo, pero en su contra tienen que no permiten utilizar habilidades y éstas se desgastan con el uso. Como pequeña curiosidad, comentar que una tubería de acero causa más dolor que unas garras de adamantium.
Los enemigos finales también han recibido un lavado de cara. Continuaremos luchando contra nuestros enemigos clásicos, pero ahora se han añadido combates contra enemigos gigantes que se han de vencer realizando una serie de tareas y pulsando un sencillo QTE (pulsar una serie de botones en el orden que indican). Estos combates son muy originales, pero nos encontramos con el problema de que son extremadamente sencillos. Luchar contra Galactus y vencerle con tres simples QTE deja mucho que desear.
El juego está planteado como el citado X-Men Legends 2. Con un grupo de cuatro superhéroes nos lanzamos por amplios escenarios basados en el universo Marvel, siempre con vista cenital, eliminando enemigos a puñetazos o usando los distintivos superpoderes y habilidades hasta llegar al característico enemigo final. Al derrotar enemigos, estos soltarán diferentes objetos que nos ayudarán en nuestra aventura como armaduras, puntos de experiencia y misiones alternativas (exclusivas para cada personaje). También podemos encontrar pequeños puzzles que se suelen resolver de una manera muy fácil, ya sea encontrando la llave correcta o moviendo bloques en su posición correcta. Sencillo y sin complicaciones.
Entre misión y misión nos reuniremos en nuestra base secreta, donde podremos conversar con los personajes, realizar las misiones alternativas, jugar al famoso Trivial basado en el mundo Marvel y resolver pequeñas misiones secundarias que desvelan una trama secundaria de traición, amor y odio. Trama muy estúpida y sin ninguna relación con la aventura principal, por cierto.
Hasta aquí todo es muy parecido a lo visto en su anterior entrega. Las novedades no son muchas, pero sí son interesantes. Empecemos con el sistema de combate. Los combos se mantienen, incluso se ha perdido algún movimiento. A cambio se ha ganado mayor profundidad en los agarres. Si en X-Men Legends 2 sólo podíamos agarrar y empujar a los enemigos, en MUA podremos golpearlos, empujarlos y realizar una llave exclusiva por personaje. También se ha incorporado un remate, pudiendo atacar a enemigos que están tendidos en el suelo. Otra novedad es el uso de ciertas armas que podemos arrebatar a los enemigos. Entre ellas destacamos espadas asgardianas, tuberías de metal o mazas. Las armas ofrecen un poder de ataque tremendo, pero en su contra tienen que no permiten utilizar habilidades y éstas se desgastan con el uso. Como pequeña curiosidad, comentar que una tubería de acero causa más dolor que unas garras de adamantium.
Los enemigos finales también han recibido un lavado de cara. Continuaremos luchando contra nuestros enemigos clásicos, pero ahora se han añadido combates contra enemigos gigantes que se han de vencer realizando una serie de tareas y pulsando un sencillo QTE (pulsar una serie de botones en el orden que indican). Estos combates son muy originales, pero nos encontramos con el problema de que son extremadamente sencillos. Luchar contra Galactus y vencerle con tres simples QTE deja mucho que desear.




