
Nintendo Switch
Análisis de Luigi's Mansion 2 HD - La aspiradora portátil llega a Switch
La segunda aventura fantasmal de Luigi se renueva en Switch, ahora con Next Level Games bajo Nintendo.

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La primera vez que jugué Luigi's Mansion 2, en 3DS, Switch ya estaba en el mercado y la tercera parte todavía no estaba a la venta. Esta segunda entrega era lo último de las aventuras cazafantasmas de Luigi, que durante mucho tiempo pareció haber nacido y muerto en GameCube. La experiencia con él fue muy interesante, me pareció sustancialmente más inspirado que el original, pero muy, muy lastrado por la consola en la que fue desarrollado. Nintendo 3DS fue un sistema poco efectivo para juegos como este, en un entorno 3D, con un arma como la aspiradora que debe moverse y orientarse en 360°. Luigi's Mansion 2 fue un buen juego, una evolución del juego de 2001, cuya oportunidad de un remaster era muy provechosa.
Un remaster que hace justicia
Esta revisión del juego, que elimina el subtítulo Dark Moon original de forma similar a como Pikmin 1 y 2 fueron "editados" con nuevos logotipos para alinearlos con el estilo de las últimas entregas, es un paso adelante hacia asentar Luigi's Mansion como una franquicia que se siente a comer con las mayores, como Mario, Zelda o Splatoon. Nintendo ha decidido que los más de 10 millones vendidos de Luigi's Mansion 3 son un síntoma de que estas aventuras de cazar espíritus son capaces de mover montañas, y en consecuencia, ha orquestado una segunda oportunidad para esta segunda entrega que va a hacer (al menos un poco de) justicia. Porque buena parte del mérito de la muy celebrada tercera entrega, fue cultivado en 3DS.

Next Level Games, uno de los pocos estudios adquiridos por Nintendo, es un equipo de desarrollo canadiense que supo introducir en Luigi's Mansion 2 una serie de ideas y mecánicas que expanden y otorgan personalidad a la franquicia con una ambición sin precedentes. Este ya no es solo un juego de atrapar fantasmas con el miedica de Luigi, sino que va más allá y empieza a construir un pequeño pero inconfundible universo: ahora los fantasmas ya no están solo en una mansión, también en castillos medievales o casetas de montaña; la aspiradora es capaz de interactuar con muchas más cosas además de atrapar entes; y por supuesto el inquietante Profesor Fesor encuentra nuevas formas para resultar desternillante y desquiciante a partes iguales.

La aventura es una combinación de exploración y combate con fantasmas, un cóctel que se maneja quizá de la forma más equilibrada que hemos visto en la saga. Luigi debe encontrar los fragmentos de la Luna Oscura, siempre custodiados por algún fantasma poderoso, pero el camino hacia su guarida siempre está bloqueado por numerosos obstáculos, puertas cerradas, enemigos fantasmales, interruptores, habitaciones ocultas... el juego tiene suficientes cartas bajo la manga como para mantener la curiosidad, y con un encanto magnético, que solo se deja por el camino los inolvidables fantasmas "caracterizados" que tanto carisma aportaban en Luigi's Mansion 1 y 3... la mayoría de jefes aquí son los mismos cinco fantasmas básicos de siempre.
Esta entrega nació con una inequívoca naturaleza portátil y este remaster no ha alterado su fórmula, para bien y para mal. El juego está dividido en cinco escenarios distintos, cada uno a su vez con varios episodios. Completa un episodio y vuelve con el Profesor, para luego volver otra vez a la casa de los fantasmas con otro objetivo. Aunque la idea no es mala, ocasiona situaciones algo confusas y a menudo exige repetir la misma exploración otra vez, lo que hace perder frescura y suspense a la aventura. Esta situación es particularmente pesada respecto a los secretos y coleccionables, que solo aparecen en un capítulo concreto y si los perdemos, es obligatorio completar toda la fase otra vez, que puede llevar hasta media hora de juego irrelevante.

En términos técnicos, Luigi's Mansion 2 HD ofrece algunas características muy bien pensadas, y al mismo tiempo se echan en falta mejoras cuya ausencia es sorprendente. En la parte positiva, encontramos una mejora gráfica sustancial, que no alcanza los niveles de excelencia de Metroid Prime Remastered, pero sí ofrecen detalles curiosos. El aumento de resolución, mejora de iluminación, efectos visuales varios y framerate totalmente estable (aunque limitado a 30fps) suponen un salto de gigante desde 3DS. El resultado general es un juego menos vistoso que Luigi's Mansion 3, que sin embargo hace un gran trabajo en preservar el aspecto original, con una imagen muy limpia, ahora tiene un estilo muy particular, donde se notan mucho la baja carga poligonal de los escenarios y texturas simples.
El mejor de los añadidos es sin duda el rediseño de controles, que ahora ofrece una jugabilidad mucho más precisa y gratificante. Usando los dos joysticks para mover a Luigi y a su aspiradora, y los cuatro gatillos, es posible realizar todas las acciones con facilidad, lo que antes requería una combinación extraña de botones para orientar la aspiradora. Además se puede usar el giroscopio para mirar arriba y abajo, que permite aún más flexibilidad.
Lo que más me irrita del remaster es no ver ninguna mejora en el modo online. Aunque de origen es un modo accesorio, sí que ofrecía cierto interés para descubrir fantasmas nuevos y completar el 100% del juego en un sistema procedural de habitaciones. Mucho más primitivo que el de la tercera entrega, y aún más primitivo fue y sigue siendo la infraestructura online, con muchos defectos: hay muchas desconexiones de la partida, no hay opción de unirse a una partida ya empezada, y la configuración de la partida no permite añadir a amigos. Casi todas las partidas que he jugado se han venido abajo por alguno de estos problemas.
Conclusiones
La inventiva de Luigi's Mansion 2 HD sigue siendo atractiva hoy en día, pese a que la tercera entrega es claramente un producto mucho más efectivo. La identidad de este spin-off de Luigi empezó a madurar aquí, y este remaster hace un trabajo necesario para que sea mucho más fácil de disfrutar de sus bondades. Se le podían pedir muchas más cosas, eso sí, Nintendo nos ha dado remasterizaciones más finas que esta.
Un remaster que hace justicia
Esta revisión del juego, que elimina el subtítulo Dark Moon original de forma similar a como Pikmin 1 y 2 fueron "editados" con nuevos logotipos para alinearlos con el estilo de las últimas entregas, es un paso adelante hacia asentar Luigi's Mansion como una franquicia que se siente a comer con las mayores, como Mario, Zelda o Splatoon. Nintendo ha decidido que los más de 10 millones vendidos de Luigi's Mansion 3 son un síntoma de que estas aventuras de cazar espíritus son capaces de mover montañas, y en consecuencia, ha orquestado una segunda oportunidad para esta segunda entrega que va a hacer (al menos un poco de) justicia. Porque buena parte del mérito de la muy celebrada tercera entrega, fue cultivado en 3DS.

Next Level Games, uno de los pocos estudios adquiridos por Nintendo, es un equipo de desarrollo canadiense que supo introducir en Luigi's Mansion 2 una serie de ideas y mecánicas que expanden y otorgan personalidad a la franquicia con una ambición sin precedentes. Este ya no es solo un juego de atrapar fantasmas con el miedica de Luigi, sino que va más allá y empieza a construir un pequeño pero inconfundible universo: ahora los fantasmas ya no están solo en una mansión, también en castillos medievales o casetas de montaña; la aspiradora es capaz de interactuar con muchas más cosas además de atrapar entes; y por supuesto el inquietante Profesor Fesor encuentra nuevas formas para resultar desternillante y desquiciante a partes iguales.

La aventura es una combinación de exploración y combate con fantasmas, un cóctel que se maneja quizá de la forma más equilibrada que hemos visto en la saga. Luigi debe encontrar los fragmentos de la Luna Oscura, siempre custodiados por algún fantasma poderoso, pero el camino hacia su guarida siempre está bloqueado por numerosos obstáculos, puertas cerradas, enemigos fantasmales, interruptores, habitaciones ocultas... el juego tiene suficientes cartas bajo la manga como para mantener la curiosidad, y con un encanto magnético, que solo se deja por el camino los inolvidables fantasmas "caracterizados" que tanto carisma aportaban en Luigi's Mansion 1 y 3... la mayoría de jefes aquí son los mismos cinco fantasmas básicos de siempre.
Esta entrega nació con una inequívoca naturaleza portátil y este remaster no ha alterado su fórmula, para bien y para mal. El juego está dividido en cinco escenarios distintos, cada uno a su vez con varios episodios. Completa un episodio y vuelve con el Profesor, para luego volver otra vez a la casa de los fantasmas con otro objetivo. Aunque la idea no es mala, ocasiona situaciones algo confusas y a menudo exige repetir la misma exploración otra vez, lo que hace perder frescura y suspense a la aventura. Esta situación es particularmente pesada respecto a los secretos y coleccionables, que solo aparecen en un capítulo concreto y si los perdemos, es obligatorio completar toda la fase otra vez, que puede llevar hasta media hora de juego irrelevante.

En términos técnicos, Luigi's Mansion 2 HD ofrece algunas características muy bien pensadas, y al mismo tiempo se echan en falta mejoras cuya ausencia es sorprendente. En la parte positiva, encontramos una mejora gráfica sustancial, que no alcanza los niveles de excelencia de Metroid Prime Remastered, pero sí ofrecen detalles curiosos. El aumento de resolución, mejora de iluminación, efectos visuales varios y framerate totalmente estable (aunque limitado a 30fps) suponen un salto de gigante desde 3DS. El resultado general es un juego menos vistoso que Luigi's Mansion 3, que sin embargo hace un gran trabajo en preservar el aspecto original, con una imagen muy limpia, ahora tiene un estilo muy particular, donde se notan mucho la baja carga poligonal de los escenarios y texturas simples.
El mejor de los añadidos es sin duda el rediseño de controles, que ahora ofrece una jugabilidad mucho más precisa y gratificante. Usando los dos joysticks para mover a Luigi y a su aspiradora, y los cuatro gatillos, es posible realizar todas las acciones con facilidad, lo que antes requería una combinación extraña de botones para orientar la aspiradora. Además se puede usar el giroscopio para mirar arriba y abajo, que permite aún más flexibilidad.
Lo que más me irrita del remaster es no ver ninguna mejora en el modo online. Aunque de origen es un modo accesorio, sí que ofrecía cierto interés para descubrir fantasmas nuevos y completar el 100% del juego en un sistema procedural de habitaciones. Mucho más primitivo que el de la tercera entrega, y aún más primitivo fue y sigue siendo la infraestructura online, con muchos defectos: hay muchas desconexiones de la partida, no hay opción de unirse a una partida ya empezada, y la configuración de la partida no permite añadir a amigos. Casi todas las partidas que he jugado se han venido abajo por alguno de estos problemas.
Conclusiones
La inventiva de Luigi's Mansion 2 HD sigue siendo atractiva hoy en día, pese a que la tercera entrega es claramente un producto mucho más efectivo. La identidad de este spin-off de Luigi empezó a madurar aquí, y este remaster hace un trabajo necesario para que sea mucho más fácil de disfrutar de sus bondades. Se le podían pedir muchas más cosas, eso sí, Nintendo nos ha dado remasterizaciones más finas que esta.
Clave digital proporcionada por Nintendo
Alternativas
Luigi's Mansion 3.
Fantástico diseño de niveles. Mucho más cómodo de jugar ahora.
La división por capítulos sigue igual. El online mantiene sus fórmulas arcaicas.
Un remaster decente de un gran juego, que luce creatividad y arrastra asperezas de 3DS.