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Viaje al centro de la madre Rusia
PC

Viaje al centro de la madre Rusia

Analizaremos Little Orpheus una alocada aventura que nos transportará al mismísimo centro del globo terráqueo, desde Rusia con amor

Por Pablo Sánchez (@Wuyashen),
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Little Orpheus se estrenó con gran éxito en el verano de 2020 para los teléfonos móviles y ahora es el momento competir con sus hermanos mayores en la plataforma de Steam. El título desarrollado por The Chinese Room y editado ahora por Secret Mode aborda el género plataformero para ofrecer una aventura al más puro estilo de Viaje al centro de la Tierra, escrita por Julio Verne.

The Chinese Room empresa que se puede clasificar como estudio independiente de origen británico, tras aparecer como co-desarrollador en juegos de la índole de Ammnesia A machine for Pigs , The Chinese Room da un salto de 180ª cambiando totalmente de género y aventurándose en esta cómica. ¿ Estará Little Orpheus a la altura de sus antiguas obras, o será mejor que vuelvan al género de terror?

En esta desternillante aventura visualmente colorida controlaremos a Ivan Ivanovich, un militar ruso con el objetivo de llevar la capsula exploradora Little Orpheus hacia el centro de la Tierra para estudiar la posibilidad de que la humanidad pueda vivir en ese lugar. En realidad esto ya sucedió hace tres años y ahora estamos frente a frente con un general mientras le intentamos explicar todo lo que ocurrió en este fantástico viaje. Desgraciadamente esa odisea no está documentada porque en su momento debíamos llevar una cámara con nosotros y fue el caso. Ante este revés, nuestras maravillosas y prehistóricas aventuras deberán ser narradas por Ivanovich, mientras aguanta continuos comentarios por parte del severo general con cierto tono de incredulidad, y de vez en cuando alguna que otra faltada por su parte.



Estilo de juego

En primer lugar, cabe destacar que estamos ante un juego de estilo plataformas, por lo tanto tendremos que ir superando diferentes niveles de dificultad. En su mayor medida iremos pasando por las zonas sin mayores obstáculos, aunque de vez en cuando tendremos que superar niveles con cierto Little Nightmares, donde lo enemigos nos irán persiguiendo, o tendremos que esperar a estar fuera de su rango de visión para poder avanzar. En otras ocasiones será una escapada contrarreloj que nos hará recordar vagamente a Ori and the Blind Forest, pero solo porque tendremos que huir de algunos jefes. La verdad es que si de algo peca esta agradable historia visual es de su falta de innovación, puesto que no ofrece ningún nuevo nivel de dificultad, ni tampoco unas mejoras en los niveles adaptadas a los tiempos en los que corren, donde la dificultad en los videojuegos están siendo temas bastante comprometidos. Los niveles que nos ofrecen están bien, pero carecen de cierto nivel de complejidad siendo esta bastante pobre, puesto que no vamos a encontrar nada que no hayamos visto en juegos similares, y además lo encontraremos de peor calidad.

«Nunca pensé que una historia basada en Viaje al Centro de la Tierra pudiese ser tan divertida»


Jugabilidad

En lo que respecta a la jugabilidad, podremos destacar que se siente muy fluido, detalle el cual se agradece, y por el que nos veremos beneficiados, sobre todo en estas carreras contrarreloj. Ahora, bien pese a ser fluido, un gameplay aburrido sigue siendo aburrido, no destaca en exceso por los movimientos que realiza nuestro personaje, ni mucho menos por las acciones que podremos realizar, las cuales no van mucho más allá de activar palancas y mover objetos. Es cierto que podremos disfrutar de una gran cantidad de recorrido a lo largo de sus capítulos con diferentes niveles a lo largo de nuestra aventura, los cuales aumentan su dificultad, y complejidad a medida que progresamos, dando lugar a escenarios variopintos.

Otro aspecto a destacar es la interfaz del propio juego, la cual es bastante básica. Tenemos nuestro menú de opciones para cambiar gráficos, el idioma etc, pero hay un pequeño detalle y este es que solo podremos acceder a este menú dentro de los episodios. En primer lugar, como acabo de mencionar, este juego se rige por un formato episódico, es decir, para empezar nuestra partida tendremos que elegir qué episodio queremos jugar para así empezar o si queremos revivir otro episodio jugado anteriormente. Esto es un un concepto bueno dentro de este tipo de género, pero hay un problema; en nuestra pantalla de selección de episodio no podremos acceder al menú de opciones propiamente dicho, esto puede ser debido a que al ser una portabilidad de un juego de móvil con cerrar la aplicación bastaría, pero en PC esto no es una opción, así que si estás en un apuro tu única opción será entrar dentro del episodio, ver la cinemática inicial o usar un método más duro, nuestro fiel amigo el Alt F4.



Estilo artístico

Puedo decir a ciencia cierta que es el apartado más cuidado del texto junto a su narrativa. La experiencia audiovisual que aporta esta aventura gráfica es una delicia, no solo por el hecho de lo cuidado que está el juego de luces, sino por la viveza de los entornos que visitamos, ya sea desde una selva prehistórica plagada de vida, hasta el interior de una ballena. Sin duda en este género presenta un avance audiovisual el cual lo hace extremadamente disfrutable, aunque no todos son rosas. El desenfoque del fondo que realiza la cámara no permite apreciar con claridad algunos entornos, aunque podríamos atribuirlo a un efecto ambiental causado por la lluvia, pero no sería el primer juego que pese a tener lluvia presenta una nitidez remarcable.

«Lo primero que pensé fue que vale la pena jugar a este juego solo por el apartado artístico»


Por otra parte, tenemos otro de los grandes aspectos a destacar de este videojuego y ese es el doblaje. Para empezar cabe destacar que no está doblado al español, así que tendremos que conformarnos con los subtítulos. No obstante, dejando eso de lado, hay una pregunta que deseo lanzar al aire: ¿era necesario que se notara tanto que eran rusos? Quiero decir... durante toda la aventura, tanto la narrativa como los personajes, como nuestro protagonista, tienen un marcado acento ruso, lo cual podría considerarse de mal gusto. Es cierto que los acentos se pueden exagerar pero parece que estamos en los años 50 y el estereotipo ruso de hombre duro que solo pronuncia las "r" de manera extrema. Dentro de este apartado del doblaje tendremos un narrador externo que dará paso al siguiente episodio y es de lo más acertado, ya que no solo provoca interés a la hora de continuar, sino que nos transporta a los años 60 con noticieros la mar de americanos, como si nos estuviesen hablando de ataques alienígenas al más puro estilo Destroy All Humans

Conclusiones

Little Orpheus es una aventura desternillante y perfecta para los amantes de la comedia, y gracias a su simpleza consigue que disfrutemos de un juego artísticamente muy cuidado. Es ideal para jugar sentado y disfrutar de una bonita aventura, mientras la mayoría de jugadores pierden sus cabelleras en juegos como Elden Ring. En resumen, Little Orpheus es la opción perfecta para disfrutar de una dosis de humor en formato episódico protagonizado por la madre Rusia.

Análisis de Little Orpheus para PC: Viaje al centro de la madre Rusia
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Una trama desternillante y un diseño artístico muy agradable
Gameplay bastante pobre a nivel mecánico y repetitivo
Little Orpehus no reinventa el género, pero su entretenida trama hace que su paso sea agradable, y se salga del esquema de los juegos plataformeros

Información del juego

Fecha de lanzamiento: 13 de septiembre de 2022
Desarrollado por: The Chinese Room
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