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El club del brinco
Xbox 360

El club del brinco

El primer juego de Kinect nos enrola en un grupo de aventureros. De paso nos pondremos en forma.

Por uVeJuegos,
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Cada Kinect vendrá acompañado de Kinect Adventures!. Posiblemente sea de las primeras experiencias que tengan los usuarios con el periférico en el salón de su casa, y eso es algo muy peligroso para el futuro inmediato de Kinect. En caso de que el primer juego que prueben no aproveche el nuevo hardware o no resulte divertido, puede que esa idea se asocie a la experiencia de juego con Kinect y se etiquete un producto válido por una mala elección en el juego de salida. Desarrollado por una subsidiaria de Microsoft Game Studios llamada Good Science Studio, creada expresamente para que investigue en esta nueva tecnología y suministre software de calidad a la nueva propuesta. Su primer trabajo fue la demostración Ricochet que sirvió en la conferencia del E3 de 2009 como carta de presentación del por el entonces Project Natal.

Lo primero será situarnos delante de Kinect. Se mostrarán dos zonas que reciben el nombre de "¡Bien!" y "¡Mejor!", esta última la mejor opción para dos jugadores. Hay que tener en cuenta la distancia focal y que la cámara deberá ver nuestro cuerpo en su totalidad, desde los pies hasta la cabeza. Los tiempos de carga se encargan de mostrarnos todo lo que deberemos saber sobre el funcionamiento del juego y sobre la mecánica de los juegos. El menú se controla con un puntero que responde perfectamente a nuestra mano, además un avatar que se encuentra en segunda plano mimetiza todos nuestros movimientos. Podremos seleccionar el nuestro o cualquiera de los perfiles disponibles en el disco duro para desarrollar esa labor y participar activamente en el juego. El título consta de cinco disciplinas que comentaremos más adelante con diversas variaciones en cada una pero se las han ingeniado para crear una simple historia para justificar el desarrollo.

Formamos parte de un grupo de aventureros (representados por la "A" mayúscula que hace las veces de símbolo a conseguir en las pruebas) que viaja por el mundo en busca de emociones fuertes. El modo "Aventuras" se divide en varias categorías (básicas, intermedias, avanzadas y el tesoro definitivo) que gradualmente propondrán alcanzar un mínimo de medallas en cada prueba para desbloquear la siguiente. Las medallas pueden ser de bronce, plata, oro y platino. Además, en esta modalidad se desbloquearemos estatuas vivientes de animales y objetos que podremos colocar en nuestro avatar. Mientras jugamos, el título tomará unas instantáneas a las que le dará un gracioso nombre y que nos mostrarán posteriormente al terminar el ejercicio. Todo este material se encuentra disponible para ser revisado en el apartado "Recuerdos".

Para el juego en grupo (dos jugadores simultáneos) la mejor opción es el "Juego libre" y la modalidad "Cronojuegos". En el primero podremos seleccionar la prueba que queramos de todo el repertorio mientras que en la segunda tendremos que vencer al reloj en los eventos desbloqueados en el modo "Aventuras". Si no tenemos con quién competir en casa, "Jugar en línea" nos asegura un contrincante. A continuación vamos a conocer cada uno de estos juegos. De cada uno haya diversas variantes que van desde recorridos nuevos hasta nuevos comportamientos u objetivos de los retos.
Análisis de Kinect Adventures para X360: El club del brinco
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Información del juego

Fecha de lanzamiento: 10 de noviembre de 2010
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