Xbox 360 - XLB
El atardecer de Halo 3
Este Mythic Map Pack, formado por tres mapas de gran calidad, es uno de los últimos contenidos adicionales que Halo 3 va a recibir.
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La carrera de Halo desde su primer aparición en Xbox ha sido meteórica. Bungie vio una gran oportunidad en su acuerdo con Microsoft y no la dejó pasar. ¿Sería actualmente imaginable una Xbox sin Halo? Casi con toda seguridad, no. Halo y Bungie se convirtieron en muy poco tiempo en aquellos de los que todo el mundo hablaban, en un referente para el género de shooters en consola y los videojuegos en general. Con sólo tres entregas se han convertido en la saga más vendida.
Pero en apenas dos años el panorama ha cambiado mucho en cuanto a los movimientos internos en Bungie. En septiembre de 2007 salía Halo 3, presentándonos una épica campaña que ofrecía momentos inolvidables a sus seguidores, además de un cooperativo para cuatro jugadores que convertía en infinita la diversión. Esos son grandes logros pero, sin duda, el mayor aporte de Halo 3 es su excelente multijugador. De primeras, puede tener un estilo que no a todo el mundo guste. No tiene la velocidad de los Quake o Unreal, por ejemplo, es un estilo más pausado pero que, a poco que sepas apreciar, te ofrecerá un incontable número de horas de juego.
En un primer momento, podía parecer que el multijugador de Halo 3 no era más que una renovación gráfica de Halo 2 con unos cuantos añadidos. El tiempo ha demostrado a todos que eso no ha sido así, por ello sigue siendo el juego con la comunidad más fiel de jugadores en Xbox Live. Sí, la mecánica es la misma, el manejo es idéntico, pero aquellos que seguimos disparando en Halo 3 contamos con unos escenarios que parecen un integrante más en la partida, ya no sólo por el buen diseño de cada uno de ellos, sino también por la impresionante física del juego, que hace de cada combate algo totalmente imprevisible. Si os habéis molestado en ver algún que otro vídeo de partidas online de Halo 3, sabréis de lo que hablamos: disparos o granadas desviadas por ondas expansivas provocadas a su vez por un misil que había sido lanzado desde la otra punta del mapa o la muerte de un compañero de equipo a pocos metros de uno por caerle un vehículo que había salido volando después de explotar por los efectos de una granada de plasma pegada a su rueda. Cosas como ésta son las que hacen de Halo 3 el shooter con el mejor multijugador del mercado. Ningún otro tiene esa capacidad de sorprender a los jugadores partida a partida, ni ese nivel de aleatoriedad en los sucesos que en ellas ocurren.
Pero Bungie ya no forma parte de Microsoft. Por el momento seguimos disfrutando de nuevos contenidos para Halo 3 desarrollados por los creadores originales, grandes alicientes para continuar jugando, pero esto se acabará en no mucho tiempo. Bungie ha confirmado recientemente que Halo 3: ODST, del que podéis leer nuestro avance pinchando aquí, será, casi con total seguridad, su última implicación en el mundo Halo, saga gestada completamente por ellos pero que por temas de propiedades intelectuales se han visto obligados a abandonar. No obstante, antes del lanzamiento de ODST, antes conocido como Recon, recibiremos un pequeño gran aperitivo en forma de mapas multijugador. Tres mapas en total que demuestran el nivel de experiencia que Bungie ha ido adquiriendo y puliendo durante estos años. Tres mapas de gran calidad que pasamos a comentaros, uno por uno.
Pero en apenas dos años el panorama ha cambiado mucho en cuanto a los movimientos internos en Bungie. En septiembre de 2007 salía Halo 3, presentándonos una épica campaña que ofrecía momentos inolvidables a sus seguidores, además de un cooperativo para cuatro jugadores que convertía en infinita la diversión. Esos son grandes logros pero, sin duda, el mayor aporte de Halo 3 es su excelente multijugador. De primeras, puede tener un estilo que no a todo el mundo guste. No tiene la velocidad de los Quake o Unreal, por ejemplo, es un estilo más pausado pero que, a poco que sepas apreciar, te ofrecerá un incontable número de horas de juego.
En un primer momento, podía parecer que el multijugador de Halo 3 no era más que una renovación gráfica de Halo 2 con unos cuantos añadidos. El tiempo ha demostrado a todos que eso no ha sido así, por ello sigue siendo el juego con la comunidad más fiel de jugadores en Xbox Live. Sí, la mecánica es la misma, el manejo es idéntico, pero aquellos que seguimos disparando en Halo 3 contamos con unos escenarios que parecen un integrante más en la partida, ya no sólo por el buen diseño de cada uno de ellos, sino también por la impresionante física del juego, que hace de cada combate algo totalmente imprevisible. Si os habéis molestado en ver algún que otro vídeo de partidas online de Halo 3, sabréis de lo que hablamos: disparos o granadas desviadas por ondas expansivas provocadas a su vez por un misil que había sido lanzado desde la otra punta del mapa o la muerte de un compañero de equipo a pocos metros de uno por caerle un vehículo que había salido volando después de explotar por los efectos de una granada de plasma pegada a su rueda. Cosas como ésta son las que hacen de Halo 3 el shooter con el mejor multijugador del mercado. Ningún otro tiene esa capacidad de sorprender a los jugadores partida a partida, ni ese nivel de aleatoriedad en los sucesos que en ellas ocurren.
Pero Bungie ya no forma parte de Microsoft. Por el momento seguimos disfrutando de nuevos contenidos para Halo 3 desarrollados por los creadores originales, grandes alicientes para continuar jugando, pero esto se acabará en no mucho tiempo. Bungie ha confirmado recientemente que Halo 3: ODST, del que podéis leer nuestro avance pinchando aquí, será, casi con total seguridad, su última implicación en el mundo Halo, saga gestada completamente por ellos pero que por temas de propiedades intelectuales se han visto obligados a abandonar. No obstante, antes del lanzamiento de ODST, antes conocido como Recon, recibiremos un pequeño gran aperitivo en forma de mapas multijugador. Tres mapas en total que demuestran el nivel de experiencia que Bungie ha ido adquiriendo y puliendo durante estos años. Tres mapas de gran calidad que pasamos a comentaros, uno por uno.




