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Análisis de Granblue Fantasy: Relink, un dungeon crawler de toda la vida
Granblue Fantasy aterriza en territorio desconocido y lleva su mundo fantástico a la acción pura

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Granblue Fantasy es una franquicia japonesa de videojuegos que ha ganado prestigio por la participación de los legendarios Nobuo Uematsu y Hideo Minaba. Con varios títulos a sus espaldas ha crecido en popularidad en los últimos años. El que más ha contribuido ha sido Granblue Fantasy: Versus, fantástico juego de lucha con el sello de ArcSystemWorks, y para 2024 recibimos Granblue Fantasy: Relink, una nueva aventura en el universo Granblue, ahora en formato de RPG de acción en tercera persona.
Las aventuras de Gran en un cielo Blue
Si no conoces la serie Granblue no deberías preocuparte, ya que el juego original (Granblue Fantasy, 2014) fue lanzado solo en Japón. La nueva entrega usa los mismos personajes, pero ofrece un contexto argumental suficiente como para adentrarse desde la ignorancia. Además, estamos hablando de un tipo de juego muy ligero, perfecto para partidas rápidas y jugabilidad fácil de dominar. Me gusta identificar Granblue Fantasy: Relink como un dungeon crawler, aunque también le pega lo de RPG de acción, e incluso podríamos decir hack&slash, aunque carece de la mayor complejidad mecánica asocida a juegos como Bayonetta o Ninja Gaiden.
La historia de Granblue Fantasy: Relink es lo que podríamos esperar de un anime shonen, es decir, un grupo de personajes de buen corazón que se enfrentan a un mal que acecha en la sombra y trata de apoderarse del mundo. El grupo viaja en un barco volador durante la aventura, al más puro estilo Skies of Arcadia, alcanzando así varias localizaciones distintas en el universo de Granblue, e incluso enfrentando peligrosas bestias gigantes a bordo de la máquina. A diferencia del juego de Sega, el ritmo aquí es mucho más ágil en todos los aspectos, tanto en narrativa, como en jugabilidad y ritmo. Los jugadores más aficionados al rol tradicional encontrarán un relato que resulta familiar, y que emplea varios clichés típicos del manga.
La presentación hace un gran trabajo para camuflar una estructura de juego muy clásica. El desarrollo está dividido en mazmorras mayormente lineales, con un jefe final. Supera la mazmorra y podrás volver a la aldea para reponer fuerzas, comprar armas o aceptar misiones secundarias, que te llevarán de vuelta a la mazmorra. No hay nada particularmente innovador en todo esto, pero necesito mencionar el toque cinematográfico que aparece, de vez en cuando, durante la aventura, y que no es tan habitual en juegos de este tipo. En ciertas secciones del juego hay preciosas cinemáticas, fases muy vibrantes y espectaculares combates con jefes que aderezan un progreso de la historia, en general, bastante conservador.

Por supuesto no hay nada de malo en atenerse a lo que siempre ha funcionado, es fácil acordarse de los juegos de la serie Mana o de la serie Ys, que llevan un puñado de entregas a sus espaldas nutriendo este género. Granblue Fantasy: Relink ofrece, por su parte, una variedad jugable que aquellos no tienen, en general: la cantidad de personajes jugables es muy elevada, y además cada uno se controla de forma drásticamente distinta. Los personajes son rápidos, con ataques especiales muy gratificantes y las típicas habilidades de esquivar y bloquear que son esenciales para vencer a los enemigos más difíciles. No es, en general, exigente y eso permite que resulta muy agradable de jugar. Eso sí, si lo quieres desbloquear todo, prepárate para "farmear" durante unas cuantas horas y hacer todos los recados que te encargan.
El progreso argumental se complementa con otras actividades, como por ejemplo, los capítulos de personaje, que nos permiten conocer mejor a los protagonistas y miembros del equipo. Hay 25 personajes disponibles, cada uno con una pequeña historia que contar y misiones propias, que además sirven para potenciar sus habilidades en combate. La única pega es que la mayoría de estos episodios no son jugables y se limitan a colocar un texto en la pantalla. Me ha resultado difícil encariñarme con estos personajes debido a ello, y en consecuencia, engancharme de verdad a la historia principal. Muchos de ellos ni participan en los eventos del argumento, y solo aparecen como extras.
Si tuviese que destacar algo que Granblue Fantasy: Relink, eso sería su trabajo artístico. Nobuo Uematsu pone la banda sonora y eso se nota, además del estilo visual, que tiene una intachable personalidad. Este no es el juego más técnicamente espectacular que hemos visto, pero sí que tiene una buena cantidad de detalle en el diseño de personajes, escenarios y una interfaz magnífica. Todo está al servicio del gameplay para que la experiencia sea fluida y vistosa, que es una cualidad especialmente necesaria en un juego de este tipo.
Una mención importante es el modo cooperativo, que se presta a jugar con hasta 4 jugadores. Mientras que esta función no la he podido probar antes de la salida del juego, tengo la impresión de que potenciará la experiencia de juego, al cambiar a los personajes controlados por la CPU por nuestros amigos. Este juego ofrece ciertas acciones cooperativas durante el combate, además de ciertas estrategias que se integran muy bien con la coordinación entre jugadores.
Conclusiones
Granblue Fantasy: Relink es un paso adelante para la serie, que pisa firmemente en el género de acción RPG sin tomar apenas riesgos. Es un juego con el que es fácil disfrutar, consigue lo que se propone pero tampoco tiene mucho que destacar. Si no te interesa la lucha que proponía Granblue Fantasy: Versus, es posible que esta propuesta sea más atractiva y accesible, con un toque a RPG tradicional inconfundible.
Las aventuras de Gran en un cielo Blue
Si no conoces la serie Granblue no deberías preocuparte, ya que el juego original (Granblue Fantasy, 2014) fue lanzado solo en Japón. La nueva entrega usa los mismos personajes, pero ofrece un contexto argumental suficiente como para adentrarse desde la ignorancia. Además, estamos hablando de un tipo de juego muy ligero, perfecto para partidas rápidas y jugabilidad fácil de dominar. Me gusta identificar Granblue Fantasy: Relink como un dungeon crawler, aunque también le pega lo de RPG de acción, e incluso podríamos decir hack&slash, aunque carece de la mayor complejidad mecánica asocida a juegos como Bayonetta o Ninja Gaiden.

La historia de Granblue Fantasy: Relink es lo que podríamos esperar de un anime shonen, es decir, un grupo de personajes de buen corazón que se enfrentan a un mal que acecha en la sombra y trata de apoderarse del mundo. El grupo viaja en un barco volador durante la aventura, al más puro estilo Skies of Arcadia, alcanzando así varias localizaciones distintas en el universo de Granblue, e incluso enfrentando peligrosas bestias gigantes a bordo de la máquina. A diferencia del juego de Sega, el ritmo aquí es mucho más ágil en todos los aspectos, tanto en narrativa, como en jugabilidad y ritmo. Los jugadores más aficionados al rol tradicional encontrarán un relato que resulta familiar, y que emplea varios clichés típicos del manga.
"El grupo viaja en un barco volador durante la aventura, al más puro estilo Skies of Arcadia"
La presentación hace un gran trabajo para camuflar una estructura de juego muy clásica. El desarrollo está dividido en mazmorras mayormente lineales, con un jefe final. Supera la mazmorra y podrás volver a la aldea para reponer fuerzas, comprar armas o aceptar misiones secundarias, que te llevarán de vuelta a la mazmorra. No hay nada particularmente innovador en todo esto, pero necesito mencionar el toque cinematográfico que aparece, de vez en cuando, durante la aventura, y que no es tan habitual en juegos de este tipo. En ciertas secciones del juego hay preciosas cinemáticas, fases muy vibrantes y espectaculares combates con jefes que aderezan un progreso de la historia, en general, bastante conservador.

Por supuesto no hay nada de malo en atenerse a lo que siempre ha funcionado, es fácil acordarse de los juegos de la serie Mana o de la serie Ys, que llevan un puñado de entregas a sus espaldas nutriendo este género. Granblue Fantasy: Relink ofrece, por su parte, una variedad jugable que aquellos no tienen, en general: la cantidad de personajes jugables es muy elevada, y además cada uno se controla de forma drásticamente distinta. Los personajes son rápidos, con ataques especiales muy gratificantes y las típicas habilidades de esquivar y bloquear que son esenciales para vencer a los enemigos más difíciles. No es, en general, exigente y eso permite que resulta muy agradable de jugar. Eso sí, si lo quieres desbloquear todo, prepárate para "farmear" durante unas cuantas horas y hacer todos los recados que te encargan.
"Los personajes son rápidos, con ataques especiales muy gratificantes y las típicas habilidades de esquivar y bloquear"
El progreso argumental se complementa con otras actividades, como por ejemplo, los capítulos de personaje, que nos permiten conocer mejor a los protagonistas y miembros del equipo. Hay 25 personajes disponibles, cada uno con una pequeña historia que contar y misiones propias, que además sirven para potenciar sus habilidades en combate. La única pega es que la mayoría de estos episodios no son jugables y se limitan a colocar un texto en la pantalla. Me ha resultado difícil encariñarme con estos personajes debido a ello, y en consecuencia, engancharme de verdad a la historia principal. Muchos de ellos ni participan en los eventos del argumento, y solo aparecen como extras.
Si tuviese que destacar algo que Granblue Fantasy: Relink, eso sería su trabajo artístico. Nobuo Uematsu pone la banda sonora y eso se nota, además del estilo visual, que tiene una intachable personalidad. Este no es el juego más técnicamente espectacular que hemos visto, pero sí que tiene una buena cantidad de detalle en el diseño de personajes, escenarios y una interfaz magnífica. Todo está al servicio del gameplay para que la experiencia sea fluida y vistosa, que es una cualidad especialmente necesaria en un juego de este tipo.
Una mención importante es el modo cooperativo, que se presta a jugar con hasta 4 jugadores. Mientras que esta función no la he podido probar antes de la salida del juego, tengo la impresión de que potenciará la experiencia de juego, al cambiar a los personajes controlados por la CPU por nuestros amigos. Este juego ofrece ciertas acciones cooperativas durante el combate, además de ciertas estrategias que se integran muy bien con la coordinación entre jugadores.
Conclusiones
Granblue Fantasy: Relink es un paso adelante para la serie, que pisa firmemente en el género de acción RPG sin tomar apenas riesgos. Es un juego con el que es fácil disfrutar, consigue lo que se propone pero tampoco tiene mucho que destacar. Si no te interesa la lucha que proponía Granblue Fantasy: Versus, es posible que esta propuesta sea más atractiva y accesible, con un toque a RPG tradicional inconfundible.
Jugado en PlayStation 5. Clave digital facilitada por Best Vision PR
Alternativas
Las series Ys y Mana
Muchos personajes jugables y con una alta variedad de estilos de combate
El argumento abusa de los clichés
Agradable y fluido RPG de acción, con un toque cinematográfico muy llamativo