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Análisis de Gears of War Reloaded, una remasterización notable de uno de los mejores TPS de la historia del videojuego
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Análisis de Gears of War Reloaded, una remasterización notable de uno de los mejores TPS de la historia del videojuego

Gears of War desembarca en 2025 con un lanzamiento simultáneo en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC con una remasterización que respeta la esencia del original

Por Sergi Bosch [@GriffithDidNW],
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El primer hijo pródigo de la generación de Xbox 360 vuelve a la actualidad con Gears of War: Reloaded, una remasterización de la aventura que dio comienzo a una de las franquicias más célebres y laureadas de Microsoft… Y que llega ahora, por primera vez en toda su historia, a PlayStation. Desarrollada por The Coalition y publicada directamente por Xbox Game Studios, Reloaded nos lleva a revisitar el clásico de acción y ciencia ficción de Epic Games (que salió originalmente en el lejano 2006… ¡Cómo pasa el tiempo!), ahora con optimizaciones técnicas y audiovisuales adaptadas al mundo de los videojuegos en 2025: 4K, soporte para 60/120 fps en pantallas compatibles, HDR, mejoras de audio, funciones del DualSense, y crossplay completo, por lo que puedes disfrutarlo con amigos o parejas de juego desde diferentes sistemas. Está disponible desde el pasado 26 de agosto de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC (Steam), y también incluye progreso compartido entre plataformas. Te contamos qué puedes esperar de la modernización de uno de los mejores juegos de su época.




Del E-Day a la lucha por la humanidad: la historia del primer Gears of War

Como es lógico, la narrativa de Reloaded conserva el arco y los hitos del original: Marcus Fenix y Dom Santiago, las dos grandes figuras de Gears of War, regresan como ejes absolutos de una campaña militar desesperada que tiene lugar en Sera, un planeta arrasado por una guerra a gran escala contra los Locust, una raza subterránea que busca reclamar para sí todo lo que toca. Sobra decir que la historia de Gears of War nunca fue su punto fuerte; eso sí, no porque no tuviera sus buenos momentos, que los tenía, sino más bien porque los tiros, nunca mejor dicho, iban por otros derroteros, al menos hasta que el universo de la franquicia comenzó a enriquecerse y ampliarse con libros, historietas, secuelas y, sobre todo, un montón de ideas poderosísimas de la ciencia ficción que Gears of War consiguió adaptar y hacer suyas. Sea como fuere, la conversación sobre el lore de Gears of War la vamos a dejar para otro día, porque ahí tenemos para rato.

En líneas generales, y en el supuesto caso de que nunca hayas jugado al videojuego original, te vas a encontrar con un guión cargado de oneliners chulísimos de acción, un montón de imágenes de destrucción ambiental, camaradería en el fin del mundo con un toque de parodia y de locura, y un tono más lóbrego, más serio, cuando los Locust entran en acción y la ciencia ficción militar de los space marines choca de pleno con el horror corporal, la invasión y los estragos de la guerra. Con esa estética de cine bélico de acción de los ochenta y los noventa, la profusión de estilos industriales sacados de una pesadilla de heavy metal, el bestiario de pesadilla y la brutalidad explícita, gore y extrañamente reconfortante que caracteriza a la franquicia, Reloaded respeta completamente la obra original y, dado que el primer Gears of War era y sigue siendo una maravilla, aplaudimos la decisión por completo. Era algo fácilmente inferible, dada la naturaleza de la remasterización, pero es importante tenerlo en cuenta si esperabas algo disruptor o diferente.




Readaptando el videojuego que revolucionó los shooters en tercera persona

Honestamente, Gears of War no debe ser un videojuego especialmente difícil de adaptar al presente, porque su irrupción de 2006 tuvo un peso tan demoledor en la industria del videojuego y, más específicamente, en los shooters en tercera persona, que buena parte de sus ideas todavía perduran en 2025 y se sienten como algo de actualidad. Las vemos todos los años, sin duda, pero con Reloaded echamos la vista atrás y vemos el continuum de esas raíces desde la obra de Epic Games hasta el día de hoy: shooter en tercera persona centrado en coberturas tácticas y reposicionamiento, con un ritmo de combate súper dinámico y variable, que alterna momentos de emboscada y tensión con picos de acción explícita, visceral y del más alto calibre, y un increíble arsenal de armas muy cuidadas, cada una con su comportamiento específico, sus puntos fuertes y debilidades, y una caracterización audiovisual que las hace memorables.

Por supuesto, la campaña, que dura entre 8 y 10 horas en dificultad normal, continúa siendo lineal, con un sistema de actos divididos en capítulos, y la posibilidad de jugar en cooperativo -2 jugadores-, tanto online como en local o a pantalla dividida. Y claro, todavía tiene los momentazos de siempre, desde huidas cargadas de tensión contra criaturas prácticamente indestructibles, a tramos dominados por la noche y los horrores que acechan en las sombras, y zonas donde el conflicto bélico se recrudece y vemos la guerra a gran escala. Todo sigue siendo tan disfrutable ahora como en 2006, algo que tiene un mérito impresionante; eso sí, es verdad que a veces a la inteligencia artificial se le notan un poquito las costuras, con comportamientos de índole un tanto suicida o masoquista, como asomar la cabeza por una cobertura como quien no quiere la cosa, las cargas frontales indiscriminadas, o un flanqueo más bien discreto. Por suerte, estos pequeños desajustes no dejan de ser algo testimonial y no estropean la experiencia de juego, aunque en última instancia tampoco permiten que Gears of War brille más que nunca.

En lo relativo al multijugador, uno de los grandes atractivos de la fórmula Gears, Reloaded incluye los modos clásicos (mapas y reglas heredadas de las entregas anteriores), soporte para enfrentamientos de hasta ocho jugadores y opciones competitivas que conservan el frenético enfrentamiento cuerpo a cuerpo ocasional, a cara de perro, con un fuerte componente de precisión y mecánicas tanto de corto como de largo alcance. La táctica y la coordinación juegan un papel más importante que nunca, ya que el escenario competitivo en línea de 2025 no es el de 2006, en la medida de que los jugadores se han “recrudecido” después de décadas en otros shooters en línea, lo que configura una experiencia súper completa en la que tienes de todo: locura, caos, coordinación, combate a diferentes distancias y alturas, control del posicionamiento y, claro, multitud de ocasiones para sacar a relucir tu destreza mecánica o tu experiencia. Estamos ante la fórmula multijugador Gears de toda la vida, más cruel porque el jugador de 2025 es más hábil que el de 2006, pero también más intenso, con juego cruzado y progresión entre plataformas, que esperemos que sean elementos favorables en la salud a largo plazo de la comunidad.




Gears of War Reloaded: del original de 2006 a la remasterización en 2025

Técnicamente, Reloaded ofrece un salto respecto a las ediciones originales de Xbox 360 y a la Ultimate Edition, aunque ese avance resulta más perceptible en estabilidad de framerate, resolución y tratamiento lumínico que en la reconstrucción de niveles o reescritura de assets. Lo más destacable es la resolución estable en 4K, tanto en PlayStation 5 como en Xbox Series X, con opciones para 60/120 fps (dependiendo de la compatibilidad de las pantallas, por supuesto; en 120fps se ve de escándalo), HDR, audio espacial y mejoras específicas para PlayStation 5, tanto en el plano del DualSense (respuesta háptica y gatillos adaptativos) como en una versión enhanced para PS5 Pro. En PC existe compatibilidad con DLSS y FSR, aunque el rendimiento ya es bastante bueno sin ellos. Un lujo.

Quizás la única queja que tengo con el apartado audiovisual (teniendo en cuenta que es una remasterización y no una reimaginación completa, se entiende) es que en el nuevo tratamiento lumínico el juego ha perdido un poquito de su estética sombría, grisácea y devastada, que era algo que me encantaba del original. No se ha redefinido la paleta de colores, ni ha habido ningún cambio artístico relevante, no; es una mera cuestión de luminosidad, que en algunas áreas ahora es quizás excesiva y “lava” un poco la imagen, lo que ofrece mayor visibilidad pero también aplana ciertas texturas y en determinadas ocasiones le quita ese rollito oscuro de ciencia ficción underground, sucia, que tanto caracteriza a la franquicia. De resto, sin ningún pero: rendimiento excepcional, se juega, se ve y se escucha de absoluta maravilla.




CONCLUSIONES

Gears of War: Reloaded constituye una remasterización muy, muy acertada que acerca el nacimiento de una franquicia que redefinió un género y marcó una generación a los nuevos estándares del videojuego moderno. También marca un hito histórico en el mundillo en general, con su llegada a PlayStation. En esencia, estamos ante una edición muy cuidada, que prioriza la preservación de la experiencia jugable, la estabilidad técnica, y las mejoras de resolución y framerate por encima de la reinvención, circunstancia que en este caso es positiva porque el Gears of War original es y siempre será una maravilla. Tiene alguna que otra aspereza, sobre todo en forma de su juego de luces, que no siempre es el más acertado a nivel estético, y de inteligencia artificial en la campaña, que es un eco de otros tiempos más inocentes, pero es, sin lugar a dudas, la ocasión perfecta para descubrir o revisitar uno de los mejores shooters en tercera persona de la historia de los videojuegos, uno que, en 2006, en ocasiones te hacía girar la cabeza, poner pausa y pensar "esto no puede ser real". Esperemos que la segunda y la tercera entrega sigan su estela en los próximos años.

Versión analizada PlayStation 5. Copia digital proporcionada por Xbox España

Análisis de Gears of War: Reloaded para PS5: Análisis de Gears of War Reloaded, una remasterización notable de uno de los mejores TPS de la historia del videojuego
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Estabilidad técnica. Tan divertido como siempre. El multijugador. Campaña cooperativa. Crossplay.
Las luces a veces "aplanan" un poco la imagen. La IA tiene sus momentos de escasa lucidez.
Gears of War: Reloaded es la mejor manera de descubrir o revisitar Gears of War, sin duda. Frenético, divertidísimo y espectacular, como siempre.
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