
PlayStation 4
Midgar, allé voy
Final Fantasy VII se reinventa en este esperado remake que nos hace conocer mucho más sobre el original
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Versión analizada PlayStation 4. Copia digital proporcionada por Koch Media.
Final Fantasy VII es para muchos uno de los títulos más emblemáticos no solo de la primera PlayStation, también de la saga Final Fantasy en general. Por ello, no es de extrañar que Final Fantasy VII Remake sea uno de los juegos más esperados de PlayStation 4 y de la generación. Es posible que a estas alturas hayas podido empezar a disfrutar de este remake, ya que con la situación actual han sido algunas tiendas las que han podido empezar a distribuir las versiones físicas de manera anticipada, pero aun así anticipamos que sin lugar a dudas estamos ante uno de los mejores títulos de la máquina de Sony. Nosotros ya hemos podido acabar el juego y aunque nos ha dejado sin palabras toca reposar la experiencia y contar todo lo que ofrece el título en este análisis.
Creemos que es importante dejar de lado los spoilers, tanto de la aventura original como de este remake, y por ello nos vamos a centrar en recopilar los factores esenciales de la historia del juego que nos topemos sobre la marcha. A diferencia del juego que pudimos disfrutar en la primera consola de Sony, aquí la narración no se desarrolla de la misma manera, o mejor dicho, en la misma extensión. El remake de Final Fantasy VII abarca los acontecimientos de Midgar. Resulta difícil pensar cómo una sección que en el juego original no llega a las 5 horas se convierte aquí en un juego completo que asciende a la treintena de horas, pero lo más sorprendente de todo es que lo consigue hacer de una manera notable.

Nos volvemos a poner en la piel de Cloud, pero esta vez conocemos mucho más el trasfondo del personaje.
Cabe destacar el respeto que se ha tenido sobre la historia original, aunque siempre nos podemos encontrar con algunas sorpresas que nos dejan con la boca abierta. En términos generales el transcurso de la aventura es el mismo que ya conocimos en el original, pero aquí se han introducido escenarios más grandes y detallados, así como se ha expandido la manera en la que se presenta la situación, a los personajes y a la propia Midgar. Sin lugar a dudas lo primero que nos ha cautivado en este título ha sido la oportunidad que se nos brinda de conocer mucho más a fondo a personajes que antaño parecían no aportar nada a la trama. Pero esto no es algo que solo ocurra con personajes que no forman parte del elenco de protagonistas del que más tarde hablaremos, también se profundiza de una manera destacable en la relación de todos y cada uno de los protagonistas de la aventura. En este sentido se ha realizado un trabajo sensacional.
El remake se desarrolla a lo largo de 18 capítulos y en ellos tenemos que reencarnar a Cloud, un exmiembro de Soldado que ahora trabaja como mercenario. Sobre este gira la trama principal del juego, pero la alianza que forma con los miembros del grupo ecoterrorista Avalancha, así como con una florista nos deleita con un grupo de personajes principal que si era digno de recuerdo, ahora lo será aún más. Cabe recordar que en el Final Fantasy VII hay más personajes controlables además de Cloud, Barret, Tifa y Aeris, pero en esta ocasión son los únicos que se pueden utilizar en combate. Si bien Red XIII sí aparece en Midgar y era uno de los personajes que se sumaban al grupo activo, en esta ocasión nos seguirá prestando su ayuda en combate pero sin poder utilizarlo ni encomendarle instrucciones. Además nos encontramos con que es el propio título quien en todo momento nos otorga el control de unos personajes u otros, dependiendo de los acontecimientos que estemos viviendo en cada momento.
Más tarde hablaremos de lo que supone el juego a nivel técnico en lo que respecta al apartado gráfico, pero ya adelantamos que el trabajo realizado en este sentido es sensacional. El equipo de desarrollo ha puesto especial hincapié en mostrar una gran naturalidad en los rostros de los personajes y esto es algo que nos cautiva desde el primer segundo como jugadores. Si la propia narración nos ayuda a adentrarnos mucho más en aspectos menos conocidos de la trama original, con los sentimientos y emociones que transmiten los personajes además nos permitimos la posibilidad de empatizar con estos de una manera más personal y cercana. Ya os avisamos que el botón de Share del mando os va a arder a la hora de sacar capturas a los primeros planos de los rostros de los personajes, ya que son absurdamente fotorrealistas.


Cuesta recordar juegos que traten los rasgos faciales de la manera que lo hace Final Fantasy VII Remake.
La narración sigue los pasos de la aventura principal, tal y como ya hemos anunciado, pero también se incorporan pequeños cambios. Tal y como hemos dicho antes vamos a omitir cualquier tipo de spoiler, pero os aseguramos que a lo largo de la historia se incluyen algunos que os sorprenderán favorablemente. Cómo se trata la relación entre Cloud y Sefirot es otro aspecto muy bien llevado en este remake, y estamos seguro que gustará a los que jugaron al juego original. Es evidentemente que el remake continuará algún día con su segunda parte, o las que vengan, y de hecho el final de la aventura por Midgar nos hace pedir a Square Enix que mantenga el nivel de este juego para lo que esté por venir, aunque desde luego no parece fácil después de un trabajo soberbio.
Ahora bien, otra de las grandes novedades de este remake es el sistema de combate. Se puede decir alto y claro que en Final Fantasy VII Remake nos encontramos ante una mezcla perfecta de lo que hemos visto en los sistemas de combates de últimos Final Fantasy y Kingdom Hearts. La experiencia jugable que ofrece el remake es enriquecedora, todo un cóctel de frenetismo, estrategia y diversión. Los enfrentamientos aleatorios ya no existen y vemos a los enemigos directamente en los escenarios, de manera que al acercarnos a ellos se inicia la fase de combate. Los movimientos básicos de los personajes son los que nos permiten utilizar los ataques simples de estos, de manera que Cloud emplea su espada, Barret ataca a distancia, Tifa emplea su fuerza cuerpo a cuerpo y Aeris ataca con magias a distancia. Además de esto cada personaje dispone de una habilidad especial como por ejemplo el cambio de postura de Cloud para atacar con más brutalidad o el fuerte estallido que dispara Barret, pero que requiere ser cargado después de su uso.
Sin lugar a dudas lo que hace más especial al combate de Final Fantasy VII Remake es el empleo de la barra BTC de la que dispone cada personaje. Al realizar acciones básicas podemos recargar los segmentos de esta, lo que nos ofrece la oportunidad de utilizar habilidades, hechizos o utilizar objetos de nuestro inventario. Esto es similar al juego original, pero en esta ocasión todo viene acompañado del movimiento constante de nuestros personajes y los rivales, así como de los comandos de esquiva y escudo. En la práctica, o al menos a nivel personal, nos parece mucho más útil el comando de esquivar que el del escudo, y aunque existe la posibilidad de desbloquear habilidades de parry y similares, lo cierto es que apenas hemos requerido de utilizar estos bloqueos. Imaginamos que otros jugadores preferirán apostar por esto en lugar del esquive, y es ahí donde residen las posibilidades que ofrece la base del sistema de combate.

El sistema de combate en tiempo real requiere de mucha estrategia.
Además de la barra de BTC sigue haciendo acto de presencia el elenco de los movimientos especiales llamados Límites. Cada personaje tiene el suyo, así como se pueden conseguir otros por diversos medios. Al rellenarse el indicador de Límite de un personaje podemos activar el comando correspondiente para que dicho personaje utilice este poderoso movimiento. Si eres de los que no disfrutaron del juego original te ponemos sobreaviso, ya que es un comando que en muchas ocasiones puede cambiar las tornas del combate cuando estamos pasando penurias.
Otro concepto que hay que aprender durante el combate es la rotura de la resistencia de los enemigos, de manera que podemos hacer que estos queden vulnerables si somos capaces de aumentar al máximo estos indicadores de los rivales. Lo que además conseguimos con esto es que el porcentaje de daño aumente considerablemente, por lo que estudiar qué habilidades sirven para aumentar el indicador o cuáles para realizar daño es una labor que tenemos que ir labrando según vivimos la aventura. Así mismo cada enemigo tiene una serie de vulnerabilidades o puntos débiles, por lo que conocer esto se empieza a imponer como una pieza importante para progresar en la aventura de una manera satisfactoria.
Información del juego
Fecha de lanzamiento: 10 de abril de 2020
Desarrollado por:
Square Enix