¡Colabora!
0
Tiempos de héroes
Xbox 360

Tiempos de héroes

Molyneux nos acerca su apuesta navideña con la segunda parte de un juego de rol que marcó un antes y un después en la primera Xbox.

Por Vins,
0 0 0

La vuelta de Lionhead

Queda un día para su lanzamiento oficial, aunque ya pueda adquirirse en algunos establecimientos en los que la competencia feroz y desleal obliga a forzar su salida. Nos hemos tomado nuestro tiempo para adelantaros que la segunda entrega del majestuoso juego de rol de Lionhead es más amplio en contenido, más adulto y, sobre todo, mucho más bello. Algún día deberíamos hablar de los perniciosos efectos de la belleza y de cómo simples esbozos son capaces de nublarnos la vista, casi tanto como las rubias o, en su defecto, los rubios.

Sin más preámbulos, revisemos una etapa en la que la creencia en los héroes fue cosa del pasado, demos pues paso a cada uno de los apartados de los que consta Fable 2.

Sistema de combate básico pero efectivo

La acción en combate en Fable 2 queda reducida exclusivamente a tres botones asignados a los tres tipos de ataque existentes: cuerpo a cuerpo, de largo alcance y mágico, si bien a medida que nuestro personaje obtenga nuevas aptitudes los ataques adquieren nuevas perspectivas, como la capacidad de realizar combos mediante cadenas de ataques rápidos combinados con otros más contundentes o generar un estilo de lucha más pulido y vistoso con florituras posturales de por medio. Una simpleza en acción que se desenvuelve de manera estoica en el combate.

Tras abatir a los enemigos, estos soltarán unos orbes de colores a modo de experiencia. Los verdes hacen referencia a la experiencia general, mientras que los otros tres colores (rojo, amarillo y azul) hacen alusión a las tres disciplinas de combate: fuerza, habilidad y voluntad respectivamente. Conseguir uno u otro tipo depende de la frecuencia de uso de cada una de las técnicas utilizadas en cada pelea.

Fable 2 reúne tres aptitudes principales de combate, fuerza, habilidad y voluntad, que a su vez quedan subdivididas en diversas habilidades. Dentro de la rama de fuerza el jugador puede encontrar los "Estilos brutales" que desbloquean movimientos especiales para el combate cuerpo a cuerpo, como por ejemplo la capacidad de bloquear ataques procedentes de todas las direcciones. "Físico" aumenta la constitución del protagonista haciendo así que sus golpes generen más daño, mientras que "Dureza" amplía la longitud del indicador de salud. La aptitud de habilidad de distribuye en "Puntería", que incrementa el daño generado por las armas de largo alcance; "Velocidad", que aumenta la celeridad con la que se asestan todos los golpes y a la que recargas las armas a distancia y, por último, "Estilos de destreza" permite especializarse en el campo con nuevas capacidades como rodar en cualquier dirección para esquivar ataques enemigos, apuntar manualmente al objetivo o hacer zoom sobre ellos para que el impacto sea crítico.

Capítulo aparte merece la aptitud "Voluntad", que va dirigida a los usuarios que opten por el arte, conocimientos y prácticas de la magia. En ella encontramos hechizos como la descarga ofensiva "Electrocución" e "Infierno", que crea una esfera llameante contra un rival o abrasa a los enemigos que te rodean invocando un anillo de fuego. "Control del tiempo" ralentiza el tiempo para sacar ventaja a los lentos de tus enemigos. "Aceros" invoca hojas místicas. "Vórtice" implora la bravura de los elementos para originar torbellinos que engullen a los contrincantes y termina por hacerlos volar por los aires. "Caos" clama una máscara de locura para nublar la mente de los rivales haciéndoles enloquecer y generar en ellos una actitud impredecible: atacar a sus aliados, huir, escarbar o simplemente quedar enamorados de nuestro héroe durante unos segundos. "Empujón de la fuerza" genera un sólido muro de energía que repele a cuantos enemigos ataquen. Para los amantes del arte de la nigromancia, también podemos invocar las sombras espectrales de las criaturas caídas con el conjuro "Revivir a los muertos".
Análisis de Fable II para X360: Tiempos de héroes
Análisis de Fable II para X360: Tiempos de héroes
Análisis de Fable II para X360: Tiempos de héroes
Análisis de Fable II para X360: Tiempos de héroes
Análisis de Fable II para X360: Tiempos de héroes
Análisis de Fable II para X360: Tiempos de héroes

Información del juego

Fable II

Xbox 360

Fecha de lanzamiento: 24 de octubre de 2008
Desarrollado por: Lionhead Studios
Para poder aportar cualquier tipo de contenido a uVeJuegos.com necesitas estar registrado y además haber iniciado sesión.

Elige lo que quieres hacer:

×