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Se puede ganar la Champions sin FIFA o PES
Mega Drive

Se puede ganar la Champions sin FIFA o PES

En 1992, antes de aparecer FIFA y PES, se podía uno entretener de buena manera con el deporte rey.

Por Daniel Sánchez ,
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Introducción

Retrocedamos 20 años atrás, a la época de los 16 bits, de Mega Drive y Super Nintendo, cuando los juegos de fútbol no dominaban el mercado con ediciones anuales como hoy en día, ni había juego en red, ni 3D ni nada de eso, sólo cartuchos y televisiones de tubo. Por aquel entonces, el deporte rey tenía juegos como Super Kick Off, World Cup Italia 90 con su vista cenital, Sensible Soccer, Tecmo World Cup '92 y poco más. Estamos a dos años de que aparezca el primer FIFA y varios más para PES.

El juego desarrollado sólo para Mega Drive está basado en el Manchester United Europe de las plataformas de 8 bits, también de Krisalis Software, y consiste como su título indica en ganar la competición europea de clubs de fútbol, lo que hoy en día sería la Champions League. También salió en EEUU con el nombre de World Trophy Soccer (con selecciones nacionales en vez de clubes) y en Japón cómo J-League Champion Soccer.

Cabe destacar que podremos elegir entre 170 clubes europeos y que no tiene licencias oficiales: aunque los nombres de los clubes son correctos, el diseño de los escudos es sólo semejante y los nombres de los jugadores son inventados. Aquí un ejemplo de los nombres de los jugadores españoles: Manuel Mosquera, Carlos Villa, Jesús Gustavo, Manuel Jiménez, Paulo Pedraza... Como curiosidad, en un equipo de Malta hay un jugador llamado Leo Christiano (el programador debía de ser un visionario). El juego admite hasta ocho jugadores, pero claro, sólo dos simultáneos.

A por ellos

El juego está totalmente en inglés y en el menú principal podemos modificar dificultad entre tres niveles, el tiempo del encuentro y la música. Mientras jugamos el partido escucharemos más esa música que los pocos efectos. Pero no hablemos de lo peor del juego por ahora y pasemos a jugar un partido: podemos modificar la indumentaria, los colores de camiseta, los pantalones y la formación del equipo entre las seis siguientes: 4-4-2, 4-3-3, 4-2-4, 1-3-3-3, 3-2-5, 5-3-2.

La vista del campo es horizontal con los jugadores enteros (no sólo la cabeza como en la vista cenital), diferentes tonos de césped y una X que indica qué jugador controlamos. Podemos pasar, chutar, saltar para rematar de cabeza y tirarnos al césped a disputar una pelota. Cada vez que se comete una falta, el jugador que la ha sufrido permanece detrás de la pelota y pasamos a controlar un cursor en forma de X que nos señala la dirección del saque.
Pantalla del menú
Pantalla del menú
Barcelona, Madrid, Valencia... con los escudos peculiares
Barcelona, Madrid, Valencia... con los escudos peculiares
Formaciones seleccionables
Formaciones seleccionables
¿Ocasión de gol?
¿Ocasión de gol?

Información del juego

Fecha de lanzamiento: 1992
Desarrollado por: Krisalis Software
Puntuación
uVeJuegos
79

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