
PlayStation 2
La orden de un nuevo imperio
Una nueva expansión de la ya conocida saga Dynasty Warriors ¿Habrá mejorado respecto a su predecesor?

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Otoño de 2004, vuelve a tierras europeas una nueva entrega de la saga Dynasty Warrior, una serie archifamosa en China, su lugar de origen y de donde no salió la primera entrega creada en 1997 para la ya extinta PlayStation. En el 2000, Koei crea la segunda parte, esta vez llegando a todo el mundo y no quedándose en Oriente, la serie Dynasty se empieza a conocer en todo el mundo, y debido a esa fama que logra conseguir, Koei se decide y lanza el tercer juego. Denominado Dynasty Warriors 3, fue creado en el 2002, y como ya hizo su predecesor también llega a nuestra patria. Los fans del Dynasty Warriors 2 se hicieron con el nuevo juego creyendo que lo mejorarian, y así lo hicieron. El aumento increíble de la calidad del Dynasty Warriors 3, hace que el juego ya se conozca extensamente y pase a formar parte de los juegos revelación. Al año, debido a la demanda de Dynasty Warriors, sacan la expansión de la tercera entrega de la serie, denominada Xtreme Legends. El mismo nombre que recibia la primera expansión de la cuarta entrega. El juego que nos trata es la segunda expansión, nombrada Empires. ¿Conseguirá Koei con esta nueva expansión, mejorar antiguos resultados?
4 imperios, 1 territorio
Al empezar a jugar, podremos escoger entre dos tipos de juego del modo un jugador (Sistema "Empire"). Estas dos opciones son las de jugar históricamente (Basado en hechos de la antigüedad, y donde nosotros podremos escoger donde empezar, pero no con quien jugar) y el ficticio (Donde podremos escoger donde empezar y con quien jugar, pudiendo haber multitud de opciones debido a la gran cantidad de personajes de los que dispondremos). Al escoger uno de los dos pasaremos al juego en si, empezaremos teniendo solo un territorio y observaremos como también cada uno de nuestros rivales tendrá uno, aunque siempre hay algún que otro imperio que tiene más. El juego se realizará en turnos, antes del comienzo de cada espacio de tiempo, nos saldrá una pantalla en la que podremos utilizar habilidades de nuestros generales para ayudar a nuestro ejército, tales como curarse tropas para estar al 100% en la batalla, o fichar a nuevos generales, e incluso realizar alianzas con nuestros enemigos o hacer que los territorios creen objetos a mayor velocidad. Luego, nos saldrá un menú donde habrá varias opciones para escoger y para realizar en la lucha por el imperio:
-Invadir: Con esta opción podremos ir en conquista de diferentes territorios que nos permitirá ampliar nuestro imperio para así conquistar toda China. Es la elección principal para poder pasarse el juego.
-Defender: No estamos solos en el país, ni sólo atacamos nosotros. Así que otra cuestión de la que habría que preocuparse es la de que nos ataquen, ya que ellos también se quieren expandir y acabar con sus rivales. De esta forma, cuando nos intenten eliminar y elijamos esta opción nos defenderemos de su golpe para evitar que nos conquiste la tierra.
-Joint Attack: Como buenos administradores de política externa, también podremos fundar alianzas con nuestros rivales durante determinado tiempo que se especificará cuando aceptemos la proposición por parte de nuestros enemigos. Con esta iniciativa, podremos ayudar a nuestros aliados cuando vayan a atacar a alguien y prescindan de nuestra presencia: es una opción optativa, pero servirá para conseguir puntos y recibir una paga por parte de los amigos.
-Help Ally: Igual que en la opción anterior, en esta también tratará de ser útil para tus aliados. Con esta elección podremos dar caña a los enemigos que quieran invadir las tierras de nuestros amigos, es decir, hay que defender su territorio como si fuese nuestro. Sigue siendo optativo y nadie te obliga a realizarlo, pero si lo realizas además de conseguir puntos conseguirás un grato dinero que nunca viene mal.
-Skip Turn:Con esta opción podremos pasar de turno, y estar a expensas de lo que sucede, así también es de gran ayuda a la hora de que estemos casi sin tropas, debido a que podemos pasar de turno para volver a realizar una habilidad de algún general para curarnos y así cuando tengamos que luchar, ir al máximo.
Cabe recalcar, que en ambas situaciones de ayuda a tus aliados, provocará que en un futuro, haya una posibilidad de que ellos te ayuden a ti.
4 imperios, 1 territorio
Al empezar a jugar, podremos escoger entre dos tipos de juego del modo un jugador (Sistema "Empire"). Estas dos opciones son las de jugar históricamente (Basado en hechos de la antigüedad, y donde nosotros podremos escoger donde empezar, pero no con quien jugar) y el ficticio (Donde podremos escoger donde empezar y con quien jugar, pudiendo haber multitud de opciones debido a la gran cantidad de personajes de los que dispondremos). Al escoger uno de los dos pasaremos al juego en si, empezaremos teniendo solo un territorio y observaremos como también cada uno de nuestros rivales tendrá uno, aunque siempre hay algún que otro imperio que tiene más. El juego se realizará en turnos, antes del comienzo de cada espacio de tiempo, nos saldrá una pantalla en la que podremos utilizar habilidades de nuestros generales para ayudar a nuestro ejército, tales como curarse tropas para estar al 100% en la batalla, o fichar a nuevos generales, e incluso realizar alianzas con nuestros enemigos o hacer que los territorios creen objetos a mayor velocidad. Luego, nos saldrá un menú donde habrá varias opciones para escoger y para realizar en la lucha por el imperio:
-Invadir: Con esta opción podremos ir en conquista de diferentes territorios que nos permitirá ampliar nuestro imperio para así conquistar toda China. Es la elección principal para poder pasarse el juego.
-Defender: No estamos solos en el país, ni sólo atacamos nosotros. Así que otra cuestión de la que habría que preocuparse es la de que nos ataquen, ya que ellos también se quieren expandir y acabar con sus rivales. De esta forma, cuando nos intenten eliminar y elijamos esta opción nos defenderemos de su golpe para evitar que nos conquiste la tierra.
-Joint Attack: Como buenos administradores de política externa, también podremos fundar alianzas con nuestros rivales durante determinado tiempo que se especificará cuando aceptemos la proposición por parte de nuestros enemigos. Con esta iniciativa, podremos ayudar a nuestros aliados cuando vayan a atacar a alguien y prescindan de nuestra presencia: es una opción optativa, pero servirá para conseguir puntos y recibir una paga por parte de los amigos.
-Help Ally: Igual que en la opción anterior, en esta también tratará de ser útil para tus aliados. Con esta elección podremos dar caña a los enemigos que quieran invadir las tierras de nuestros amigos, es decir, hay que defender su territorio como si fuese nuestro. Sigue siendo optativo y nadie te obliga a realizarlo, pero si lo realizas además de conseguir puntos conseguirás un grato dinero que nunca viene mal.
-Skip Turn:Con esta opción podremos pasar de turno, y estar a expensas de lo que sucede, así también es de gran ayuda a la hora de que estemos casi sin tropas, debido a que podemos pasar de turno para volver a realizar una habilidad de algún general para curarnos y así cuando tengamos que luchar, ir al máximo.
Cabe recalcar, que en ambas situaciones de ayuda a tus aliados, provocará que en un futuro, haya una posibilidad de que ellos te ayuden a ti.