
Wii U
Genio y figuras
Disney se apunta a la moda de los muñeros y los videojuegos con Infinity.
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Que si guitarras de plástico, estrafalarios accesorios para que los mandos con movimiento parezcan lo que imitan, patinetes, pistolas, tablas de fitness... el mundo del periférico se mueve por tendencias y la última de ellas es la que tiene que ver con los juguetes. Más concretamente con las figuras y muñecos. Ese mismo concepto se acaba por mezclar con los contenidos descargables, esa práctica que nos invita a expandir nuestro videojuego a cambio de un "pequeño" desembolso. Pues bien, Activision mezcló ambas ideas con Skylanders (Spyro, para lo que has quedado), de manera que cada nuevo muñeco que adquirimos por separado pasará a integrar la lista de personajes digitales disponibles en nuestra pantalla tras colocarlo en el portal que se conecta a la consola. Todo un éxito. Que si el paquete de inicio, que si las figuritas, que si los objetos que modifican... con el tiempo el producto que es mechandising crea su propio merchandising en lo que es una vuelta de tuerca al negocio de los videojuegos. Y como siempre ocurre, aparecen alternativas. Esta vez desde Disney y su inagotable repertorio de películas con personajes de toda índole. Y en esas estamos.
Hasta el infinito, literalmente
Disney Infinity se llama y repite el planteamiento que hemos descrito en el juego de Activision, pero en esta ocasión hay matices muy reveladores. Pero vayamos por partes, primero vamos a hablar de la parte física del producto y luego pasaremos a hablar del videojuego en sí mismo. El paquete de inicio incluye el juego, la plataforma que se conecta mediante USB a la consolas, un disco de poder, el módulo de aventuras (ahora lo explicamos) y tres personajes que son Mr. Increíble, Jack Sparrow y Sully de Monstruos S.A. La base en la que se colocan las figuras tiene tres huecos, dos para los personajes (para que dos jugadores puedan jugar juntos) y una para el módulo traslúcido que determina el mundo en el que jugamos. Digamos que en este tótem se encuentran los niveles, que vienen representados por los logos de las películas. Con el que viene en la caja podremos visitar Monstruos University, Piratas del Caribe y Los Increíbles.
Claro que podremos comprar nuevas figuras, pero cada una de ellas solamente podrá usarse en su correspondiente película, de manera que Randall y Mike solamente podrán usarse en la universidad de monstruos, Dash y Syndrome en la ciudad de los superhéroes y Barbossa junto a Davy Jones harán lo propio en el mundo pirata. Además, se han puesto a la venta dos paquetes de aventuras que expande el juego, uno sobre Cars y otro sobre la reciente adaptación de El llanero solitario, cada uno de ellos con dos figuras y el módulo que añade el mundo de esas películas al juego. No nos olvidamos de los discos de poder que proporcionan a los personajes distintas habilidades al colocarlo debajo (entre la figura y la base), el que viene hacer referencia a Bolt, el valiente perrito de color blanco. Se pueden poner dos por jugador. Pues bien, cada uno de estos discos se puede conseguir en unos sobres aleatorios para que hagamos la colección, por lo que tendremos disponilble hasta el álbum para guardarlos.
Hasta el infinito, literalmente
Disney Infinity se llama y repite el planteamiento que hemos descrito en el juego de Activision, pero en esta ocasión hay matices muy reveladores. Pero vayamos por partes, primero vamos a hablar de la parte física del producto y luego pasaremos a hablar del videojuego en sí mismo. El paquete de inicio incluye el juego, la plataforma que se conecta mediante USB a la consolas, un disco de poder, el módulo de aventuras (ahora lo explicamos) y tres personajes que son Mr. Increíble, Jack Sparrow y Sully de Monstruos S.A. La base en la que se colocan las figuras tiene tres huecos, dos para los personajes (para que dos jugadores puedan jugar juntos) y una para el módulo traslúcido que determina el mundo en el que jugamos. Digamos que en este tótem se encuentran los niveles, que vienen representados por los logos de las películas. Con el que viene en la caja podremos visitar Monstruos University, Piratas del Caribe y Los Increíbles.
Claro que podremos comprar nuevas figuras, pero cada una de ellas solamente podrá usarse en su correspondiente película, de manera que Randall y Mike solamente podrán usarse en la universidad de monstruos, Dash y Syndrome en la ciudad de los superhéroes y Barbossa junto a Davy Jones harán lo propio en el mundo pirata. Además, se han puesto a la venta dos paquetes de aventuras que expande el juego, uno sobre Cars y otro sobre la reciente adaptación de El llanero solitario, cada uno de ellos con dos figuras y el módulo que añade el mundo de esas películas al juego. No nos olvidamos de los discos de poder que proporcionan a los personajes distintas habilidades al colocarlo debajo (entre la figura y la base), el que viene hacer referencia a Bolt, el valiente perrito de color blanco. Se pueden poner dos por jugador. Pues bien, cada uno de estos discos se puede conseguir en unos sobres aleatorios para que hagamos la colección, por lo que tendremos disponilble hasta el álbum para guardarlos.