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Bola endemoniada
Xbox 360 - XLB

Bola endemoniada

McCallister necesita atravesar el inframundo a base de pelotazos para recuperar su alma. Nosotros con Kinect le ayudaremos.

Por Juan Emilio Palomino González,
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Conocido inicialmente como Codename D, el proyecto de Grasshopper Manufacture para Kinect ha llegado ya al bazar de la consola a un precio de 800 microsoft points y 630 megas de espacio requerido para nuestro dispositivo de almacenamiento. Con Suda 51 a la cabeza se podía intuir que Diabolical Pitch, como finalmente se conoce, no es más que la fusión de retazos de la cultura norteamericana convenientemente aliñada con locuras sacada de la mente más enferma. Si en Lollipop Chainsaw (próximo título del estudio que asoma en el horizonte), convierte a una rubia animadora en una experta mata-zombis, aquí coge a un lanzador de béisbol y lo coloca en medio del infierno (uno muy parecido al que ya vimos en Shadow of Damned, todo se dicho) para que luche por recuperar su alma a base de pelotazos. Queda claro que Suda Goichi se mantiene fiel así mismo hasta las últimas consecuencias.

El brazo del demonio

McCallister es un famoso pitcher que acaba de meter a su equipo en las finales de las ligas mundiales. La fortuna le sonríe hasta que su brazo izquierdo, con el que lanza, parece no responderle. Todo se complica aún más cuando presa de la desesperación un camión se cruza en la trayectoria de su coche deportivo. Se despierta en un inquietante parque de atracciones vestido con su ropa de jugador y se entera por un inquietante animal antropomorfo con pinta de peluche gigante poseído que el castillo que se ve en el horizonte pertenece a la Reina Christine. El engendro le anima a vagar por este mundo bajo la promesa de que todo es posible mientras se tenga un propósito y le obsequia con un nuevo brazo mecánico capaz de realizar los lanzamientos más impresionantes que se recuerdan. Ahora McCallister tiene que luchar por su alma mientras atraviesa los diferentes mundos que forman esta pesadilla.

Lo más viejos del lugar recordarán Cabal, una recreativa en la que los mercenarios se quedaban en primer plano de la acción y disparaban a todo lo que aparecía por el fondo. Quizás otros recuerden Blood Bros., juego de similar mecánica en la que un indio y un vaquero hacían lo mismo en el salvaje oeste. La cosa es que la estructura es muy similar salvo por el detalle de que McCallister no se moverá del sitio salvo para esquivar ciertos ataques: a base de pelotazos deberemos acabar con todos los enemigos que aparecen en la pantalla fija que estamos. El marcador de puntos no parará de subir siempre que logramos acertar y conseguiremos que se dispare si acertamos a los símbolos de las máquinas tragaperras que aparecen de forma aleatoria en pantalla.

Podremos elegir con qué brazo tiraremos las bolas y con sólo dirigir el lanzamiento hacia el sitio que queramos la pelota impactará en nuestro objetivo. Si queremos una mayor precisión, como con los enemigos plateados a los que tenemos que impactar en la cabeza, podremos usar la otra mano como punto de mira para fijar el blanco. La barra de cansancio mide el ritmo de lanzamientos consecutivos que podemos hacer, pero entre que Kinect se tarda su tiempo en detectar nuestros movimientos (precisión frente a rapidez) y que al agotar esta barra estaremos desamparados frente a las hordas de enemigos, llegaremos a la conclusión de que seleccionar los peligros según su inmediata cercanía será la clave para progresar.
Análisis de Diabolical Pitch para X360-XLB: Bola endemoniada
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Información del juego

Diabolical Pitch

Xbox 360 - XLB

Fecha de lanzamiento: 4 de abril de 2012
Desarrollado por: Grasshopper Manufacture
Puntuación
uVeJuegos
68

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