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La misma Guerra de siempre
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La misma Guerra de siempre

THQ Nordic nos trae la primera parte... después de remasterizar la segunda entrega.

Por Juan Emilio Palomino González,
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Analizado en Xbox One. Copia digital proporcionada por BadLand Games.

Darksiders fue una esas cosas que uno se termina de creer. Una macarrada que se ganó nuestro corazoncito por su honestidad. Como dicen, si vas a plagiar, al menos plagia a los mejores. Y eso hicieron en su día los chicos de Vigil Games, montar su juego con lo mejorcito que había en el género de la aventura. THQ Nordic compró la marca y mientras esperamos que Darksiders 3 se haga realidad, matamos la espera con las remasterizaciones de las dos aventuras anteriores. Ya tuvimos la oportunidad de jugar a Darksiders II: Deathinitive Edition y ahora llega la Darksiders: Warmastered Edition a Xbox One, PlayStation 4, PC y Wii U (lo juro). Antes de empezar a hablar del juego tenemos que dejar claro su precio, llega a 19,95 euros tanto en físico como en digital, algo que resulta inaudito hoy en día ya que intentan colarnos títulos de la generación pasada convenientemente maquillados al precio de novedades.

Darksiders es exactamente un juego tipo The Legend of Zelda con el sistema de combate de Devil May Cry. Del juego de Nintendo tendremos las mazmorras con sus jefes finales, la recolección de objetos con los que visitar zonas ya superadas y la mejora de nuestra barra de vida si encontramos cuatro fragmentos determinados. Faltan las gallinas de Kakariko para que Miyamoto se presente en comisaría para poner la denuncia. Por su parte, del juego de Capcom tenemos el sistema de lucha con sus combos y esquivas, que nos bloqueen el camino con un sello enorme hasta que eliminemos a todos los contendientes de la zona o que los enemigos y el mobiliario suelten almas con las que comprar consumibles o mejorar nuestro estado. Hasta tendremos ropajes de color rojo y cabellera blanca.

Pero lo curioso es que funciona a las mil maravillas. Las dos fórmulas encajan a la perfección, y aunque tengamos la sensación constante de que en sus sendas series originales estas mecánicas funcionaban mejor, la sinergia que se produce es fantástica. También ayuda el diseño de los enemigos, del mundo en el que nos movemos y del propio personaje, Guerra. Uno de los jinetes del Apocalípsis ha caído en desgracia y ha sido degradado por el consejo. Ahora, despojado de sus poderes, deberá restaurar el orden del caos que se ha producido en la tierra de los hombres por culpa de la batalla entre ángeles y demonios. Todo ello diseñado por Joe Madureira, conocido en la industria del cómic (Marvel principalmente). El juego podría pasar por una entrega de Warhammer por el tamaño de esas armaduras y esas espadas, pero utiliza un elemento que hacia mucho tiempo no veíamos en esto de los videojuegos. El color. Darksiders explota en pantalla con sus tonos rojizos y sus contrastes, de igual forma que la segunda parte abusa del color azul hasta la extenuación. Queda mejor en esta entrega, que la protagonizada por el jinete Muerte.

Warmastered Edition significa, en definitiva, que el juego llega a 1080p y sesenta imágenes por segundo. Las texturas han ganado en definición, pero al tener algunos modelados tan simples (en número de polígonos) queda un contraste extraño. Para que nos entendamos, se le notan los años, pero todavía resulta muy atractivo a la vista. Como Charlice Theron, para que nos entendamos. El control y la jugabilidad con el mando son exquisitas, y más ahora que la tasa de imágenes por segundos es tan alta. Se nota una barbaridad. Ahora nos toca hablar sobre un tema muy peliagudo, el doblaje. Vienen las voces en castellano... pero en castellano neutro por error. Son conscientes de este fallo y han asegurado que se va a añadir el doblaje en castellano de aquí lo antes posible mediante una actualización. Tenemos que decir que jugarlo de esta manera, ha sido como rememorar series clásicas como GI Joe o Scooby Doo. Tiene su gracia.

Estamos ante un juego de los de antes, de los que te ofrecían casi veinte horas de juego sin que un pase de temporada o un multijugador metido con calzador nos condicionara la experiencia. Para muchos, es el mejor Zelda que se ha hecho sin Link como protagonista, y eso no es moco de pavo. Nos quedamos con su precio sobre todo, con sus mejoras técnicas y con una jugabilidad envidiable que coge lo mejor de otras propuestas para ofrecer un producto de entretenimiento que nos tendrá atrapados hasta el final. Así sí que merece la pena volver a jugar a un título que ya nos terminamos en su día. Una pena que algunos modelados no estén al día o que se empeñen en no añadir nuevo contenido a estas remasterizaciones. Ahora a esperar a que Darksiders 3 sea una realidad.
Análisis de Darksiders: Warmastered Edition para XONE: La misma Guerra de siempre
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El apartado técnico por su resolución y estabilidad. La mezcla de géneros. El precio.
Sin novedades jugables. El retraso respecto a la segunda entrega.
Darksiders es mejor que la segunda entrega y mejor que muchos juegos actuales. Si encima llega a ese precio y con el lavado de cara, pues estupendo.
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