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Análisis de Croc: Legend of the Gobbos. Un clásico simple pero lleno de nostalgia y extras
Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox Series

Análisis de Croc: Legend of the Gobbos. Un clásico simple pero lleno de nostalgia y extras

El plataformas 3D que casi fue Yoshi vuelve remasterizado con mucho mimo

Por Enric Z.,
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La fiebre de los remasters y la nostalgia nos vuelve a golpear con uno de los clásicos de la época de PSOne: Croc: Legend of the Gobbos, un título que recordarán los más veteranos y que supo aprovechar el rebufo de los plataformas en 3D de finales de los 90. Ahora llega en formato remasterizado, con nuevos gráficos y muchas novedades en las que os podemos asegurar que el cariño y el mimo están muy presentes.

En 1997 se lanzó este Croc: Legend of the Gobbos como un plataformas 3D que, aunque terminó saliendo para la primera Playstation y cosechando un moderado éxito, pudo haber tenido un inicio muy diferente. Por lo visto, el estudio Argonaut Software presentó un prototipo de juego 3D de Yoshi (de ahí el parecido con el protagonista) pero Nintendo lo rechazó, seguramente porque no querían hacerle competir con Super Mario 64.



Se trata de un clásico plataformas de los de toda la vida: un escenario 3D con mucho salto, golpe, enemigos y joyas. El control en forma de tanque siempre fue un poco dolor de cabeza, pero los que estuvimos ahí recordamos cómo controlar juegos en 3D era una novedad para todos. Por suerte, ahora los controles son mejores y mucho más suaves. Croc se mueve por escenarios cerrados pero relativamente amplios para la época. Puede saltar y dar culatazos en el suelo, lo que le sirve para derrotar a los enemigos no-bosses de un solo golpe.

Los niveles tienen un funcionamiento extremadamente sencillo: avanzar, recoger gemas, salvar a los Gobbos que podamos y encontrar el Gong que anuncia el final del nivel. Entre medio podremos recoger unas gemas especiales que nos podrán abrir puertas a niveles extra con más contenido. Por cierto, nuestra salud son nuestras gemas, así que si nos golpean, debemos correr a recogerlas antes de que desaparezcan. Sí, al más puro estilo anillos de Sonic.



Croc es un juego con un estilo simple pero llamativo, los colores siguen más vivos que nunca, la variedad de escenarios típicos de la época, con mundos de lava, tierra, con mucho verde o nevados nos proporcionan la variedad que queremos en un plataformas, aunque obviamente no intentaremos compararlo con los Mario Odyssey o Astrobot de hoy. Croc tiene su encanto contextualizado en su momento, aunque hay que celebrar el trabajo en la remasterización: básicamente se han recreado todos los assets para convertirlos a alta definición, pero manteniendo el estilo retro. Por lo tanto, se acerca más a los remasters de Tomb Raider que a los de Crash Bandicoot. Aquella sensación de jugar al mismo juego de entonces, hasta que en las comparativas ves el verdadero trabajo que lleva hacerte creer que “no ha cambiado nada”.

Las mejoras gráficas tienen miga, porque te permiten configurarlas a tu gusto. Quieres los gráficos de antaño pero con los modelos actuales. O añadirle una iluminación más moderna. También tenemos una serie de filtros CRT para los nostálgicos de las TV de los 90 y que esperan recrear literalmente lo que veíamos en la tele de tubo. Todo es muy configurable para que cada uno se lo organice como quiera.



El juego pierde dificultad con las mejoras en la cámara y los controles, ya que ahora los saltos son bastante más sencillos, pero a la vez menos frustrantes. Por lo que sí, nos encontramos con un juego extremadamente fácil. Pero tampoco estamos buscando un Dark Souls sino un plataformas clásico que nos haga sentir como en casa y en el que podamos completar todos los escenarios al 100% investigando cada rincón disponible.

La cantidad de extras que incluye para ser un juego tan relativamente olvidado es un ejemplo para muchos otros: entrevistas, clips, zonas desechadas, diseños originales y prototipos para que los verdaderos fans de Croc puedan llevarse consigo la versión más completa de este clásico atemporal.



CONCLUSIONES

Asumiendo que vivimos rodeados de remasters y que la nostalgia siempre tiene su hueco entre la comunidad gamer, sería una pena ver este Croc: Legend of the Gobbos Remastered pasar desapercibido. Si algo define este lanzamiento es el mimo que se le ha puesto en cada apartado. Se trata de un plataformas clásico de los 90 en el que nos convertimos en un cocodrilo saltarín en los primeros escenarios 3D de la época. Ahora los han remasterizado con el aire retro de entonces pero con las mejoras actuales en cámara y controles, que es lo que los jugadores más agradecerán, así como una ristra de extras que envidiaría a muchas otras remasterizaciones. Sin duda no es competencia para los grandes plataformas de hoy como Astrobot, pero estamos seguros que los desarrolladores del Team Asobi jugaron en su día con este cocodrilo verde tan simpático. ¿Veremos su secuela remasterizada? Contamos con ello.

Analizado en Nintendo Switch con un código de Argonaut


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Gráficos cuidados, controles mejorados y muchos extras
Palidece en comparación con la competencia en su género
Un juego que en 2025 luce extremadamente sencillo pero que convencerá a los fans de los plataformas y a los más veteranos
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