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La sangre en el hielo sigue siendo roja
PC

La sangre en el hielo sigue siendo roja

Relic regresa con la segunda entrega de su juego más aclamado y, como siempre, no defrauda.

Por Raúl G. Montes,
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Cuando un estudio se especializa en un género concreto se suelen poner mil ojos para analizar los resultados de su nueva obra. Es el caso de Relic Entertainment, maestros en la creación de juegos de estrategia en tiempo real, con casi quince años a sus espaldas haciendo evolucionar el género. La impronta que le dan a sus ETR es única, y desde hace varios años se han especializado en la estrategia táctica. Poco tienen que ver esos títulos con otros como Starcraft 2, con un estilo más clásico y que sigue de manera más estricta las bases iniciales del género.

El primer Company of Heroes tiene el honor de ser el juego del género mejor valorado de todos los tiempos. Esto no es más que un dato, pero se trata de un juego que rompió los moldes del género con unos resultados asombrosos. Tanto es así que aún hoy, siete años después de su lanzamiento, mantiene muy bien el tipo visualmente y sigue siendo un referente en lo jugable. Company of Heroes 2 no ha supuesto el salto cualitativo que sí supuso el primero, pero a cambio tenemos un título muy bien hecho y estructurado. Relic repite lo que mejor sabe hacer con unos cuantos añadidos que establecen bases muy interesantes.

La Segunda Guerra Mundial vuelve como el evento bélico elegido, pero ha cambiado de zona. La gran mayoría de las misiones, catorce en total, se desarrollan en Rusia. Visitaremos ciudades como Stalingrado o Leningrado, pero también pasaremos por Berlín, Lublin o Poznan, entre otras zonas del este de Europa. Aunque no se basa totalmente en él, parte de los sucesos que vemos en el juego están inspirados en el libro Un escritor en guerra de Vasili Grossman, un escritor ruso que fue corresponsal de guerra para el Ejército Rojo. Este relato es el diario que escribía paralelamente a las crónicas para el periódico. Varias de sus obras, como Vida y Destino, fueron censuradas por los soviéticos.

Company of Heroes 2 gira en torno a lo que le ocurre a un personaje de ficción, Lev Abramovich Isakovich, que recoge algunos detalles de la vida y carrera de Vasili Grossman para situarnos en una historia de debate moral sobre la guerra y el valor de la vida en contra del de la victoria. La historia no tiene un desarrollo demasiado complejo, pero se agradece que alguien se aleje del manido patriotismo yankee que vemos día a día en los juegos y el cine. Como ya dijimos hace unos meses en nuestras impresiones, la campaña se desarrolla en retrospectiva, mientras un alto cargo del Ejército Rojo juzga a Isakovich, anteriormente un prometedor soldado ruso, finalmente acusado de prácticas antisoviéticas.

La campaña dura entre 15 y 20 horas, según el estilo del jugador y el nivel de dificultad. Pero aunque la duración es importante, más lo es que esas horas estén bien administradas, y éste es un buen ejemplo de cómo estructurar una campaña. Aunque Relic ha hecho experimentos con juegos de acción que no le han quedado tan bien, sus dos últimos lanzamientos en materia estratégica, Dawn of War 2: Retribution y Company of Heroes 2 tienen unas campañas que están entre las mejores que hemos visto en los últimos años.
Análisis de Company of Heroes 2 para PC: La sangre en el hielo sigue siendo roja
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Información del juego

Fecha de lanzamiento: 25 de junio de 2013
Desarrollado por: Relic Entertainment
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