PC
La ciudad del siglo XXI
Vuelve el género clásico de construir ciudades, no está muerto. Tenemos aquí una prueba viva exclusiva para PC.
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Un año después de que Monte Cristo y Focus Home Interactive lanzarán al mercado un nuevo producto llamado Cities XL con un notable éxito de ventas y crítica, tenemos ya en nuestras manos su sucesor: Cities XL 2011. Se trata nuevamente de un simulador o gestor de ciudades modernas en el que desempeñaremos la labor de construir nuevas ciudades a la vez que gestionamos sus servicios y recursos, con la salvedad que no gestionaremos sólo una ciudad sino que para tener más recursos deberemos gestionar varias ciudades y comercializar entre ellas.
Sistema de juego
Comenzamos con la instalación del juego. Es simple pero bastante larga, aunque se ejecuta en minimizado y eso nos permite continuar con otras tareas. Una vez terminada, nos requerirá la clave y su posterior validación para la cual necesita conexión a Internet. Una vez hecho esto e iniciado el juego se nos dará la opción de realizar los tutoriales dispuestos que nos ayudarán a hacernos con la interfaz y el sistema de juego. Están realizados por fases y son muy básicos. Tampoco hace falta mucho más porque tanto el sistema de juego como la interfaz son muy intuitivos y una vez terminados los tutoriales podemos ponernos ya a construir una ciudad y hacerlo bastante bien sin problemas.
El sistema de juego es sencillo. Tenemos un mapa mundial imaginario en el que hay varios lugares en los que poder desarrollar nuestra ciudad, cada uno con sus peculiaridades. Podemos crear tantas ciudades como queramos y la gracia del juego es precisamente eso, crear muchas ciudades y posteriormente unirlas mediante el mercado de bienes, ya que por ejemplo algunas ciudades son ricas en petróleo y otras no. O también si tenemos una industria fuerte podemos comercializar con otras de nuestras ciudades que no dispone de industria pero sí de otros bienes con los que intercambiar.
Para empezar a construir en una ciudad lo primero es seleccionar una ubicación. Para ello, podemos seleccionar el lugar directamente en dicho mapa o bien podemos filtrar los lugares disponibles en función de sus recursos (petróleo, agua, áreas fértiles, turismo), regiones (desérticas, costeras, montañosas o islas) o por dificultad (del 1 al 5). Una vez seleccionada nuestra nueva ciudad y bautizada con el nombre que queramos accedemos a su interfaz.
Jugabilidad y diversión
Ya en nuestra ciudad, en el margen inferior izquierdo de la pantalla tenemos el menú de construcción. Podemos construir casas para los ciudadanos (hasta cuatro diferentes estatus sociales), edificios industriales (industria pesada, agricultura, manufactura, tecnología), comercio (hoteles, tiendas, ocio), servicios públicos (agua, combustible, electricidad), servicios urbanos (sanidad, educación, policía, bomberos), comunicaciones (carreteras de todo tipo, aeropuerto, líneas de autobús, metro) e incluso edificios especiales característicos de las culturas americana, asiática y europea, desde casas medievales hasta monumentos como la Estatua de la Libertad. Aunque esto último tiene un problema, y es que una vez hayamos puesto el solar para construir no podremos destruirlo nunca más.
Sistema de juego
Comenzamos con la instalación del juego. Es simple pero bastante larga, aunque se ejecuta en minimizado y eso nos permite continuar con otras tareas. Una vez terminada, nos requerirá la clave y su posterior validación para la cual necesita conexión a Internet. Una vez hecho esto e iniciado el juego se nos dará la opción de realizar los tutoriales dispuestos que nos ayudarán a hacernos con la interfaz y el sistema de juego. Están realizados por fases y son muy básicos. Tampoco hace falta mucho más porque tanto el sistema de juego como la interfaz son muy intuitivos y una vez terminados los tutoriales podemos ponernos ya a construir una ciudad y hacerlo bastante bien sin problemas.
El sistema de juego es sencillo. Tenemos un mapa mundial imaginario en el que hay varios lugares en los que poder desarrollar nuestra ciudad, cada uno con sus peculiaridades. Podemos crear tantas ciudades como queramos y la gracia del juego es precisamente eso, crear muchas ciudades y posteriormente unirlas mediante el mercado de bienes, ya que por ejemplo algunas ciudades son ricas en petróleo y otras no. O también si tenemos una industria fuerte podemos comercializar con otras de nuestras ciudades que no dispone de industria pero sí de otros bienes con los que intercambiar.
Para empezar a construir en una ciudad lo primero es seleccionar una ubicación. Para ello, podemos seleccionar el lugar directamente en dicho mapa o bien podemos filtrar los lugares disponibles en función de sus recursos (petróleo, agua, áreas fértiles, turismo), regiones (desérticas, costeras, montañosas o islas) o por dificultad (del 1 al 5). Una vez seleccionada nuestra nueva ciudad y bautizada con el nombre que queramos accedemos a su interfaz.
Jugabilidad y diversión
Ya en nuestra ciudad, en el margen inferior izquierdo de la pantalla tenemos el menú de construcción. Podemos construir casas para los ciudadanos (hasta cuatro diferentes estatus sociales), edificios industriales (industria pesada, agricultura, manufactura, tecnología), comercio (hoteles, tiendas, ocio), servicios públicos (agua, combustible, electricidad), servicios urbanos (sanidad, educación, policía, bomberos), comunicaciones (carreteras de todo tipo, aeropuerto, líneas de autobús, metro) e incluso edificios especiales característicos de las culturas americana, asiática y europea, desde casas medievales hasta monumentos como la Estatua de la Libertad. Aunque esto último tiene un problema, y es que una vez hayamos puesto el solar para construir no podremos destruirlo nunca más.





