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La segunda venida de Satán
Xbox 360

La segunda venida de Satán

Lords of Shadow 2 es el final de la trilogía de Drácula, con un nuevo estilo y el mismo buen hacer de Mercury Steam.

Por Rodrigo Aliende,
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Hace cuatro años que la franquicia de Castlevania se reinventó a cargo del estudio nacional Mercury Steam. A pesar de las críticas inevitables que implican un reboot, el resultado fue más que notable. Gabriel Belmont era el protagonista, un caballero de la luz, que tenía que enfrentarse a los Señores Oscuros y derrotar a Satán. Lo más impactante fue el epílogo, en el que veíamos a un Gabriel tremendamente envejecido y convertido en un vampiro, en medio de la sociedad actual.

Lords of Shadow 2 retoma la historia desde ese mismo punto, aunque de por medio, en Mirror of Fate, nos contaron qué ocurrió con la descendencia de Gabriel, quienes también tendrán importancia dentro de este cierre de trilogía. Un sintético vídeo introductorio recopila todo lo ocurrido hasta el momento para comenzar con toda la información necesaria. LoS 2 tiene una estructura muy similar al primero. Gabriel, ahora Drácula, está harto de vivir y busca una forma de acabar con su inmortal existencia. La solución se la da su antiguo compañero Zobek, que le pide su ayuda una última vez. Satán va a volver a ser invocado. Los Señores Oscuros se sustituyen por los acólitos e incluso algunos pequeños giros también recuerdan.

El cambio de Gabriel a Drácula ha supuesto un cambio en todo el conjunto del juego, desde el tono y estilo hasta la jugabilidad. Haciendo un símil, podríamos decir que el primero fue un cuento fantástico y éste es una película épica, y es que el componente cinematográfico es muy palpable, con una mayor importancia de las secuencias de vídeo e incluso un abuso de la cámara lenta.

El combate se sigue manteniendo como eje central (y casi único) de la parte jugable y se han realizado una serie de cambios para mantenerlo fresco. El látigo de sombra es la nueva cruz de Drácula y sus movimientos resultan la mayoría familiares. Son las nuevas armas las que marcan la diferencia, con la misma idea de que una recupera salud y otra golpea más fuerte, pero con mucha mayor variedad de combinaciones. La experiencia vuelve a ser indispensable para adquirir nuevas habilidades y se ha añadido un nuevo elemento a tener en cuenta, que es la maestría. Cuanto más usemos un combo, más llenamos un medidor que ayudará a completar la maestría de cada arma. Junto a éstas, tenemos a los objetos como complementos y ayuda. Dagas arrojadizas, murciélagos y otro grupo mayor con mejoras temporales para la vida, o la maestría, o las magias, le otorgan un toque mayor de variedad. Eso sí, ahora los objetos se lanzan con el gatillo, por lo que pierde algo de inmediatez y en muchos casos el tiempo es vital. No nos podemos olvidar de una de las mejoras más importantes y es que ahora la cámara es libre. Ya no habrá problemas de ángulos muertos o encuadres que dificultan la fluidez del combate, nosotros decidimos qué es lo que queremos ver. En resumidas cuentas, se ha continuado con un sistema que funcionaba bien, mejorado lo que no y añadido algunos retoques. El resultado es que sigue siendo igual de bueno.
Análisis de Castlevania: Lords of Shadow 2 para X360: La segunda venida de Satán
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Información del juego

Fecha de lanzamiento: 27 de febrero de 2014
Desarrollado por: MercurySteam
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