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Mi banda sonora es el silbar de las balas
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Mi banda sonora es el silbar de las balas

Regreso a Karkand no sólo es un ejercicio de nostalgia para los veteranos en la serie, también es un excelente pack de mapas y nuevo contenido.

Por Raúl G. Montes,
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DICE ya comentó hace tiempo que su intención tras el lanzamiento de Modern Warfare 3 era mantener a los jugadores dentro de Battlefield 3 y que no se vieran atraídos por el nuevo juego de Activision e Infinity Ward. Habrá de todo, pero en líneas generales parece que lo han conseguido. No sólo se sigue vendiendo muy bien, sino que en el juego hay una comunidad activa que disfruta con su espectacular multijugador día tras día.

Para engrosar la experiencia ofrecida, ahora llega el primer DLC del juego. Anunciado incluso antes de que el juego principal saliera a la venta, Regreso a Karkand se ofreció como contenido gratuito para aquellos que compraran la Edición Especial de Battlefield 3. Llegado el momento, una semana antes en PlayStation 3, Electronic Arts cumplió la promesa. Los que no compraron esa edición tienen que abonar 14,99 € por el pack, y aunque de primeras puede parecer un precio elevado, el contenido es más que justificable para aquellos que dediquen sus horas a este multijugador.

Lo que más llama la atención de Regreso a Karkand son los cuatro mapas recuperados de Battlefield 2, algunos de los favoritos de la comunidad Battlefield. Y realmente hay motivos para ello: desde el momento en el que os descarguéis el pack, estos cuatro mapas se convertirán en unos de los mejores del repertorio de Battlefield 3 dentro de un catálogo de gran calidad. Pero no se acaban ahí los añadidos, porque también se incluyen diez objetivos que tendremos que cumplir, diez armas nuevas, un clásico modo de juego, tres vehículos y cinco chapas para personalizar nuestro perfil de soldado.

Como lo que más interesará a la mayoría de vosotros son los mapas empezaremos por ahí:

- Ataque a Karkand: Posiblemente el más recordado y el que le da nombre al pack de mapas. Un escenario urbano cuya zona central está formada por tres pasillos delimitados por edificios de altura media. Esta zona es compartida por todos los modos de juego y en ella tienen lugar los combates más rápidos y entretenidos. Un mapa aceptable para francotiradores pero que no les da una ventaja determinante.

- Isla Wake: El mapa que más se diferencia de sus compañeros. Se trata de una isla situada en medio del Océano Pacífico que fue utilizada por el ejército estadounidense en la Segunda Guerra Mundial, con zonas naturales totalmente abiertas y coberturas esparcidas por todas partes, sobre todo en la versión reducida para "Todos contra todos". En "Asalto" o "Conquista" se puede convertir en una espectacular batalla por el dominio de los cielos.

- Golfo de Omán: Un mapa de concepto similar al de Ataque a Karkand. Estos dos son los que más espectáculo dan en aspecto visual. Al ser más urbanos y haber más edificios, la destrucción del escenario en Frostbite 2 se muestra en su punto álgido. Hay más edificios altos, por lo tanto hay más cobijo para el francotirador, pero también tiene pasillos más estrechos donde ocurren los enfrentamientos más cruentos.

- Península de Sharqi: Un mapa extenso de estructura muy irregular con puntos favorables para el disparo lejano. En este mapa hay de todo un poco, así que puede darse cualquier tipo de situación. Especialmente recomendable para modo "Asalto", las resistencias en el último edificio pueden ser realmente antológicas.
Análisis de Battlefield 3: Back to Karkand para PS3-PSS: Mi banda sonora es el silbar de las balas
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Información del juego

Fecha de lanzamiento: 6 de diciembre de 2011
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