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Cómo hacer una revolución
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Cómo hacer una revolución

El estudio iraní iNK Stories cuenta cómo fue la revolución que vivieron en su país hace unos años.

Por Rodrigo Aliende,
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Los videojuegos continúan evolucionando como medio y su carácter narrativo es la mayor prueba de ello. Han pasado de buscar el puro entretenimiento a querer contar algo, desde una historia universal de amor hasta denunciar o plasmar una determinada época de la historia. Esto último es el objetivo de 1979 Revolution: Black Friday: contar qué ocurrió durante la revolución iraní, unos acontecimientos que probablemente la mayoría desconozca. La aventura gráfica moderna ha permitido que éste sea el medio perfecto para hacerlo de manera interactiva y meter de lleno al jugador en ese momento histórico dándole un considerable poder de decisión.

Black Friday comienza en 1980, con el protagonista Reza Shirazi, un fotoperiodista que ha regresado a su tierra para ver la revolución con sus propios ojos, es detenido a los cinco minutos de empezar a jugar. El interrogatorio es el momento en el que comienzan a “recordar” qué ocurrió al comienzo de todo.

Uno de los elementos más interesantes y enriquecedores de Black Friday es la cantidad de información histórica y cultural que proporciona sobre la sociedad de Irán. Cada vez que interactuamos con algo interesante, se añade una reseña en el menú de los extras en el que nos cuentan profundamente sobre dicho tema. Por ejemplo, nada más empezar, nuestro interrogador nos ofrece té y, al instante, podemos leer sobre la ceremonia del té en el mundo musulmán y la importancia que tiene. Si lo leemos, sabremos que rechazar el té de nuestro interrogador supondrá una ofensa y no le sentará nada bien y tendrá repercusiones más adelante. No sólo afecta a nuestras decisiones, sino que aporta una gran información sobre el contexto de la revolución. Esto es en lo que mejor funciona Black Friday: dar una imagen compleja de lo que ocurrió aquel 1979.

El núcleo del juego es el comienzo de la revolución y de las movilizaciones sociales, en el que Reza participa, en primer lugar, como fotoperiodista para documentar lo que está ocurriendo. Por eso, una buena parte de las mecánicas consiste en sacar fotografías de momentos clave (que nos dan más información después en el menú del que hablamos anteriormente). Poco a poco, se ve más involucrado y tiene que decidir su enfoque de la revolución, si opta por un acercamiento pacifista o violento, representados por su amigo y su primo, respectivamente.

Black Friday es una aventura gráfica muy directa en la que no hay rastro alguno de otra interacción de jugador más allá de elegir los diálogos y unos QTE no demasiado bien integrados. La exploración es un porcentaje muy pequeño del juego completo, se echa en falta algo más de profundidad en este aspecto, aunque se nota el presupuesto limitado del estudio, también por la escasa duración del título. Esto de por sí no tendría que ser negativo, pero sí que lo es su final (al menos el nuestro), que es totalmente abrupto y nos dejó esperando algo más hasta que salieron los créditos.

1979 Revolution: Black Friday resulta una propuesta interesante como medio de contar una historia poco conocida. Aunque la ejecución, en cuanto a mecánicas jugables, podría mejorarse bastante, lo que es la narrativa y la forma de contar los acontecimientos de la revolución funciona muy bien. Para aquellos que quieran jugar a una aventura sencilla y directa y de paso conocer algo más de la historia del pueblo iraní, éste es su título ideal.
Análisis de 1979 Revolution: Black Friday para PS4: Cómo hacer una revolución
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Alternativas
The Council
Interesante a nivel histórico y cultural.
QTE, poca exploración, final abrupto.
Black Friday funciona muy bien como documento histórico para conocer una movimiento cultural y socia muy desconocido en Occidente.
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