Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 5
Xbox Series
Análisis de 007 First Light, una de las mejores experiencias del famoso agente
007 First Light es lo que los fans llevaban esperando tantos años: un juego muy divertido y fiel al espíritu del personaje en la gran pantalla.
0
0
0
007 First Light es un título que durante su desarrollo no acababa de despegar la atención sobre todos los fans del personaje, pero la experiencia final ha acabado siendo muy interesante y un título realmente divertido. IO Interactive ha sido el estudio que ha hecho que el agente secreto más famoso de la gran pantalla regrese al mundo de los videojuegos por todo lo alto. El título ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Por el momento los jugadores de Nintendo Switch 2 deben seguir a la espera, ya que para esta plataforma no se ha publicado una fecha de lanzamiento definitiva, aunque se espera para final de verano.

Grandes rostros conocidos y un nuevo Bond
Patrick Gibson (The OA, Dexter) ha sido el actor que ha tomado el relevo a Daniel Craig para interpretar en el mundo de los videojuegos al famoso agente secreto. Pero además de este se han utilizado a grandes rostros conocidos para dar vida a muchos de los personajes que vemos a lo largo de la historia. Noémie Nakai (Tokyo Vice), Lennie James (The Walking Dead), Priyanga Burford (Innocent) o el cantante Lenny Kravitz, entre otros. Por desgracia para los hispanohablantes no se ha optado por una traducción de las voces de estos personajes al castellano, por lo que solo podemos disfrutar de las voces en inglés.
Nos encontramos ante la historia de un James Bond que aún no se ha convertido en el famoso agente 007, por lo que el punto de vista de la narración es bastante interesante en este sentido. Es posible que no sea lo que muchos fans esperan de primeras, pero a lo largo del juego vamos conociendo la evolución de un personaje que pasa de ser un "niñato o flipado" en algunos sentidos, a tomar el famoso nombre de agente. El papel de James Bond presenta un carácter cercano al que hemos visto en la gran pantalla, pero con un ápice tan importante como puede ser que es el Bond más joven que hemos visto tanto en los videojuegos como en las películas. Esto hace que el personaje tenga ese toque juvenil a la hora de comportarse ante los hechos que acontece. Una juventud que lejos de estar ligada a una personalidad discreta derrocha una gran carisma y necesidad de protagonismo, llegando a ser rechazado en algunos casos por su marcada forma de ser. Pese a todo esto el personaje es capaz de mostrar una gran evolución y deleitarnos con esa galantería y astucia que tanto representa a todos los actores que han pasado por la piel del agente 007.

Sigilo, acción y gadgets de espías
En lo que respecta al factor del sigilo y la infiltración se nota la fuerte influencia de Hitman. Buscar las espaldas de aquellas personas de las que queremos pasar desapercibidos es esencial, y para ello tenemos que ir usando el entorno para ser invisibles, o utilizar aquellos objetos del escenario que nos permiten llevar la atención de las personas lejos de nuestro camino. Otras acciones a las que en muchas ocasiones nos lleva la infiltración son escalar y pasar pasadizos, adquirir objetos que diversos personajes tienen en su poder y que deben ser sustraídos, o escuchar conversaciones ajenas para obtener pistas e información. Para ayudarnos en estas labores muchas veces debemos echar mano del elenco de accesorios que vamos consiguiendo a lo largo de la aventura, de los cuales hablaremos después. La experiencia de infiltración y sigilo es muy importante en el título, y las sensaciones que transmiten son realmente buenas.
A lo largo de la historia se van desbloqueando diversos gadgets o herramientas que nos sirven para poder resolver puzles o enfrentar diversas situaciones de las maneras más inteligentes. Disparar dardos para incapacitar temporalmente, sistemas de pirateo o un láser con el que dañar enemigos o estructuras son solo algunas de las opciones. Descubrir las posibilidades que ofrece cada uno de ellos es muy satisfactorio, y antes de cada misión podemos seleccionar qué equipamiento llevarnos. Eso sí, para poder usar estos es necesario ir recogiendo recursos, algo que es bastante anecdótico, especialmente para esas ubicaciones donde debemos hacer uso de alguno de los utensilios en concreto, ya que cerca siempre suelen estar los materiales necesarios por si no los tenemos en nuestro poder.

La acción también es válida en la mayoría de casos, quitando esos momentos que obligatoriamente nos obligan a enfocarnos 100% en el sigilo, al igual que también los hay donde la acción es la única opción. El sistema de combate cuerpo a cuerpo nos lleva a movimientos y acciones que conocemos de sobra en otros títulos, tales como los golpes o combos, así como las esquivas y contraataques, entre otros. Hacer uso de todos los tipos de movimientos es algo necesario para sacar todo el potencial de Bond, especialmente cuando se nos acumulan más enemigos o para los niveles de dificultad mayores donde el combate es más estricto. Durante el cuerpo a cuerpo además de usar los gadgets también podemos interactuar con el escenario, existiendo posibilidad de empujar a enemigos al vacío, lanzarlos contra los muebles o incluso tomar diferentes utensilios y lanzarlos contra ellos.
Llegados ciertos momentos se nos da permiso para proceder con el combate letal, y esto se traduce en el uso de armamento que nos presenta desde pistola hasta metralletas o escopetas, entre otros. La munición es bastante escasa, y de hecho esto nos invita a tener que ir tomando las armas que dejan caer los enemigos. Hacer un buen uso de las coberturas es algo esencial, y no es que sea un sistema tan bien pulido como el de Gears of War o Uncharted, pero las sensaciones han sido realmente buenas en este aspecto.

Libertad y espectáculos sin relleno
Algo que nos ha encantado es las diversas formas que presenta el juego para poder llevar a cabo diversas acciones dentro de las misiones. No sólo podemos elegir en muchos casos si hacer uso del sigilo o bien pasar a la acción, dentro del factor más pausado podemos llevar a cabo diversas estrategias. Por poner un ejemplo, para acceder a un edificio podemos acceder por el jardín trasero y escalar hasta una ventana abierta lo que previamente nos lleva a engañar a los vigilantes, mientras que otra opción es distraer a los guardias de la puerta principal y pasar por aquí, o por último buscar una ruta más escondida que nos lleva a otra ventana más escondida. Además hay algunos niveles en el juego que potencian especialmente estas diferentes vías para poder avanzar, aunque por desgracia no es algo que esté igual de bien introducido en todos los casos. Por desgracia, todas estos posibles caminos o maneras de hacer las cosas acaban terminando en un mismo punto, por lo que la historia y acontecimientos importantes no cambian dependiendo de nuestras decisiones.
El factor que menos nos ha convencido de la estructura de la campaña son las zonas de persecuciones o vehículos. Sin entrar en spoilers podemos decir que nos ponemos al volante de coches, lanchas e incluso algunos vehículos más llamativos. En cualquier caso, se trata de secciones que cumplen la función de ser "palomiteras" pues en la mayoría de casos aportan una gran heroicidad y frenetismo, pero lejos de eso no tienen mucho que ofrecer. No están mal, pero si hubiesen sido meras escenas de vídeo tampoco hubiésemos notado una gran diferencia en la experiencia.

007 First Light es un título perfecto si estás harto de videojuegos que requieren decenas de horas, que alargan la historia innecesariamente o que están llenos de actividades secundarias que poco aportan. El trabajo de IO Interactive nos propone una aventura de corte lineal y muy directa, de esas que parece que cada vez están menos presentes en el día a día del mundo de los videojuegos. La aventura se puede completar en unas 15 horas, por lo que se tercia como una experiencia para disfrutar sin agobios o con la que tirarte meses si no dispones de mucho tiempo para videojuegos en tu rutina. Además cuenta con una modalidad adicional por si la historia te ha sabido a poco, de manera que puedes afrontar misiones y desafíos en niveles cerrados, aunque en lo personal no nos ha ofrecido nada y creemos que es mucho más interesante una segunda pasada a la aventura principal para seguir otros pasos en las misiones o conseguir todos los coleccionables.
El juego cuenta con un muy buen rendimiento, lo que facilita afrontar y disfrutar plenamente de todo tipo de situaciones, ya sean de ritmo más pausado o donde no podemos apenas pensar y debemos actuar rápidamente. Lo que sí nos ha fastidiado un poco la experiencia en algunas secciones en las que hemos fracasado la misión o caído eliminados son los tiempos de carga en estos casos. Se hacen algo molestos esos tiempos de carga, y estos se hacen aún más pesados si tenemos la mala suerte de tener que pasar por ellos en repetidas ocasiones en pequeñas franjas de tiempo. Quitando esto, no nos hemos topado nada más que con algún pequeño bug de colisiones muy puntual o textos de menús que no aparecen correctamente.

A nivel artístico es un juego muy resultón, donde lo que más destaca sin lugar a dudas son los cuidados rostros de los personajes, especialmente de los más importantes de la historia. Además de esto nos encontramos con escenarios que presentan un gran sistema de iluminación, de forma que el realismo está presente en todo momento. Las animaciones faciales y corporales de los personajes también suponen otro punto de inflexión para mostrar el potencial que se puede alcanzar en estos días si realmente se realiza un trabajo minucioso y cuidado. En lo sonoro ya hemos comentado la importancia de las voces en inglés pero también hay que alabar lo cuidado del sfx y la banda sonora, donde no faltan a la cita grandes melodías conocidas para los fans de 007.
CONCLUSIONES
007 First Light es un título que ni mucho menos inventa nada en el género, pero todo lo que hace lo realiza de una forma más que notable. Se trata de un juego de acción e infiltración que mezcla estos dos conceptos de una manera muy homogénea, y además lo hace teniendo todo el espíritu de una gran serie de películas como es la de 007. Su planteamiento y duración además lo presentan como un gran candidato para ese público que busca un título divertido y entretenido con el que disfrutar durante algunas sesiones de juego sin tener que adentrarse en una aventura de decenas de horas o eventos secundarios. Nos queda la espinita clavada de que el título no cuenta con voces en castellano, pero pese a ello el nivel del doblaje original está a la altura de la gran pantalla.

Grandes rostros conocidos y un nuevo Bond
Patrick Gibson (The OA, Dexter) ha sido el actor que ha tomado el relevo a Daniel Craig para interpretar en el mundo de los videojuegos al famoso agente secreto. Pero además de este se han utilizado a grandes rostros conocidos para dar vida a muchos de los personajes que vemos a lo largo de la historia. Noémie Nakai (Tokyo Vice), Lennie James (The Walking Dead), Priyanga Burford (Innocent) o el cantante Lenny Kravitz, entre otros. Por desgracia para los hispanohablantes no se ha optado por una traducción de las voces de estos personajes al castellano, por lo que solo podemos disfrutar de las voces en inglés.
Nos encontramos ante la historia de un James Bond que aún no se ha convertido en el famoso agente 007, por lo que el punto de vista de la narración es bastante interesante en este sentido. Es posible que no sea lo que muchos fans esperan de primeras, pero a lo largo del juego vamos conociendo la evolución de un personaje que pasa de ser un "niñato o flipado" en algunos sentidos, a tomar el famoso nombre de agente. El papel de James Bond presenta un carácter cercano al que hemos visto en la gran pantalla, pero con un ápice tan importante como puede ser que es el Bond más joven que hemos visto tanto en los videojuegos como en las películas. Esto hace que el personaje tenga ese toque juvenil a la hora de comportarse ante los hechos que acontece. Una juventud que lejos de estar ligada a una personalidad discreta derrocha una gran carisma y necesidad de protagonismo, llegando a ser rechazado en algunos casos por su marcada forma de ser. Pese a todo esto el personaje es capaz de mostrar una gran evolución y deleitarnos con esa galantería y astucia que tanto representa a todos los actores que han pasado por la piel del agente 007.

Sigilo, acción y gadgets de espías
En lo que respecta al factor del sigilo y la infiltración se nota la fuerte influencia de Hitman. Buscar las espaldas de aquellas personas de las que queremos pasar desapercibidos es esencial, y para ello tenemos que ir usando el entorno para ser invisibles, o utilizar aquellos objetos del escenario que nos permiten llevar la atención de las personas lejos de nuestro camino. Otras acciones a las que en muchas ocasiones nos lleva la infiltración son escalar y pasar pasadizos, adquirir objetos que diversos personajes tienen en su poder y que deben ser sustraídos, o escuchar conversaciones ajenas para obtener pistas e información. Para ayudarnos en estas labores muchas veces debemos echar mano del elenco de accesorios que vamos consiguiendo a lo largo de la aventura, de los cuales hablaremos después. La experiencia de infiltración y sigilo es muy importante en el título, y las sensaciones que transmiten son realmente buenas.
A lo largo de la historia se van desbloqueando diversos gadgets o herramientas que nos sirven para poder resolver puzles o enfrentar diversas situaciones de las maneras más inteligentes. Disparar dardos para incapacitar temporalmente, sistemas de pirateo o un láser con el que dañar enemigos o estructuras son solo algunas de las opciones. Descubrir las posibilidades que ofrece cada uno de ellos es muy satisfactorio, y antes de cada misión podemos seleccionar qué equipamiento llevarnos. Eso sí, para poder usar estos es necesario ir recogiendo recursos, algo que es bastante anecdótico, especialmente para esas ubicaciones donde debemos hacer uso de alguno de los utensilios en concreto, ya que cerca siempre suelen estar los materiales necesarios por si no los tenemos en nuestro poder.

La acción también es válida en la mayoría de casos, quitando esos momentos que obligatoriamente nos obligan a enfocarnos 100% en el sigilo, al igual que también los hay donde la acción es la única opción. El sistema de combate cuerpo a cuerpo nos lleva a movimientos y acciones que conocemos de sobra en otros títulos, tales como los golpes o combos, así como las esquivas y contraataques, entre otros. Hacer uso de todos los tipos de movimientos es algo necesario para sacar todo el potencial de Bond, especialmente cuando se nos acumulan más enemigos o para los niveles de dificultad mayores donde el combate es más estricto. Durante el cuerpo a cuerpo además de usar los gadgets también podemos interactuar con el escenario, existiendo posibilidad de empujar a enemigos al vacío, lanzarlos contra los muebles o incluso tomar diferentes utensilios y lanzarlos contra ellos.
Llegados ciertos momentos se nos da permiso para proceder con el combate letal, y esto se traduce en el uso de armamento que nos presenta desde pistola hasta metralletas o escopetas, entre otros. La munición es bastante escasa, y de hecho esto nos invita a tener que ir tomando las armas que dejan caer los enemigos. Hacer un buen uso de las coberturas es algo esencial, y no es que sea un sistema tan bien pulido como el de Gears of War o Uncharted, pero las sensaciones han sido realmente buenas en este aspecto.

Libertad y espectáculos sin relleno
Algo que nos ha encantado es las diversas formas que presenta el juego para poder llevar a cabo diversas acciones dentro de las misiones. No sólo podemos elegir en muchos casos si hacer uso del sigilo o bien pasar a la acción, dentro del factor más pausado podemos llevar a cabo diversas estrategias. Por poner un ejemplo, para acceder a un edificio podemos acceder por el jardín trasero y escalar hasta una ventana abierta lo que previamente nos lleva a engañar a los vigilantes, mientras que otra opción es distraer a los guardias de la puerta principal y pasar por aquí, o por último buscar una ruta más escondida que nos lleva a otra ventana más escondida. Además hay algunos niveles en el juego que potencian especialmente estas diferentes vías para poder avanzar, aunque por desgracia no es algo que esté igual de bien introducido en todos los casos. Por desgracia, todas estos posibles caminos o maneras de hacer las cosas acaban terminando en un mismo punto, por lo que la historia y acontecimientos importantes no cambian dependiendo de nuestras decisiones.
El factor que menos nos ha convencido de la estructura de la campaña son las zonas de persecuciones o vehículos. Sin entrar en spoilers podemos decir que nos ponemos al volante de coches, lanchas e incluso algunos vehículos más llamativos. En cualquier caso, se trata de secciones que cumplen la función de ser "palomiteras" pues en la mayoría de casos aportan una gran heroicidad y frenetismo, pero lejos de eso no tienen mucho que ofrecer. No están mal, pero si hubiesen sido meras escenas de vídeo tampoco hubiésemos notado una gran diferencia en la experiencia.

007 First Light es un título perfecto si estás harto de videojuegos que requieren decenas de horas, que alargan la historia innecesariamente o que están llenos de actividades secundarias que poco aportan. El trabajo de IO Interactive nos propone una aventura de corte lineal y muy directa, de esas que parece que cada vez están menos presentes en el día a día del mundo de los videojuegos. La aventura se puede completar en unas 15 horas, por lo que se tercia como una experiencia para disfrutar sin agobios o con la que tirarte meses si no dispones de mucho tiempo para videojuegos en tu rutina. Además cuenta con una modalidad adicional por si la historia te ha sabido a poco, de manera que puedes afrontar misiones y desafíos en niveles cerrados, aunque en lo personal no nos ha ofrecido nada y creemos que es mucho más interesante una segunda pasada a la aventura principal para seguir otros pasos en las misiones o conseguir todos los coleccionables.
El juego cuenta con un muy buen rendimiento, lo que facilita afrontar y disfrutar plenamente de todo tipo de situaciones, ya sean de ritmo más pausado o donde no podemos apenas pensar y debemos actuar rápidamente. Lo que sí nos ha fastidiado un poco la experiencia en algunas secciones en las que hemos fracasado la misión o caído eliminados son los tiempos de carga en estos casos. Se hacen algo molestos esos tiempos de carga, y estos se hacen aún más pesados si tenemos la mala suerte de tener que pasar por ellos en repetidas ocasiones en pequeñas franjas de tiempo. Quitando esto, no nos hemos topado nada más que con algún pequeño bug de colisiones muy puntual o textos de menús que no aparecen correctamente.

A nivel artístico es un juego muy resultón, donde lo que más destaca sin lugar a dudas son los cuidados rostros de los personajes, especialmente de los más importantes de la historia. Además de esto nos encontramos con escenarios que presentan un gran sistema de iluminación, de forma que el realismo está presente en todo momento. Las animaciones faciales y corporales de los personajes también suponen otro punto de inflexión para mostrar el potencial que se puede alcanzar en estos días si realmente se realiza un trabajo minucioso y cuidado. En lo sonoro ya hemos comentado la importancia de las voces en inglés pero también hay que alabar lo cuidado del sfx y la banda sonora, donde no faltan a la cita grandes melodías conocidas para los fans de 007.
CONCLUSIONES
007 First Light es un título que ni mucho menos inventa nada en el género, pero todo lo que hace lo realiza de una forma más que notable. Se trata de un juego de acción e infiltración que mezcla estos dos conceptos de una manera muy homogénea, y además lo hace teniendo todo el espíritu de una gran serie de películas como es la de 007. Su planteamiento y duración además lo presentan como un gran candidato para ese público que busca un título divertido y entretenido con el que disfrutar durante algunas sesiones de juego sin tener que adentrarse en una aventura de decenas de horas o eventos secundarios. Nos queda la espinita clavada de que el título no cuenta con voces en castellano, pero pese a ello el nivel del doblaje original está a la altura de la gran pantalla.
Copia digital proporcionada por Best Vision.
Buena mezcla de gameplay: acción y sigilo junto a la gran personalidad de James Bond.
Sin doblaje en castellano. Los tiempos de carga. No todas las secciones están al mismo nivel.
Uno de los mejores juegos de James Bond.




