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[P.O.] 7ª Generacion. Pokemon Sol y Luna

Re: [P.O.] 7ª Generacion. Pokemon Sol y Luna

20309 aportaciones - 48609 VJs
Muchas gracias

Lo del banco pokémon lo vi, me pareció buena idea y precio en un principio. Tomo nota de ir a mi ritmo poco a poco y más adelante ir viendo lo que necesito para tenerlo todo.

Ya iré comentando impresiones, de momento no voy a poder jugar gran cosa
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Necesito un Rufflet

2619 aportaciones
Os dejo el primer vídeo de combate de la temporada:

FZMG-WWWW-WWW3-CT9T

El online está plagado de equipos consistentes en Aegislash-Porygon2-Garchomp completados con Mega Scizor, Mega Gyarados, Celesteela y/o algún Tapu. Por suerte Primarina en lluvia con las Gafas Elegidas es tan cafre que es una wallbreaker impecable.

EDIT: Alguien con el Sol me puede conseguir un Rufflet? (ruta 3, aparece volando, 30%). Me da igual cómo sea, lo necesito para ponerle Despejar a Rowlet
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Última edición: KikeKart, 27/12/16 17:49

Necesito un Rufflet

29 aportaciones - 29 VJs
Citando a KikeKart:
Os dejo el primer vídeo de combate de la temporada:

FZMG-WWWW-WWW3-CT9T

El online está plagado de equipos consistentes en Aegislash-Porygon2-Garchomp completados con Mega Scizor, Mega Gyarados, Celesteela y/o algún Tapu. Por suerte Primarina en lluvia con las Gafas Elegidas es tan cafre que es una wallbreaker impecable.

EDIT: Alguien con el Sol me puede conseguir un Rufflet? (ruta 3, aparece volando, 30%). Me da igual cómo sea, lo necesito para ponerle Despejar a Rowlet


Mañana te paso uno si quieres
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Re: [P.O.] 7ª Generacion. Pokemon Sol y Luna

4766 aportaciones - 159819 VJs
Quiero el inicial de agua... , alguien se ofrece? solo puedo por los mediodias de 13:30 a 16:30 o si no ya esperar al 2017 ya .
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Re: [P.O.] 7ª Generacion. Pokemon Sol y Luna

2619 aportaciones
Ya he conseguido un Rufflet por GTS y ya tengo mi Decidueye, gracias de todas formas

Ahora necesito una ayuda un poco más especial. He visto que la habilidad Ignorante ha cambiado, por la nueva definición se intuye que ahora sólo entra en juego en el momento en que el poseedor ataca, no cuando recibe el ataque, y me gustaría comprobar que es así. Por desgracia en el juego no encuentro ningún combate doble, así que necesito la ayuda de alguien para echar un combate doble y comprobarlo. Básicamente necesito que se me ponga alguien delante que no haga nada, como si quiere estar cambiando todo el rato o usando Protección. Yo acabo de capturar un Pyukumuku con Ignorante (shiny, por cierto, el juego me ha premiado la paciencia), y le usaré junto a Golisopod. Necesitaré 5 turnos (salvo que haya críticos de por medio), que serán:

Turno 1: Golisopod usa Falsotortazo contra Pyukumuku y veo el daño que le hace, Pyukumuku usa Descanso para recuperarse
Turnos 2-4: Golisopod usa Danza Espada, Pyukumuku gasta turnos con lo que sea (Protección, Purificación...)
Turno 5: Golisopod usa Falsotortazo contra Pyukumuku. Si hace el mismo daño que antes, Ignorante funciona igual que en XY; si hace daño x4 es que la han cambiado.
Turno 6: Abandono

Si en los turnos 1 o 5 da la casualidad de que hago crítico repito a continuación ese turno, abandonando por tanto en el 7. ¿Algún voluntario para aburrirse un rato viendo cómo funciona una habilidad?
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Re: [P.O.] 7ª Generacion. Pokemon Sol y Luna

46215 aportaciones - 190962 VJs
He terminado la liga, y ahora voy a comenzar el post-juego. Pero mis impresiones llegados a este punto son inmejorables. Creo que Pokémon Sol/Luna son claramente las mejores entregas hechas hasta hoy. Son varias cosas las que podría destacar. La más importante es Alola. Hasta que no visitas Alola, no te das cuenta de lo genéricas que eran las otras regiones. Salvo algunos puntos como ciudad Luminalia en X/Y, en general las ciudades y pueblos son muy poco memorables. Pero en Sol/Luna, cada nuevo rincón es especial y memorable. Incluso cada isla es diferente y posee a su manera su propia esencia. Alola no solo es una región bonita, también se le ha dotado de su propia cultura. Hace que uno sienta que realmente ha dejado atrás Kanto, Hoenn, Kalos, etc. y ha viajado a un sitio verdaderamente nuevo. Unido a las formas regionales, hace que Alola se perciba como un sitio muy único. Luego están los personajes, en Sol/Luna están mucho más desarrollados y definidos que de costumbre.

Todo esto me hace pensar que Sol/Luna supone un punto de inflexión en la serie. Creo que a partir de ahora podemos esperar que cada nueva región sea algo único y con su propia esencia. Yo pensaba que X/Y era ese punto de inflexión, pero ahora ese juego apenas lo veo diferente de los anteriores. Sol/Luna es el verdadero avance que la serie necesitaba, y demuestra que 20 años después, Pokémon sigue en forma y aún es capaz de seguir sorprendiendo y emocionando.

No quería terminar estas impresiones sin poner el que creo que es uno de los mejores temas del juego. La primera vez que lo escuché estaba jugando con auriculares, y me encantó. No sé muy por qué, la verdad.

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Re: [P.O.] 7ª Generacion. Pokemon Sol y Luna

18584 aportaciones - 27645 VJs
Rechazo tu realidad y la sustituyo por la mia
¿Por que el estado de "congelado" dura siempre 0 turnos contra los rivales del arbol de combate? Y no, no llevan bayas para curarse
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Re: [P.O.] 7ª Generacion. Pokemon Sol y Luna

2619 aportaciones
Varias noticias!

1) He podido probar lo que os comenté de la habilidad Ignorante, y no han cambiado su funcionamiento, se activa tanto al atacar como al recibir un golpe (el primer Falsotortazo le quitó 16 PS y el segundo, después de un Danza Espada, que debería haberle quitado en torno a 32 le quitó 18)

2) He conseguido pasarme el modo fácil del Árbol de Combate en dobles. Y he de decir que en dobles me ha resultado mucho más fácil que en individual, si para el individual tuve que recurrir a Tapu Lele y Pheromosa esta vez me lo pasé sin sufrir con un hail team con pokes normalitos. Pongo el equipo para quien le interese cómo fue: ...

Ninetales-Alola @ Refleluz (lead)
Habilidad: Nevada
Naturaleza: Miedosa
EVs: 252 At. Esp. / 4 Def. Esp. / 252 Veloc.
- Otra Vez
- Velo Aurora
- Liofilización
- Fuerza Lunar
De lead para poner Velo Aurora cuanto antes. Otra Vez es tremendamente útil dada su velocidad, como el rival haga un ataque de estado le inutilizo. Y los dos STAB mas versátiles, Liofilización es OHKO a Gyarados.

Sandslash-Alola @ Criostal Z (lead)
Habilidad: Quitanieves
Naturaleza: Alegre
EVs: 252 Ataque / 4 Defensa / 252 Veloc.
- Danza Espada
- Chuzos
- Terremoto
- Cabeza de Hierro
Si meto un Danza Espada hace mucho daño. Aunque no tenga nadie inmune o con Protección puedo usar Terremoto gracias a que Araquanid lo resiste, y generalmente tenía la protección del Velo Aurora. Y el Criostal Z me permite lanzar un golpe potentísimo cuando hace falta, como esté en +2 no lo resiste nadie

Marowak-Alola @ Hueso Grueso
Habilidad: Pararrayos
Naturaleza: Firme
EVs: 204 PS / 252 Ataque / 52 Veloc. (suficiente para pasar a los 50 de base con 4 EVS)
- Fuego Fatuo
- Envite Ígneo
- Huesomerang
- Hueso Sombrío
Resiste Fuego, Acero y es inmune a Lucha. El único ataque que no llegué a usar fue Fuego Fatuo (en individuales es fantástico, con Pararrayos fuerzo el cambio a los Tapu Koko y quemo al que salga), igual Protección hubiera sido útil en caso de un Terremoto de Sandslash sin Araquanid, pero no lo eché en falta

Araquanid @ Chaleco Asalto
Habilidad: Pompa
Naturaleza: Audaz
EVs: 252 PS / 252 Ataque / 4 At. Esp.
- Manto Espejo
- Chupavidas
- Escaldar
- Hidroariete
Creo que salvo Escaldar 1-2 veces sólo usé Hidroariete, y para qué mas. Resiste Fuego, Acero y Lucha, y cualquier ataque especial lo aguanta de maravilla con su gran bulk y el Chaleco.


3) Hay una actualización disponible. Han subsanado los problemas que daban usar Legado-Z y Última Palabra-Z en online, y ya se pueden usar. ¿Lo malo? Que no sé por qué se carga TODAS las repeticiones que tengas guardadas. Llego a saberlo e instalo la actualización antes de terminar el Árbol de Combate, grabé el ultimo combate y obviamente he perdido la repetición
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